50% aufs erste Jahr – nur für kurze Zeit!

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Weil EA kein Mirror's Edge 3 macht, übernimmt das jetzt einfach ein Indie-Entwickler - und zwar so gut, dass Fans es reihenweise verwechseln

Das Indie-Projekt Panline sieht dem Parkour-Klassiker Mirror's Edge so verblüffend ähnlich, dass Fans im Netz bereits eine Klage des Publishers befürchten.

Das erste Mirrors Edge liegt inzwischen 18 Jahre zurück, der letzte Serienteil Catalyst zehn Jahre. Das erste Mirror's Edge liegt inzwischen 18 Jahre zurück, der letzte Serienteil Catalyst zehn Jahre.

Seit dem Release von Mirror's Edge Catalyst im Jahr 2016 herrscht bei EA absolute Funkstille, wenn es um das geliebte Parkour-Franchise geht.

Während das Entwicklerstudio Dice in der ewigen Battlefield-Mühle feststeckt, sitzen Fans gepflegter Freerunning-Action auf dem Trockenen. Doch genau hier springt jetzt das Indie-Studio Viridian Matters in die Bresche.

Mit ihrem neuen Projekt Panline liefern sie einen geistigen Erben ab, der das Original dermaßen gut einfängt, dass im Netz bereits hitzige Diskussionen entbrennen.

Video starten 6:55 Mirror's Edge Catalyst - Test-Video zum Parkour-Actionspiel - Test-Video zum Parkour-Actionspiel

Eine Liebeserklärung an Mirror's Edge

Wenn ihr euch die ersten Gameplay-Szenen zu Panline anseht, werdet ihr euch sicher sofort an das große Vorbild erinnert fühlen. Wieder seid ihr in einer glänzend sauberen, dystopischen Metropole voller Wolkenkratzer unterwegs, die Entwickler tauschen das ikonische Rot der Vorlage jedoch gegen knallige Akzente in Blau, Gelb und Grün aus.

Doch nicht nur optisch schlägt das Spiel in dieselbe Kerbe: Ihr lauft an Wänden entlang, schlittert unter Hindernissen hindurch, brecht mit voller Wucht durch Türen und schwingt euch über Abgründe.

Euer wichtigster Begleiter ist dabei das namensgebende Werkzeug »Panline«, das verdächtig nach einer alten Sony PSP aussieht. Dieses Gerät könnt ihr aufrüsten, um im Laufe der Zeit neue Bereiche der Stadt freizuschalten.

Anstatt einer strikt linearen Kampagne zu folgen, nehmt ihr in der Metropole prozedural generierte Jobs und Lieferaufträge an. Doch ihr riskiert bei jedem Lauf alles, was ihr bei euch tragt. Euer Fortschritt wird erst dann dauerhaft gespeichert, wenn ihr es nach einem erfolgreichen Run in einem Stück zurück zu eurer Basis geschafft habt.

Zu gut, um wahr zu sein?

Die verblüffende Ähnlichkeit zu Mirror‘s Edge bringt allerdings auch Skeptiker auf den Plan. Auf X wird bereits darüber diskutiert, ob EA wegen der starken visuellen und spielerischen Überschneidungen bald die Anwälte von der Leine lässt.

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Andere User warfen sogar den Verdacht auf, dass Panline mithilfe von KI generiert worden sei, da es für ein kleines Indie-Projekt schlicht zu gut aussehe.

Diese Gerüchte lassen sich aber schnell entkräften: Viridian Matters hat bereits 2025 das Spiel Ikarus Parkour veröffentlicht, das auf Steam sehr positive Bewertungen einfahren konnte.

Wann genau ihr euch selbst in die Dystopie stürzen dürft, steht noch nicht auf den Tag genau fest, ein Release auf Steam im Early Access ist aber für dieses Jahr eingeplant.

Was haltet ihr von Panline? Freut ihr euch auf einen geistigen Nachfolger für Mirror's Edge, oder seht ihr hier nur eine dreiste Kopie? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare!

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