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Seite 3: Monster Hunter Wilds Tier List – Die besten Waffen im Ranking [April 2025]

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B Tier – Gute Waffen mit kleinen Schwächen

Doppelklingen / Dual Blades

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Die Doppelklingen sind eine der schnellsten Waffen im Spiel und setzen auf rasante Kombos, die Gegner in kurzer Zeit mit einer Flut von Treffern eindecken. Ihr Hauptmechanismus dreht sich um den Dämonenmodus, der die Angriffsgeschwindigkeit erhöht, aber stetig Ausdauer verbraucht.

Neue Mechaniken:

  • Dämonenausweichmanöver: Ein spezielles Ausweichmanöver, das im Dämonenmodus Schaden verursacht und den Dämonenboost-Modus aktiviert, der den Schaden für 12 Sekunden erhöht.
  • Erweiterte Klingentänze: Blade Dance kann nun fließend in den neuen Dämonenwirbelsturm übergehen, was mehr Angriffsmöglichkeiten bietet.
  • Fokusangriff: Flutwende: Eine verbesserte Version des klassischen Himmlischen Klingentanzes, der Wunden an Monstern gezielt ausnutzt und die Ausdauerregeneration kurzzeitig erhöht.
Pro
  • Extrem hohe Angriffsgeschwindigkeit und DPS
  • Sehr hohe Mobilität und gute Unverwundbarkeits-Frames durch Dämonenausweichmanöver
  • Kombos sind flexibler als in vorherigen Spielen
  • Skaliert super mit Elementarwaffen
Kontra
  • Kürzeste Reichweite aller Waffen
  • Erfordert konstante Ausdauerverwaltung
  • Schärfe verschleißt extrem schnell durch die hohe Angriffshäufigkeit

Lanze / Lance

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Die Lanze ist die ultimative Defensivwaffe in Monster Hunter Wilds. Sie kombiniert eine nahezu undurchdringliche Verteidigung mit präzisen Stichen und einer Vielzahl an Kontertechniken. Spieler, die eine geduldige, methodische Spielweise bevorzugen, werden mit der Lanze garantiert glücklich.

Neue Mechaniken:

  • Verbesserte Konter: Die Lanze kann jetzt während des Ladekonters blocken und nahtlos aus jeder Attacke in den Konter übergehen.
  • Power-Guard-Verbesserung: Nach einem erfolgreichen Block kann der Power Guard schneller aufgeladen werden.
  • Triple Thrust: Nach drei normalen Stichen kann die Lanze eine schnelle Dreifach-Stich-Kombo ausführen.
  • Focus Strike – Victory Thrust: Eine mächtige Attacke gegen verwundete Monster, die in einen mehrteiligen Angriff übergeht.
Pro
  • Extrem hohe Verteidigungsstärke mit mehreren Blockoptionen
  • Geringe Trefferanfälligkeit dank schneller Konter und Power Guard
  • Kontinuierlicher Schaden ohne große Downtime
  • Kann Monster mit Schildstößen betäuben
Kontra
  • Geringere Mobilität im Vergleich zu anderen Waffen
  • Erfordert exakte Block-Timings für maximale Effektivität
  • Schadensausbeute stark abhängig von optimalen Kombos und perfekten Kontern

Insektenglefe / Insect Glaive

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Die Insektenglefe ist die ultimative Waffe für alle Jäger, die sich gerne in die Luft oder den Rücken des Monsters schwingen. Dank des Kinsekts, das Extrakte aus Monstern sammelt, bietet sie eine einzigartige Mischung aus schnellen Angriffen und Buffs.

Neue Mechaniken:

  • Rising Spiral Slash: Eine mächtige Attacke, die alle Extrakte verbraucht, aber massiven Schaden verursacht und gleichzeitig neue Extrakte sammelt.
  • Focus Thrust: Leaping Strike: Ein Fokusangriff, der durch Monster hindurchschlägt und alle Extrakte in einem Zug einsammelt.
  • Aerial Combos: Mehrfaches Springen und Angreifen in der Luft erhöht nun den Schaden mit jeder aufeinanderfolgenden Attacke.
  • Verbesserte Extrakt-Effekte: Das Orange-Extrakt verhindert jetzt Rückstoß und kombiniert mit anderen Extrakten, negiert es Winddruck-, Erdbeben- und Brülleffekte.

Extrakte und Effekte:

FarbeEffekt
RotStärkere Angriffe, Zugang zu aufgeladenen Attacken.
WeißErhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und Sprunghöhe.
OrangeVerhindert Rückstoß und gewährt Flinch Free.
KombiniertVerschiedene Buffs, inkl. Schadensboost, verbesserte Verteidigung und Immunität gegen Kontrolleffekte.
Pro
  • Exzellente Mobilität und Luftkampfoptionen
  • Hohe Flexibilität durch Kinsektextrakte
  • Beste Waffe, um Monster schnell zu mounten
  • Kann jetzt durch Fokusmodus Kinsektextrakte beim Angriff auffrischen
Kontra
  • Extrakt-Management erforderlich, um maximale Effizienz zu erreichen
  • Kein Blockmechanik, erfordert präzises Ausweichen
  • Schaden im Vergleich zu anderen Waffen niedrig

C Tier – Gute Waffen mit größeren Schwächen

Morph-Axt / Switch Axe

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Die Morph-Axt in Monster Hunter Wilds bleibt eine der vielseitigsten Waffen, da sie zwischen Axt- und Schwertmodus wechselt. Mit schnellen Hieben, starken Phiolen-Effekten und neuen Kontermechaniken bietet sie eine offensive Spielweise mit hoher Mobilität.

Neue Mechaniken:

  • Verbesserte Kombos: Der Wechsel zwischen Axt- und Schwertmodus wurde optimiert, um flüssigere Kombos zu ermöglichen.
  • Ununterbrechbarer Full Release Slash: Diese Attacke hat jetzt Super Armor und ist nicht mehr unterbrechbar.
  • Neue Konter: Die Offset Rising Slash (Axt) und Counter Rising Slash (Schwert) bieten defensive Optionen für geübte Spieler mit gutem Timing.
  • Morph Combination: Eine Fokusmodus-Attacke, die Wunden ausnutzt und Monster zu Fall bringen kann.

Phiolen-Arten

PhioleEffekt
Kraft-PhioleErhöht den rohen Schaden der Waffe.
Element-PhioleVerstärkt den Elementarschaden der Waffe.
Status-PhioleFügt Status-Effekte wie Gift oder Lähmung hinzu.
Pro
  • Exzellente Mobilität und konstanter Schadens-Output
  • Kann zwischen zwei Kampfmodi wechseln und vielseitig eingesetzt werden
  • Neue Kontermechaniken für mehr Defensive
  • Hoher Burst-Schaden durch Elemental Discharge und Amped State
Kontra
  • Das Management der Switch Gauge kann sehr anspruchsvoll sein
  • Erfordert gutes Timing und Wissen über Morph-Kombos

Jagdhorn / Hunting Horn

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Auch mit dem Jagdhorn kann in Monster Hunter Wilds ordentlich gebonkt werden. Doch es verursacht nicht nur massiven stumpfen Schaden, sondern unterstützt auch das gesamte Team mit mächtigen Buffs. Wer das volle Potenzial dieser Waffe ausschöpfen möchte, muss jedoch eine Vielzahl an Mechaniken meistern.

Neue Mechaniken:

  • Erweiterter Überkopfschlag: Nach einem erfolgreichen Überkopfschlag kann jetzt ein schneller Folgeangriff ausgeführt werden, um Kombos zu verlängern.
  • Perfekte Performances: Ein präziser Einsatz von Echo- und Encore-Noten erhöht den Schadensausstoß und belohnt präzises Timing.
  • Echo-Blasen: Setzt eine schwebende Klangblase frei, die Angriffe verstärkt und für zusätzliche defensive Boni sorgt. Bis zu drei Blasen können gleichzeitig aktiv sein.
  • Spezialperformances: Jede Variante des Jagdhorns besitzt eine einzigartige Spezialattacke, die entweder offensiv oder defensiv genutzt werden kann.
  • Fokusangriff: Reverb: Führt eine kraftvolle Solo-Attacke auf Wunden aus und kann als improvisierte Parade genutzt werden.
Pro
  • Sehr starke Unterstützungsfähigkeiten für das gesamte Team
  • Überdurchschnittlicher Schaden durch neue Mechaniken wie Echo-Blasen
  • Hohes Betäubungspotential durch stumpfen Schaden
Kontra
  • Stark von Buffs und Songs abhängig
  • Mechanisch extrem anspruchsvoll, erfordert präzises Timing
  • Keine echten Schutzmechaniken wie Blocken, daher auf Ausweichmanöver angewiesen

D Tier – Waffen mit deutlichen Schwächen

Hammer

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Der Hammer ist die beste Waffe, wenn es darum geht, Monster auf den Schädel zu bonken und mit Betäubungsschaden außer Gefecht zu setzen. Er kombiniert hohe Mobilität mit brachialer Durchschlagskraft, benötigt jedoch präzise Treffer, um sein volles Potenzial auszuschöpfen.

Neue Mechaniken:

  • Mächtige Aufladung: Eine neue, extrem starke Angriffsvariante, die massiven Schaden verursacht und Monster zuverlässig betäuben kann.
  • Geladener Ausfallschritt: Eine agile Ausweichbewegung, die das Ladelevel beibehält und zusätzlich Unverwundbarkeits-Frames bietet.
  • Erweiterter Drehschwung: Nach einer beliebigen aufgeladenen Attacke kann der Hammer nun in den klassischen Drehschwung übergehen, um längere Kombos zu ermöglichen.
  • Golf-Schwung-Anpassung: Der bekannte Golf-Schwung kann nun gezielt als Offset-Angriff eingesetzt werden, um Monster während ihrer Angriffe aus dem Gleichgewicht zu bringen.
  • Fokusangriff: Erdbeben: Eine Attacke, die Wunden effizient ausnutzt und durch Staggering eine der besten Eröffnungen für den Hammer bietet.
Pro
  • Sehr hohe Mobilität für eine schwere Waffe
  • Kann Monster zuverlässig betäuben und das Team unterstützen
  • Nutzt Offset-Angriffe, um Monster in ihrer Bewegung zu stoppen
Kontra
  • Erfordert präzise Treffer am Kopf für maximale Effektivität
  • Offset-Angriffe sind schwerer auszuführen als bei anderen Waffen
  • Timing-abhängig, benötigt Erfahrung mit Monsterbewegungen

Kurzbegründung der Platzierungen (nach Title Update 1)

WaffeWichtigste TU1‑ÄnderungenAuswirkungen
Gewehrlanzekeine Balance‑ÄnderungenBleibt dank enormem Burst & starker Defensive an der Spitze.
Schweres BogengewehrSeikret‑Reichweiten‑Fix, Sneak‑Cancel‑FixHöchste Single‑Target‑DPS - weiterhin Top‑Tier.
BogenDragon Piercer‑Nerf, Buffs für Power Volley & Thousand DragonsGesamt‑DPS etwas niedriger, aber immer noch A‑Tier-würdig.
HammerFocus Strike Bug behobenQoL‑Verbesserung, reicht nicht für C‑Tier – landet jetzt in D.
JagdhornMehrtasten‑Input‑Bug gefixtSpielt sich zwar runder, Schaden bleibt unverändert.
LanzeBesser treffender Victory ThrustKonstanterer Burst, rückt ins B-Tier auf.
Leichtes BogengewehrWyvernblast‑Fix, Seikret‑TweaksProfitiert, bleibt aber weiter A-Tier.

(Alle übrigen Waffen haben keine oder nur minimale Änderungen erhalten. Ihre Stärken / Schwächen entsprechen weiterhin deiner letzten Version.)

Beachtet aber, dass das aktuelle Waffen-Balancing in Monster Hunter Wilds nie in Stein gemeißelt ist. Besonders die S-Tier-Waffen könnten immer generft werden, während schwächere Waffen Buffs erhalten bleiben, um Anreize für deren Nutzung zu schaffen. Das nächste Balance-Update ist allerdings erst für Ende Mai 2025 geplant.

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