Oblivion Remastered: Habt ihr Probleme mit Ghosting und der Performance des Spiels? Ihr seid nicht allein

Oblivion Remastered kommt bei der Community sehr gut an, leider läuft das Spiel nur nicht ganz rund.

Die Tore von Oblivion schließen sich nicht von alleine. Neben Gegnerhorden müsst ihr aber gegen technische Probleme kämpfen Die Tore von Oblivion schließen sich nicht von alleine. Neben Gegnerhorden müsst ihr aber gegen technische Probleme kämpfen

Insgesamt scheint Bethesda beziehungsweise das Studio Virtuos Games einen Nerv getroffen zu haben. Trotz Xbox GamePass sind zum Start rund 180.000 Spielerinnen und Spieler auf Steam in Cyrodiil unterwegs. Leider läuft das Spiel längst nicht auf allen Systemen rund.

Worum geht es im Kern?

Oblivion Remastered mit Ghosting-Problemen – was tun?

Die Community berichtet vereinzelt von Problemen mit Ghosting, also sichtbaren grafischen Artefakten in Form von verschmierten Nachbildern oder einem schattenhaften »Schweif« bei sich bewegenden Objekten.

Dies scheint bei einigen Personen in der Third-Person-Ansicht und beim Schwingen von Waffen aufzutreten.

Dabei spielt es keine Rolle, ob FSR oder DLSS aktiviert ist. Sowohl Team Grün als auch Team Rot berichten von Ghosting-Problemen. Ohne Upscaler sind Artefakte ebenfalls zu sehen.

  • Einige User berichten auf Reddit, dass sie von AMDs FSR auf Intels Upscaler XeSS umgestiegen sind und damit das Problem behoben haben.
  • Ein anderer Nutzer berichtet von einem Wechsel von DLSS zu FSR mit Frame Generation und einer Schärfeeinstellung von 50 Prozent.
  • Wiederum anderen half das Abschalten der Option »Bewegungsunschärfe« (Motion Blur).

»Es klingt jetzt verrückt und dumm, aber ich bin auf FSR 3 mit Frame Gen und 50 % Schärfe umgestiegen. Alle Ghosting- und Framerate-Probleme sind verschwunden.«

CockroachSea2083

Bewegungsunschärfe scheint generell ein Problem zu sein, sodass bereits eine entsprechende Mod auf der Webseite Nexus Mods verfügbar ist.

Auf unseren verschiedenen Systemen (mit AMD- und Nvida-Karten) treten die Grafikfehler sporadisch bis gar nicht auf – jedenfalls bei weitem nicht so schlimm wie im oben verlinkten Reddit-Post beschrieben.

FPS-Einbrüche, kleine Ruckler und »ewige« Ladescreens

Oblivion Remastered ist hardwarehungrig, vor allem draußen in der großen Spielwelt. Selbst mit modernen Grafikkarten wie der RTX-4000-Serie müssen wir neben DLSS auch Frame Generation einschalten, um über 60 FPS zu kommen (mit allen Einstellungen auf Maximum). In den Dungeons sieht der FPS-Regler dafür umso besser aus.

Video starten 15:29 Oblivion Remastered - 19 Jahre später und es kickt wieder voll rein!

Abgesehen von kleinen Rucklern und Ladebildschirmen, die einfach nicht verschwinden wollen (erst nach knapp zwei Minuten oder länger), haben wir bisher einen einzigen Absturz des Spiels zu vermelden. Diese Probleme trüben den Spielspaß in der Redaktion aber nicht.

Auf Steam ist seit dem Release eine Diskussion über die Performance des Spiels entbrannt, selbst mit modernen Grafikkarten wie der RTX 5070TI gibt es offenbar Probleme:

»Es ruckelt wie verrückt im Freien, alles auf dem neuesten Stand, hohe Einstellungen dlss, 5800x3d 5070ti«

Berty

»DLSS-Leistung, hohe Einstellungen, auf einer 3070ti. Drinnen läuft es mit über 60 fps. Draußen 15 fps. Unspielbares Chaos«

Max Shadow

»Drinnen läuft es bei mir gut, aber draußen wird es für mich schwieriger«

Banjo

Zur Wahrheit gehört aber auch: Es gibt ebenso viele positive Meldungen, dass das Spiel ohne große Probleme läuft.

Was ihr (zum Teil) gegen eine schlechte Performance tun könnt

Fast schon überflüssig zu erwähnen, aber die erste Anlaufstelle gegen niedrige FPS-Zahlen sind Upscaler in Form von DLSS, FSR sowie Intel XeSS, sofern ihr auf die native Auflösung verzichten möchtet.

Von »Hardware Lumen RT« (Raytracing) solltet ihr ohnehin die Finger lassen, wenn ihr Wert auf hohe FPS-Zahlen legt und euer PC mit einer älteren Grafikkarte ausgestattet ist.

Die restlichen Einstellungen sind euren Vorlieben und Schmerzgrenzen bezüglich Grafik und Bildwiederholrate überlassen. Aber auch bei niedrigen und mittleren Einstellungen werdet ihr die bereits erwähnten Probleme in Form von Mini-Rucklern und eingefrorenen Ladebildschirmen nicht los.

Hier darf man auf eine baldige Reaktion der Entwickler hoffen, die sich bisher nicht zu den Problemen geäußert haben. Möglicherweise schaffen auch zukünftige Treiber-Updates Abhilfe. Wir halten euch auf dem Laufenden.

Wie läuft Oblivion Remastered auf euren Systemen? Gab es bisher größere Probleme oder läuft alles wie am Schnürchen? Schreibt es gerne unten in die Kommentare!

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