Kingmakers gehört mit seinem ungewöhnlichen Setting zu den meistgewünschten Spielen auf Steam. Das eigene Königreich wird hier in gewaltigen Schlachten verteidigt – soweit, so mittelalterlich. Allerdings bringt das Spiel von Redemption Road und tinyBuild einen spannenden Twist mit: Ritter packen hier AK47 und Co. aus, statt nur auf Schwert oder Hellebarde zu setzen. Man muss ja mit der Zeit gehen!
Davon, ob dieses Konzept aufgeht, hätten sich die Spieler und Spielerinnen eigentlich bald selbst überzeugen können. Der Release am 8. Oktober stand schon eine ganze Weile fest. Kurz vorher teilt der Entwickler jetzt aber eine ernüchternde Ankündigung: Kingmakers wird bis auf Weiteres vorschoben, einen neuen Termin gibt es noch nicht.
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Der Release-Termin von Kingmakers steht fest. Tausende Mittelalter-Ritter schreien vor Angst
Warum wurde Kingmakers verschoben?
Redemption Road Games hat ein ausführliches Statement über X veröffentlicht:
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Grund für die Verschiebung sei demnach, dass sie mehr Zeit für Feinschliff brauchen und keine Features streichen wollen, um ihre Vision nicht zu gefährden.
Das Team entschuldigt sich bei den Fans und erklärt, dass Kingmakers ein sehr ambitioniertes Projekt sei, dass sie am 8. Oktober nicht ohne Kompromisse veröffentlichten könnten. Schuld sei vor allem die aufwändige Technik. So wolle Kingmakers auch bei mittlerer Hardware stabile 60fps erreichen. Zudem werden laut Entwickler sämtliche Soldaten trotz gewaltiger Armeen im Spiel eine solide KI und präzise Pathfinding-Fähigkeiten mitbringen.
Burgen und andere Gebäude sollen sich wirklich Raum für Raum erkunden und zerstören lassen. Auch sonst wird die Umgebung detailliert auf die Spieleraktionen reagieren, wenn alles glatt geht, etwa, wenn ihr ein Auto in einen Baum lenkt (Ja, Autos gibt es auch). Hinzu kommt mit dem Drop-In/Drop-Out-Koop für vier Spieler noch eine weitere Herausforderung für die Entwickler.
Unsere erste Einschätzung zum ungewöhnlichen Mittelalterspiel lest ihr hier:
Wann ist der neue Release?
Eine Verschiebung so knapp vor dem Release kommt überraschend. Aktuell ist der Launch zudem auf unbestimmte Zeit nach hinten verlegt, einen neuen Termin gibt es noch nicht.
Das Studio verspricht aber einen halbstündigen Gameplay Deep Dive, der den aktuellen Zustand des Spiels zeigt. Das soll mit möglichen Zweifeln an der Echtheit des Projekts nach dem kurzfristigen Aufschub aufräumen.
Zumindest handelt es sich nicht ähnlich wie beim kontroversen The Day Before um ein Erstlingswerk. Der Entwickler hat mit Road Redemption immerhin schon ein solides Rennspiel mitverantwortet.
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