Vorhersagen für die Zukunft sind immer ein Risiko, aber ich lege mich fest: Es sieht ganz danach aus, dass Kingdom Come: Deliverance 2 in den Tests Anfang Februar so richtig abräumt.
Das Rollenspiel hat beste Anlagen, es steht auf Platz 10 der globalen Steam-Wunschliste und GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge bezeichnet es in der Preview nach zehn Stunden doch glatt als ein Rollenspiel, das einen »über Jahre nicht mehr loslassen wird«.
Aber eine Sache stößt mir sauer auf: Die DLC-Roadmap von Kingdom Come 2 und der Quasi-Season-Pass für Vorbesteller der Gold Edition verleiden mir gerade ein wenig die Vorfreude.
Wenn es euch genauso geht oder ihr wissen wollt, warum ich die Ankündigung von drei DLCs vor Release nach den Erfahrungen mit dem Vorgänger für zumindest unglücklich halte, lest einfach weiter.
Niemals fertig, immer mehr
Wir müssen uns von der Vorstellung verabschieden, dass Spiele jemals »fertig« sind, schon gar nicht zum Release. Spätestens seit sich Download-Portale als Vertriebsplattform durchgesetzt haben, können Entwickler zu jedem beliebigen Zeitpunkt neue Inhalte nachschieben.
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