Der Produzent von Monster Hunter World, Ryozo Tsujimoto, beantwortete PC Gamer Fragen zur zu erwartenden Grafik der Computer-Version. Die Optik soll demnach nicht besser werden als auf der Xbox One oder der PlayStation 4.
Es sei jedoch möglich, dass nach dem Launch irgendwann ein kostenloses Update erscheine, das die Grafik verbessert. Mehr ließ sich Tsujimoto nicht entlocken. So ist offen, ob das Update erscheint und wenn ja, ob es eher die Effekte verbessert oder eher die Performance. Auf der PS4 Pro läuft das Spiel im Performance-Modus mit 40 bis 45 Frames pro Sekunde. Zumindest diesen Wert dürfte die PC-Fassung auch schon zum Launch übertreffen. Die Version für die Xbox One X bewegt sich häufig zwischen 45 und 50 Bilder pro Sekunde.
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Kein Crossplay und keine Mods
Wer auf Crossplay und Mods gehofft hatte, wird ebenfalls enttäuscht. Crossplay ist nicht geplant. Was Mods angeht, teilte Tsujimoto mit, dass er zu diesem Zeitpunkt keine Infos bezüglich des Nutzung von Modifikationen habe. Einen Mod-Support hat er damit also nicht ausgeschlossen. Voerst sollte damit aber nicht gerechnet werden.
Immerhin: Die Entwickler versprechen, dass sie bestrebt sind, alle Balance- und Inhaltspatches auf jeglichen Plattformen so synchron wie möglich herauszubringen. Das gelte vor allem für Bug-Fixes.
Monster Hunter World soll am 9. August erscheinen. Die Zeit bis zum Release wollen die Entwickler nutzen, um den Port so sauber wie möglich zu gestalten.
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