Der Feind ist die Strecke
Dass Race trotz des geringen Spielumfangs auf lange Sicht motiviert, liegt - wie könnte es bei einer Simbin-Simulation auch anders sein - am außergewöhnlich realistischen Fahrverhalten. Dabei steuern sich Alfa, BMW, Seat oder Peugeot naturgemäß deutlich gutmütiger als ihre GTR-Kollegen von Ferrari und Porsche. Die Herausforderung von Race liegt daher auch mehr im Beherrschen der Strecke als im Meistern des Autos. Nur wer jeden Brems- und Beschleunigungspunkt präzise trifft, hat eine Chance auf die Bestzeit. Für Einsteiger umso ärgerlicher, dass sie in Race ohne die aufgemalte Ideallinie aus GTR 2 auskommen müssen. Einzig das zuschaltbare Geisterauto hilft bei der Fehleranalyse. (HK)
Den kompletten Test inklusive Vergleichstabelle zu GTR 2 lesen Sie in GameStar-Ausgabe 01/2007.
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