Butterweiche Spielerfahrungen
Mein erster Eindruck war gut, hat mich aber nicht aus den Socken gehauen. Nach dem Auspacken und ein klein wenig Zocken mit der Switch 2, bin ich zu folgendem Ersteindruck gekommen:
- Optisch wie haptisch guter Eindruck
- Switch 2 ist nicht zu schwer.
- Die Konsole ist nicht zu groß.
- Extrem Einsteigerfreundlich
- Das Dock könnte hochwertiger sein.
- Es gibt keine Überraschungen.
Mittlerweile hatte ich mehr Zeit, die ich vor allem mit Mario Kart World, Cyberpunk 2077 und Super Mario Odyssey verbracht habe.
Das hat ein paar interessante Informationen zutage gefördert, vor allem über die Spielerfahrung und den Akku. Überraschenderweise kann ich über alle drei Titel dasselbe sagen.
Sie laufen bisher absolut tadellos.
Mario Kart World
Mario Kart World ist natürlich der Vorzeigetitel der Switch 2. Dementsprechend habe ich die meiste Zeit darauf verwendet.
- Der Racer läuft butterweich, auch im Split-Screen mit einer weiteren Person zieht ihr mit 60 FPS auf der Strecke davon. Lediglich bei vier lokalen Spielern geht's runter auf 30 Frames pro Sekunde.
- Mario Kart 8 sah schon nicht schlecht aus, aber die erhöhte Auflösung von 1440p macht das Erlebnis beim Nachfolgetitel extra knackig, zumindest im gedockten Modus. Dank des astreinen LC-Displays sehen Spiele im Handheld-Modus immer noch richtig stark aus.
- Wenig verwunderlich: Ladezeiten sind deutlich kürzer, was vor allem mit der Open World Hand in Hand geht. Über deren Inhalt lässt sich streiten, aber geladen werden muss beim Freien Fahren nichts.
Eine Kleinigkeit hat mich begeistert: Auf dem Startbildschirm fährt neben dem Menü die letzte Figur, die ich gespielt habe, durch die Mario-Kart-Welt. Durch Drücken auf den Plus-Knopf übernehme ich sie sofort und bin ohne Verzögerung im Spiel. Das ist keine Medaille wert, aber von Nintendo bin ich wesentlich Umständlicheres gewohnt.
Cyberpunk 2077 Ultimate Edition
Nennt mich Pessimist, aber ich habe für das Spiel auf der Switch 2 nicht allzu viel erwartet − und ich hätte falscher nicht liegen können. Gaming-Kollege Sören hat sich sogar zur Aussage hinreißen lassen, dass Cyberpunk 2077 der beste Spiele-Port sei, den er seit Jahren gesehen habe.
- Sowohl im Handheld-Modus als auch am TV sieht das Spiel extrem gut aus. Keine matschigen Texturen, keine (offensichtlichen) optischen Abstriche, nicht einmal im Performance Mode. Dort erreicht das Spiel 40 FPS bei 1080p; im Quality Mode bleibt die Auflösung gleich, aber die FPS gehen auf 30 runter zugunsten von mehr Details.
- VRR tut Cyberpunk 2077 einen riesigen Gefallen. Die variable Refreshrate im Handheld-Modus hat dafür gesorgt, dass das Spiel bei mir nicht einmal gestockt hat. Leider gibt es das nicht für den gedockten Modus. Schmerz lass nach.
- Cyberpunk auf der Switch 2 schlägt sich selbst auf dem Steam Deck. Den Unterschied könnt ihr in einem YouTube-Video selbst sehen.
Den Bärenanteil der Performance übernimmt DLSS. Dadurch sieht Cyberpunk 2077 so gut aus. Nachstehend eine Kostprobe von 5 Minuten aus dem Spiel im Quality Mode.
Abschließend möchte ich noch die Spielmodi erwähnen, die bei Cyberpunk 2077 nur mit Features der Switch 2 möglich sind. Man kann sie als Gimmick verstehen, für mich persönlich haben sie ihren ganz eigenen Charme.
Auf der Switch 2 könnt ihr Cyberpunk auf verschiedene Arten zielen:
- Gewöhnlich mit dem Stick.
- Per Mausfunktion, wenn ihr mit den Joy-Cons spielt.
- Via Gyro-Sensor in den Controllern (ähnlich zum Bogenschießen in Zelda).
- Gestensteuerung für diverse Aktionen
Super Mario Odyssey
Hier habe ich nur kurz angespielt, ich wollte dennoch einen alten Switch-Titel auf der Switch 2 sehen, um mir ein Bild zu machen. Ich habe mich schließlich für Super Mario Odyssey entschieden. Laut Nintendo Life hat das Spiel mit der Switch 2 ein paar kostenlose Boni spendiert bekommen.
- Verbesserte Auflösung
- HDR
- GameShare Support
Kurz und gut: Den Unterschied merkt man. Gerade ein Mario-Spiel profitiert von HDR. Auf dem TV sieht das Game richtig knallig aus.
- Die Auflösung macht einen gewaltigen Sprung. Auf der Switch 1 lief Super Mario Odyssey mit 900p. Dem gegenüber stehen jetzt (hochskalierte) 2160p.
- Obwohl beide Versionen mit 60 FPS laufen, hatte die alte Switch in belebten Gebiete mit Frame-Drops zu kämpfen. Die sind auf der Nachfolgerin passé.
Link zum YouTube-Inhalt
Für Nintendo-Fans ist das ein dickes Plus. Dadurch, dass man fast alle Switch-Spiele von der alten auf die neue Konsole umziehen kann, geht kein Titel verloren und nicht wenige hauseigene profitieren von der spürbar besseren Technik.
Alles eitel Sonnenschein? Leider nein, denn ein Pferdefuß wirft seine Schatten voraus.
Das Sorgenkind: der Akku
Für mich persönlich ist der Akku im Handheld-Modus nicht so wichtig, da ich meistens am TV daddle, besonders grafiklastige Spiele. Ein bisschen hat mich dann aber doch der Schlag getroffen, als ich Cyberpunk 2077 nebenher ohne Dock laufen ließ, um die Laufzeit zu überprüfen.
Nach 48 Minuten kam die Warnung, dass ich meine Switch an den Strom klemmen soll. 48 Minuten. Keine Stunde. Kollege Sören hat das bestätigt, vermutet aber, dass man mit adaptiver Helligkeitssteuerung etwas über eine Stunde herauskitzeln könnte.
Trotzdem: Uff.
Laut Nintendo steckt ein Lithium-Ionen-Akku mit 5.220 mAh in der Konsole. Die Japaner geben die Laufzeit zwischen 2 und 6,5 Stunden an, je nach Spiel.
Das unterschreitet Cyperpunk 2077 deutlich.
Zugegeben: Es ist ein verdammt hardwarehungriges Spiel und bildet sicherlich die Ausnahme. Ich teste daher gerade noch die Laufzeit anderer Titel.
Bei Mario Kart World komme ich immerhin schon mal auf über zwei Stunden bei maximaler Helligkeit.
39:20
So teuer war Nintendo noch nie – Ist die Switch 2 ihr Geld wert?
Nach allem, was ich bisher gesehen und von den Kollegen gehört habe, ist der Akku wohl der größte Flaschenhals. Die Kritik muss sich Nintendo gefallen lassen. Auch wenn die Batterielaufzeit am TV natürlich keine Rolle spielt, das Spielen in der Hand ist ein signifikanter Teil der Konsole.
Zum Schluss eine kleine Einordnung: Im Februar testete Linh den Lenovo Legion Go S, einen Windows-Handheld. Dessen Akkulaufzeit bezeichnete er als durchschnittlich
.
In Tekken 8, mit maximaler Lautstärke, 30-Watt TDP, 80 Prozent Bildschirmhelligkeit und niedrigen Grafikeinstellungen ging der Handheld nach exakt 90 Minuten aus. Das ist ungefähr auf dem Level von anderen Handhelds mit einem Akku im 50 Wh-Bereich.
Rechnet man die 5.220 mAh der Switch in Wattstunden (Wh) um, entspräche das 19,3 Wh, also etwa einem Drittel dessen, was unser Handheld-Experte als Durchschnitt erachtet.
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Die Formel lautet für die Umrechnung von mAh in Wh lautet:
Wh=mAh*V/1000
Für Lithium-Ionen-Akkus wie in der Switch 2 ist 3,7 V eine typische Nennspannung.
Daraus ergibt sich:
Wh=5220*3,7/1000=19,314 Wh

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