Manchmal bekommen wir von den Publishern oder Studios echt tolles Material fürs Cover. Fantastische Artworks, an denen unser Layout gar nicht lange rumarbeiten muss. Und manchmal bekommen wir ... nahezu nix. Civilization 7 war so ein Nix-Fall. Layout-Chefin Sigrun konstatierte am Ende ihrer Anstrenungen »Aus Sch**ße Gold gemacht«.
Kollege Martin und ich sind tatsächlich sehr verzückt über das Ergebnis gewesen. Auch weil uns das Kiosk-Cover der 10/24 (siehe unten) wahnsinnig an die Cover aus frühen GameStar-Jahren erinnert hat. Konkret fiel Martin das der Ausgabe 10/98 ein. Titelstory damals: Die Siedler 3. Könnt ihr einfach im Heftarchiv nachschlagen. Ach: Warum ich Markus hier nicht erwähne? Der feine Herr war im Urlaub.
Civ 7 ist also unsere Titelstory. Martin ist dafür nach Baltimore zu Firaxis gejettet und hat es dort stundenlang spielen können. Zu seinem Erstaunen krempelt das Studio für den siebten Serienteil einige etablierte Mechaniken um, ihr werdet also nicht nur mehr vom Alten in neuer Optik bekommen.
Nach anfänglicher Skepsis ist Martin übrigens echt angetan von den Umbauten in der Globalstrategie. Wieso, weshalb und warum? Steht alles in der Ausgabe 10/24.
Mehr Mittelalter geht nicht
Martin war außerdem in Kuttenberg, der Stadt, in der Kingdom Come: Deliverance 2 zu großen Teilen spielt. Dort hat er nicht nur ... logisch: Kingdom Come 2 gespielt, er ist auch durch die Stadt geleitet worden, um die Szenarien des Spiels mit der Realität abzugleichen. Nicht alles, was man im Spiel so sehen kann, findet sich auch in Kuttenberg noch genau so wieder, aber Warhorse hat sich tatsächlich irre reingekniet, um uns die Mittelalter-Version der Stadt in Tschechien so echt wie möglich zu kredenzen.
Aber nicht nur über die Detailtreue des Spiels ist Martin begeistert, auch das Questdesign, die Dialoge und die Musik haben ihn begeistert. Kingdom Come 2, so Martin, wird das Königreich für Mittelalterfans.
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Die Vollversionen
Weitere Highlights
- Der Test von Fallout: London inklusive Tipps für einen komplikationsfreien Start.
- Die erste Preview zu Heroes of Might & Magic: Olden Era, Heiko ist ganz hin und weg.
- Ein Report über Hate Raids auf Twitch. Warum es sie gibt und was man dagegen machen kann.
- Eine Preview zum Gothic Remake, das offenbar all die richtigen Knöpfe für Fans drückt.
What should that?
Spiele selbst aus Deutschland, die ohne deutsche Sprachausgabe auf den Markt kommen? What should that? Wir haben uns auf die Suche nach den Gründen begeben, warum es immer weniger Spiele mit deutscher Vertonung gibt. Um es für euch in aller Kürze schon mal zu spoilern: Zeit und Geld.
Diese zwei Punkte dröseln wir für euch mit Hilfe von Entwicklern und Entwicklerinnen sowie Übersetzern und Übersetzerinnen auf ganzen sechs Seiten auf. Ihr merkt schon: Zeit und Geld sind als Antworten dann doch zu einfach gefasst.
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