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Trotz Erfolg des Oblivion-Remasters: Skyrim-Entwickler hält Neuauflage von Morrowind für eine schlechte Idee, denn es sei »zum Fremdschämen«

Der ehemalige Bethesda-Entwickler Bruce Nesmith hat sich zu einem Remaster von Morrowind geäußert und lässt kein gutes Haar an dem theoretischen Projekt.

Ein ehemaliger Bethesda-Mitarbeiter würde lieber kein Remaster von Morrowind sehen. Ein ehemaliger Bethesda-Mitarbeiter würde lieber kein Remaster von Morrowind sehen.

Nach dem erfolgreichen Remaster von The Elder Scrolls 4: Oblivion werden jetzt immer mehr Stimmen laut, die sich dieselbe Behandlung für den dritten Teil der Rollenspiel-Serie wünschen. Doch diese Idee finden nicht alle so großartig.

Der Skyrim Lead-Designer und Oblivion-Entwickler Bruce Nesmith verriet in einem Interview mit Press Box, dass er ein Remake oder Remaster von The Elder Scrolls 3: Morrowind für eine fürchterliche Idee halte. In der Community sorgt das für kräftigen Gegenwind.

Ein Spiel zum Fremdschämen

Nesmith sagte im Interview, dass ein Morrowind-Remaster moderne Spielende zum Fremdschämen bringen würde. Er führte weiter aus: Spiele Morrowind heute noch einmal und sag mir, dass das ein Spiel ist, das du wirklich noch mal spielen willst.

Eine tiefere Begründung darüber, was er damit meint, lieferte Nesmith nicht. Jedoch gestand er, dass auch Oblivion zahlreiche Momente biete, die heutzutage zum Fremdschämen seien. Für einige davon sei er sogar selbst verantwortlich. Insgesamt wäre das Spiel aber deutlich besser gealtert, wodurch darüber leicht hinweggesehen werden könne.

Video starten PLUS 9:11 Platz 7: Morrowind - »Das war Liebe auf den ersten Blick« - Die zehn besten Open-World-Spiele - Die zehn besten Open-World-Spiele

Unabhängig davon kam Nesmith auf das vereinfachte Attribut-System in Skyrim zu sprechen, bei dem Skills verbessert werden, indem ihr sie regelmäßig benutzt. Wir haben die Attribute in Skyrim gestrichen, und wisst ihr, wer sich beschwert hat? Fast niemand. Auch diese Aussage verärgerte einige Rollenspiel-Fans.

Ein veraltetes System mit vielen Fans

Ein Teil der Gegenreaktionen stammt von anderen Spieleentwicklern, darunter auch Michael Douse, dem Publishing-Leiter des Baldur's-Gate-3-Studios Larian. Der ist überzeugt, dass sich ein Morrowind-Remake oder -Remaster mit einem modernisierten Kampfsystem verkaufen würde wie geschnitten Brot.

Austin Wood, Autor der News-Plattform Games Radar argumentiert, dass die sogenannte Fremdscham häufig eher etwas Positives sei. Trotz oder gerade wegen der Texturen und des Stils ihrer Zeit machen alte Spiele heute noch genauso viel Spaß. Man macht sie nicht mehr wie früher, manchmal aus gutem Grund, und genau das kann alten Dingen einen ironischen Reiz verleihen.

Wood gibt außerdem an, die Reaktion von Nesmith verstehen zu können. Der ehemalige Bethesda-Entwickler würde auf die eigene frühere Arbeit zurückblicken, während Fans von außen mit Nostalgie darauf schauen würden.

Unser Redakteur Fabiano hat 2022 Morrowind zum ersten Mal gespielt - völlig ohne Nostalgie. Wie das geendet ist, lest ihr in seiner Kolumne.

Auch auf Reddit gibt es Gegenwind zur Aussage von Nesmith, dass Morrowind heute niemand mehr spielen wolle. So schreiben einige Nutzerinnen und Nutzer:

  • Sevii_21: Blizzard hat dasselbe über Vanilla WoW gesagt und jetzt ist WoW: Classic eines ihrer langlebigsten und gefeiertsten Releases seit Jahrzehnten.
  • Miserable-Ad-7956: Wenn man das Gesamtpaket betrachtet, ist Morrowind wohl das Spiel, bei dem Bethesda am meisten alles im Griff hatte. Es hat ihre beste Geschichte, ihren besten Antagonisten, und das am besten ausgearbeitete Konzept des Spannungsfeldes zwischen lokaler Kultur und imperialer Herrschaft.
  • SoldierPhoenix: Ich spiele es seit 25 Jahren praktisch jedes Jahr.

Video starten PLUS-Archiv 5:09 The Elder Scrolls 3: Morrowind - Test-Video - Test-Video

Im Kommentarbereich von Games Radar äußern sich außerdem zahlreiche Fans über Nesmiths Aussage, dass sich fast niemand über das neue Skill-System in Skyrim beschwert habe.

  • Dylan Farris: Ich erinnere mich an tonnenweise Beschwerden darüber, wie verwässert Skyrim im Vergleich zu Oblivion und Morrowind wirkte.
  • Whiting1289: Ich erinnere mich daran, dass sich zur Veröffentlichung von Skyrim viele Leute beschwert haben. Sie mochten das Spiel zwar trotzdem, doch zu behaupten, dass es fast keine Beschwerden gab, ist einfach gelogen.

Doch Nesmith erhält auch Zustimmung, wenn auch nur vereinzelt:

  • Seaoat: Ich kann nicht sagen, dass ich dieses Feature vermisst habe. Ich habe beide Spiele bei Release exzessiv gespielt und fand Skyrims Charakterentwicklung deutlich besser – sie wirkte persönlicher und flexibler.

Ob es bald ein Remaster oder gar Remake von The Elder Scrolls 3: Morrowind geben wird, bleibt abzuwarten. Aktuell gehen die Gerüchte eher davon aus, dass die Bethesda-Fans in naher Zukunft ein Remaster von Fallout 3 und/oder New Vegas erwartet.

Solltet ihr nicht bis zu einer offiziellen Neuauflage von Morrowind warten wollen, könnte euch die Mod Morrowind Rebirth zusagen, die das Projekt in die eigene Hand genommen hat. Weitere Infos dazu findet ihr in der Linkbox weiter oben.

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