Fazit: Die Schwertkämpfe in Morbid Metal sind so gut, dass ich nicht glauben kann, dass das Spiel von nur einem Entwickler stammt

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Fazit der Redaktion

Elena Schulz
@Ellie_Libelle

Setzen kleine Spiele auf schicke Grafik, hat man manchmal nur eine glorifizierte Tech-Demo vor sich, die nicht viel mehr zu bieten hat. Auf Morbid Metal trifft das aber nicht zu. Das Herz des Actionspiels bilden ganz klar seine geschmeidigen und durchdachten Kämpfe. Ich prügle nicht nur in einem wahnsinnigen Tempo auf Gegner ein, will ich es durch das erste Level schaffen, muss ich eben auch die Charaktere passend austauschen, Schwächen ausnutzen und meine Lebensleiste schützen. Finde ich nicht das passende Upgrade, regeneriert sich meine Gesundheit nämlich nicht und beim Tod ist der Run eben vorbei.

Spannend wird, wie viel Abwechslung und Tiefgang Morbid Metal langfristig bieten kann. Das Kampfsystem wirkt vielschichtig und elegant, kann sich aber auch schnell abnutzen, wenn die Feinde in jedem Level die gleichen Muster einfordern. Ich persönlich bin auch neugierig auf die Story und ob die Welt tatsächlich noch einige Geheimnisse offenbart. Natürlich funktinioniert das Geschnetzel auch in einer nur hübschen Kulisse, aber Potenzial ist hier durchaus vorhanden.

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