Drei Monate Plus im ersten Jahr sparen!

Drei Monate Plus im ersten Jahr sparen!

Nach Wut um KI-Gesichter: Entwickler von Resident Evil Requiem ist sogar froh, dass die DLSS 5-Version einer Figur nicht gut ankam

Der Game Director Koshi Nakanishi freut sich über die Kritik an der DLSS 5-Version von Grace Ashcroft.

Video starten 1:10 DLSS 5 im Trailer: KI macht jetzt Spiele schöner? Nvidia zeigt, wie Gaming-Grafik in Zukunft aussehen soll

Im März 2026 bebte das Netz: Nvidia stellte mit DLSS 5 eine neue Technologie vor, mit der die Geometrie und die Texturen von Videospielen mit einer generativen KI verschmelzt werden.

Auch wenn verschiedene Grafik-Stile möglich sind, wurde die Werbetrommel mit vermeintlich fotorealistischer Grafik gerührt. Dabei kamen verschiedene Vorher-/Nachher-Bilder zustande, die viele Menschen jedoch an KI-Slop erinnerten und im Internet vor allem Spott und Häme verursachten. Den offiziellen Vorstellungs-Trailer von Nvidia seht ihr ganz oben im Artikel.

Eines der Spiele, das in der Vorstellung gezeigt wurde, war das Horror-Meisterwerk Resident Evil Requiem. In einem Interview mit Eurogamer wurden der Game Director Koshi Nakanishi und der Game Producer Masato Kumazawa auf das DLSS-5-Showcase und die darauf folgenden Reaktionen angesprochen. Die zeigten sich darüber außerordentlich erfreut.

Ein Lob der eigenen Arbeit

Video starten 12:11 Das Internet brennt: Nvidia DLSS 5 soll Spiele-Grafik “realistisch” machen und alle hassen es!

Einer der Hauptkritikpunkte von DLSS 5 in Bezug auf den kurzen Ausschnitt von Resident Evil Requiem ist die Veränderung des Charakter-Designs. Grace Ashcroft sieht zwar realistischer aus, jedoch wie ein völlig anderer Mensch und nicht mehr wie der von den Fans liebgewonnene Charakter. Kumazawa zieht daraus einen Schluss:

Der Fakt, dass viele Spieler das originale Design von Grace wirklich mochten und nicht sehen wollten, wie es geändert wird, war positiv. Ich meine, wir haben das Design richtig gemacht, und es deutet auch darauf hin, dass sich Grace schnell als Fan-Favoritin etabliert hat, wenn so viele Menschen eine so starke Meinung zu ihrem Design haben.

Welche Meinungen Kumazawa und Nakanishi zu DLSS 5 allgemein vertreten und inwieweit Capcom in die Präsentation involviert war, verraten sie nicht.

Weitere Artikel und Analysen zu DLSS 5 findet ihr in der Linkbox weiter oben. Dort erfahrt ihr etwa die größten Sorgen der Community rund um das Thema Grafik der Zukunft. Außerdem ist Nvidia-Chef Jen-Hsun Huang der Auffassung, dass viele Menschen DLSS 5 fälschlicherweise für einen einfachen KI-Filter halten würden. Was er dazu sagt, findet ihr ebenfalls dort.

zu den Kommentaren (4)

Kommentare(5)
Kommentar-Regeln von GameStar
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.

Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.