Calibrum
Calibrum ist eine Waffe für kurze Angriffe auf den Gegner. Seine normalen Angriffe haben eine besonders hohe Reichweite.
Wenn Fähigkeiten mit Calibrum Schaden am Gegner verursachen, wird dieser markiert. Aphelios kann mit der rechten Maustaste auf markierte Gegner klicken - unabhängig davon, wo sie sich gerade auf der Karte befinden - um sie mit einem normalen Angriff seiner Nebenwaffe anzugreifen (oder mit einer anderen Waffe als Calibrum, falls er vor dem Schuss Calibrum wechselt). Dieser Angriff löst auch andere Markierungen in der Nähe aus, wodurch die markierten Ziele zusätzlichen Schaden erleiden.
Q mit Calibrum: Mondschuss
Du feuerst einen Skillshot ab, der der ersten getroffenen Einheit Schaden zufügt und sie markiert.
Calibrums Effekt mit "Wache des Mondlichts"
Die Folgeangriffe nach "Wache des Mondlichts" markieren alle getroffenen Gegner. Diese Markierungen verursachen mehr Schaden, wenn sie ausgelöst werden.
Severum
Severum ist eine Regenerationswaffe, die Aphelios um einen Teil des durch sie verursachten Schadens heilt. Überheilungen mit Severum werden in einen leichten Schild umgewandelt.
Q mit Severum: Ansturm
Du erhältst Lauftempo und feuerst mit deiner Haupt- und Nebenwaffe auf den nächsten Gegner - Champions werden priorisiert. Ansturm-Schüsse verhalten sich wie normale Angriffe, verursachen aber weniger Schaden.
Severums Effekt mit "Wache des Mondlichts"
"Wache des Mondlichts" gewährt Aphelios eine festgelegte Heilung.
Gravitum
Gravitum ist eine Unterstützungswaffe, die Gegner verlangsamt.
Q mit Gravitum: Eklipse
Alle Gegner auf der Karte, die mit Gravitum verlangsamt wurden, erleiden Schaden und werden festgehalten. Bei "Eklipse" kommt Aphelios Nebenwaffe nicht zum Einsatz.
Gravitums Effekt mit "Wache des Mondlichts"
Die Folgeangriffe nach "Wache des Mondlichts" verlangsamen die Ziele wesentlich stärker.
Infernum
Infernum ist eine Waffe, die Flächenschaden verursacht und sich zum Auslöschen von Vasallenwellen eignet. Ihre normalen Angriffe sind stärker, sie verursacht erhöhten Fähigkeitsschaden und es entsteht hinter getroffenen Gegnern ein kegelförmiger Schadensbereich.
Q mit Infernum: Salve
Du feuerst einen Flammenstoß ab, der Gegnern Schaden zufügt. Greife anschließend alle getroffenen Gegner mit normalen Angriffen deiner Nebenwaffe an.
Infernums Effekt mit "Wache des Mondlichts"
Die Folgeangriffe nach "Wache des Mondlichts" erzeugen rund um getroffene Gegner Schadenskreise anstatt Kegelbereiche hinter ihnen.
Crescendum
Crescendum ist eine DPS-Waffe für kurze Entfernungen, die sich wie ein Bumerang verhält. Wenn Aphelios mit Crescendum einen normalen Angriff ausführt, kann er erst erneut angreifen, nachdem die Waffe zu ihm zurückgekehrt ist. Dafür wird sein Angriff zurückgesetzt, sobald das geschieht. Zusätzliches Angriffstempo erhöht stattdessen das Flugtempo von Crescendum. Je näher sich Aphelios am Ziel befindet, desto kürzer ist die Entfernung, die Crescendum zurücklegen muss, und desto schneller kann Aphelios angreifen.
Wenn Fähigkeiten oder Folgeangriffe mit Crescendum Schaden verursachen, erschaffen sie für jeden getroffenen Gegner vorübergehend Kopien von Crescendum, die die normalen Angriffe mit Crescendum verstärken.
Q mit Crescendum: Wache
Stelle einen Turm auf, der mit deiner Nebenwaffe auf das nächste Ziel schießt.
Crescendums Effekt mit "Wache des Mondlichts"
Wenn "Wache des Mondlichts" weniger als drei Gegner trifft, erhöhen seine Folgeangriffe dennoch den Schaden der normalen Angriffe von Crescendum, als hätte die Fähigkeit mindestens drei Gegner getroffen.
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