Fazit der Redaktion
Patrick Mittler
@thegobetween
Auweia, da ist aber gehörig was schiefgegangen. Zuerst hat Impact Winter sein Kickstarter-Ziel verfehlt, dann griff Bandai Namco dem Projekt unter die Arme, und schließlich ging das Ding doch durch Steam Greenlight. Und jetzt ist es also da, hätte aber noch gut ein oder zwei Monate Entwicklungszeit vertragen. Es ist allerdings fraglich, ob sich dann noch jemand für das Spiel interessieren würde.
Abseits des recht unverbrauchten Settings kennt man fast alle Spielmechaniken von Impact Winter in dieser oder anderer Form schon von Titeln wie The Flame in the Flood, Sunless Sea, Don't Starve oder This War of Mine. Und das Problem daran: Die versammelte Konkurrenz hat alles schon mal besser umgesetzt.
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