Seite 5: Kingdom Come 2: Mysteria Ecclesiae - Mit unserer Komplettlösung enthüllt ihr alle Geheimnisse des Klosters

Keine Gebete nötig: Mit unserem Walkthrough kommt ihr möglichst unbeschadet durch den Kloster-DLC. Keine Gebete nötig: Mit unserem Walkthrough kommt ihr möglichst unbeschadet durch den Kloster-DLC.

Kingdom Come: Deliverance 2 ist komplett, nachdem nun das finale Addon Mysteria Ecclesiae erschienen ist. Darin landet Heinrich nochmal in einem Kloster, diesmal in Sedletz. Dort geht eine Seuche um, deren Ursprung wir aufdecken - nur um einer Verschwörung auf die Schliche zu kommen.

Mit unserer Komplettlösung verpasst ihr keine Quest im DLC, und das beste Ende erreicht ihr auch garantiert. Viel Spaß beim Ermitteln!

Den DLC Mysteria Ecclesiae starten

  • Startort: Burg Sukdol westlich der Kuttenberg-Region / Stadthaus in Kuttenberg.
  • Questgeber: Peter von Pisek.
  • Köter hilfreich: nein
  • Belohnung: -
  • Führt zur Quest: Der königliche Leibarzt
  • Voraussetzung: Tag zwei nach Das Schwert und die Feder

Ab dem zweiten Tag der Hauptquest »Das Schwert und die Feder« steht uns der DLC »Mysteria Ecclesiae« zur Verfügung. In der Hauptquest landen wir in der Region Kuttenberg und lernen Peter von Pisek kennen, der in seiner Burg in Sukdol oder in einem Haus in Kuttenberg residiert, je nachdem, wann ihr das Addon beginnt. Bei ihm ist der DLC-Startpunkt.

Peters von Piseks Freund Albich von Uniczow, Leibarzt von König Wenzel höchstpersönlich, möchte ins Kloster Sedlitz. Der dort herrschende Abt steht jedoch auf Seiten König Sigismunds. Besorgt bittet Peter Heinrich darum, Albich in der Stadt Kuttenberg aufzusuchen und zu beschützen.

Der DLC findet im abgetrennten Gebiet Kloster Sedletz statt, weshalb sich für den Ausflug eine vorbereitende Einkaufstour lohnt. Die Besorgungen erledigen wir gleich oder während der ersten Quest des DLCs, Der königliche Leibarzt. Die findet noch in Kuttenberg statt, bevor es weiter ins Kloster geht. Unsere Packliste ist optional, macht das Leben dort aber deutlich leichter. 

Schwert, Rüstung, Diebesgut und Köter dürfen nicht ins Kloster, doch keine Sorge: Am Ende des DLCs erhalten wir alles wieder.  Schwert, Rüstung, Diebesgut und Köter dürfen nicht ins Kloster, doch keine Sorge: Am Ende des DLCs erhalten wir alles wieder. 

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