Seid ehrlich: Als ihr das Bild von Of Ash and Steel gesehen habt, dachtet ihr nicht an ein Rollenspiel von 2025, oder? Hier gibt es keine Unreal-Engine-Hochglanzgrafik mit Raytracing, hyperrealistischen 4K-Texturen und lebensecht wirkenden NPCs. Vielmehr will sich Of Ash and Steel auf althergebrachte Rollenspiel-Qualitäten besinnen, die wir aus The Witcher oder Gothic kennen.
Im Rahmen unserer großen FYNG-Show auf der Gamescom 2025 konnten wir nicht nur einen neuen Trailer zum Rollenspiel präsentieren, sondern haben auch den Entwicklern neue Infos entlockt.
Was ist Of Ash and Steel überhaupt?
Sollte Of Ash and Steel für euch bisher unter dem Radar geflogen sein, geben wir euch eine kleine Einführung: Es handelt sich um ein Fantasy-Rollenspiel mit Open World, in dem wir als der Held Tristan eine mittelalterlich-magische Insel erkunden und mit Schwert, Bogen oder Magie gegen Monster und Menschen kämpfen.
Wir erleben eine 30- bis 40-stündige Story, in deren Verlauf wir uns einer von zwei Fraktionen anschließen. Außerdem gibt es noch jede Menge Nebenaufgaben zu erledigen, wodurch sich die gesamte Spielzeit dann auf über 100 Stunden belaufen kann. Wichtiger Hinweis: Vertont sind die Dialoge nur auf Englisch, dafür gibt es deutsche Untertitel.
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