Blizzard frustriert RTS-Fans nun schon seit Jahren. Die Diablo-Macher haben die Echtzeit-Strategie mit aus der Taufe gehoben, doch zum derzeitigen kleinen Genre-Revival hat das Studio nichts beizutragen.
Starcraft 2 liegt bereits weit über eine Dekade zurück, und die Neuauflage von Warcraft 3 hinterließ bei vielen Fans tiefe Wunden. In diese Bresche schlägt das Entwicklungsstudio Divio gemeinsam mit dem Publisher Microprose. Liquidation bringt das Spielgefühl klassischer Basenbau-Strategie zurück auf den PC.
Der Titel orientiert sich dabei so ungeniert an Warcraft 3, dass Genreveteranen augenblicklich ein vertrautes Gefühl beschleicht. Vom Benutzeroberflächen-Design bis zur Heldenentwicklung bedient sich das Werk großzügig beim großen Vorbild, wie der Early-Access-Test bei GameStar Plus zeigt.
- ... Warcraft 3 für euch den Gipfel der Echtzeit-Strategie darstellt und ihr gerne ein zweites Addon dazu gehabt hättet.
- ... ihr keine Neuerfindung des RTS-Genres erwartet.
- ... ihr mindestens das Maß an Inszenierung erwartet, das Warcraft 3 vor fast 25 Jahren bot.
- ... ihr ein perfekt ausbalanciertes Multiplayer-RTS für die nächsten 6.000 Stunden sucht.
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Liquidation ist neue Echtzeit-Strategie im Stile eines 24 Jahre alten Meisterwerks
Echoes of the Past
Die Entwicklung von Liquidation verlief alles andere als geradlinig. Ursprünglich stammte die Idee von Kiwi Brothers, einem deutschen Entwicklerduo aus der Modding-Szene. Nach einer gescheiterten Kampagne auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter schien das Projekt bereits vor dem Aus zu stehen.
Schließlich übernahm der Entwickler Divio das Ruder. Unter der Flagge des Traditions-Publishers Microprose nahm das Vorhaben schließlich finale Formen an - nun ohne den Zusatz Echoes of the Past im Titel. Im Zuge dieses Prozesses wandelte sich auch die strategische Ausrichtung des Spiels spürbar.
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