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Marvel's Midnight Suns im Test: Viel besser als befürchtet, und es wäre sogar noch mehr drin gewesen

»Och menno, Firaxis soll endlich XCOM 3 machen und nicht so ein Superhelden-Lizenzspielchen!« Wer so denkt, verpasst ein richtig gutes Rundentaktikspiel.

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Verzweifelt rudert der Hydra-Scherge mit den Armen, um irgendwie das Gleichgewicht zu halten. Doch die Strahlenfaust-Attacke von Captain Marvel war einfach zu stark. Hilflos plumpst der Söldner nach hinten – direkt in den brodelnden Höllenschlund, den wir mit Ghost Rider kurz zuvor erschaffen haben. Tschüss, Scherge! Jetzt kann Heldin Hunter endlich den Helikopter angreifen, der sich gerade verdrücken will.

Martin Deppe
Martin Deppe

GameStar-Veteran Martin mag zwar Donald Duck am liebsten, findet die Marvel-Helden aber auch knorke. Und weil er Rundentaktik liebt, kam hier beides perfekt zusammen. Vielleicht ist der geheimnisvolle letzte Held im Spiel ja Superduck?

Moment, Captain Marvel und Ghost Rider kennt fast jeder – aber wer ist denn diese Hunter? Keine Sorge, ihr habt keinen Comic und keinen Film verpasst. Hunter ist eine Heldenfigur (männlich oder weiblich), die ihr im Rundentaktikspiel Marvel’s Midnight Suns selbst erschafft.

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Marvel's Midnight Suns
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Brachiale, spannende Rundengefechte mit Superhelden, Aktionskarten und taktischen Manövern. Zu viel Gequatsche zwischen den Missionen.
Zur vollständigen Wertung
Passt zu euch, wenn ...
  • … ihr gern mit Aktionskarten spielt.
  • … ihr brachiale Cutscenes mit Kino-Atmosphäre mögt.
  • … ihr Superhelden auch privat erleben wollt.
Passt nicht zu euch, wenn ...
  • … ihr Rundentaktik à la XCOM wollt.
  • … euch ausschließlich Kämpfe wichtig sind.
  • … euch das Privatleben der Helden wumpe ist.

Anfangs legt ihr nur das Aussehen der neuen Figur fest, doch je nach Spielweise und vor allem eurem Umgang mit den anderen zwölf Marvel-Helden ändert sich Hunters Ausrichtung: Folgt sie eher dem dunklem oder dem hellen Pfad?

Video starten 2:23 Marvel's Midnight Suns: Im Launch-Trailer wird mit Metallica im Ohr gegen Dämonen gekämpft

Kämpfen und Kuscheln

Das Heldenepos rund um die frisch gegründeten Midnight Suns besteht aus zwei Hauptelementen. Zum einen bestreitet ihr mit einer Auswahl eurer Heroen rundenbasierte Kämpfe mit Aktionskarten und Bewegungsmanövern (um etwa eine Laterne umzuhauen, die auf Gegner dengelt).

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