Alle exklusiven Tests zum halben Preis lesen!

So viele Tests wie noch nie!

Das erste Jahr Plus zum halben Preis sichern

Fazit: Project Witchstone: Gegen die Freiheit in diesem Rollenspiel zieht selbst Divinity den Kürzeren

GameStar Plus Logo

Artikel zum halben Preis auf einer Seite lesen

50% Rabatt auf euer erstes Jahr GameStar Plus

GameStar Plus ist das Online-Abo für Gamer, denen gute Spiele wichtig sind. Schon ab 3€ im Monat. Deine Vorteile:

Von Sptember bis Oktober so viele exklusive Tests in kürzester Zeit wie noch nie
Zugriff auf alle exklusiven Tests, Guides, Videos und Reportagen von GameStar
Jede Woche ein exklusiver Podcast und zwei exklusive Newsletter
Von Experten, die wissen, was gespielt wird
Keine Banner und viel weniger Werbespots
Jederzeit online kündbar

Du hast bereits GameStar Plus? Hier einloggen.

Fazit der Redaktion

Natalie Schermann
@theycallme_lie

Project Witchstone macht mich unglaublich neugierig. Dass ich die Spielwelt, die Charaktere und sogar vorgefertigte Questlinien mit meinen Skills jederzeit beeinflussen kann und die Welt dann auf mich reagiert, klingt nach dem ultimativen Rollenspiel-Traum.

Ob diese Rechnung dann auch tatsächlich so aufgeht? Auf dem Papier klingt alles fantastisch. Wie es sich dann letztlich spielt, bleibt abzuwarten. Ich habe ein wenig die Befürchtung, dass die Konsequenzen für meine Handlungen nicht ganz so weitreichend und vielfältig sein werden, wie ich es mir wünschen würde. Außerdem zweifle ich noch daran, ob meine eigenen Handlungen und die vorgeschrieben Queststränge wirklich ausreichen, um eine vollwertige Hauptstory zu ersetzen.

Ich behalte das Spiel aber auf jeden Fall im Auge und hoffe, dass wir schon bald zumindest in einen Early Access des Sandbox-Rollenspiels reinschnuppern dürfen.

2 von 2



Kommentare(18)
Kommentar-Regeln von GameStar
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.

Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.