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MW4 bringt in Season 1 ein paar echte Klassiker zurück, die teilweise älter sind, als viele CoD-Spieler von heute

Modern Warfare 4 bekommt jede Menge Content-Nachschub und eine große Portion Nostalgie.

Die Roadmap zu MW4 Season 1 zeigt alle neuen Inhalte schnell auf einen Blick. Die Roadmap zu MW4 Season 1 zeigt alle neuen Inhalte schnell auf einen Blick.

Am 6. November, also gerade einmal zwei Wochen nach dem vollen Release von Modern Warfare 4, geht bereits die erste Season mit neuen Inhalten an den Start. Darunter ist die neue Map Backstab, deren Layout vielen älteren CoD-Fans sofort verdächtig bekannt vorkommt:

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Tatsächlich handelt es sich um eine Neuauflage der Karte Burgundy aus Call of Duty 2 von 2005. Damit dürfte die Map ein ganzes Stück älter sein als viele der Leute, die die neue Version bald in MW4 spielen!

Wer unter 21 Jahre alt ist, war noch nicht einmal geboren (geschweige denn alt genug, um Call of Duty zu spielen), als Burgundy damals rauskam. Ja, wir fühlen uns jetzt auch alt.

Klassiker kehren zurück

Und auch sonst steckt im Season 1 Update eine größere Menge Nostalgie: Ghost bekommt sein klassisches Outfit aus dem ursprünglichen MW2 von 2009 und mit der AA-12 kehrt eine Shotgun zurück, die Veteranen ebenfalls aus diesem Teil kennen.

Video starten 2:18 CoD Modern Warfare 4: Season 1 schwingt die Nostalgie-Keule mit legendären Waffen, Maps und Skins

Neben Backstab erscheint auch die neue Multiplayer-Map Canyon zum Launch und Shoot House kehrt ebenfalls zurück. Später im Verlauf der Season kommen mit Overflow und Ministry dann noch zwei Karten hinzu.

Insgesamt erscheinen also 5 Maps in Season 1. Eigentlich sind es sogar 6 Stück, denn Kill Block wird auf der Crash-Variante jetzt auch noch als Variante für reguläre Respawn-Modi angeboten (vorher nur Gunfight).

Außerdem erscheinen vier neue Waffen (zwei davon zum Season-Launch) sowie weitere Waffen-Attachments für das vorhandene Arsenal. Einen vollständigen Content-Überblick findet ihr auf dem offiziellen Blogbeitrag zu CoD MW4 Season 1.

Große Pläne für DMZ

Ein besonderes Augenmerk liegt auf dem herausragenden DMZ-Modus. Der öffnet in Season 1 das Gelände einer geheimen Waffenfabrik namens X01 nahe des russischen Grenzgebiets mit einem weitläufigen Untergrund-Labyrinth.

In diesen Tunneln gibt’s frisches und äußerst seltenes Loot, das von einer neuen Art Bossgegner und anderen Gefahren bewacht wird – ganz klar eine Endgame-Zone.

Auch die FOB (also die begehbare Basis) wird ausgebaut, es gibt neue DMZ Order (also Missionspakete) und die ersten Events innerhalb von DMZ starten ebenfalls mit Season 1.

Es sieht also alles danach aus, als würden die Entwickler einen Signifikaten Teil ihrer Ressourcen in den Ausbau des Extraction-Shooters stecken!


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