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Silent Hill f: Inventar vergrößern – Fundorte aller Gegenstände, die das Inventar erweitern

Im neuesten Ableger der Horror-Reihe müsst ihr eure Ressourcen managen. Unser Guide verrät euch, wie ihr mehr Platz in euren Hosentaschen schafft. Und ein Achievement gibt es ganz nebenbei.

Ihr jagt das Achievement »Leidenschaftliche Sammlerin« oder wollt einfach nur mehr Platz im Inventar? Unser Guide verrät euch, wo ihr die Inventar-Items in Silent Hill f findet. Ihr jagt das Achievement »Leidenschaftliche Sammlerin« oder wollt einfach nur mehr Platz im Inventar? Unser Guide verrät euch, wo ihr die Inventar-Items in Silent Hill f findet.

Na, seid ihr auch so vom Silent Hill 2 Remake verwöhnt? Mit Silent Hill f sind die Zeiten von unlimitiertem Inventar vorbei! Hinako hat zu Beginn des Spiels nur wenig Platz in ihrer Schuluniform – ihr müsst euch also genau überlegen, welche Items ihr mitschleppen wollt.

Zum Glück lässt sich das Inventar auf bis zu 14 Plätze ausweiten. Dafür müsst ihr bestimmte Items im Spiel finden. Unser Guide verrät euch, wo ihr suchen müsst.

Achtung: Im Guide findet ihr leichte Spoiler zu den Orten des Spiels. Wir verzichten aber natürlich auf Details zur Story und gehen nur auf die für den Fundort relevanten Infos ein.

Ebisugaoka: Schultertasche

Die Schultertasche ist das erste Item, mit dem ihr euer Inventar erweitern könnt. Ihr bekommt sie in Ebisugaoka, sobald ihr den Süßigkeitenladen verlasst und Shu zu Rinkos Haus folgt. Erkundet das Gebiet, die Tasche liegt nämlich auf einer Sackgasse südöstlich des Süßigkeitenladens – den genauen Fundort findet ihr auf der Karte.

Schultertasche Das erste Item erhöht eure Kapazität auf 9.

Fundort Schaut euch gut in den Gassen von Ebisugaoka um und rennt nicht direkt Shu hinterher.


Ebisugaoka-Mittelschule: Schulranzen

Den Schulranzen findet ihr im Erdgeschoss der Schule. Spielt die Story erstmal so lange weiter, bis ihr den Schlüssel zum Umkleideraum der Mädchen bekommt. Der Schulranzen befindet sich im Schließfach von Suga Yoshie. Um an den Code zu gelangen, müsst ihr zunächst die Schule nach Hinweisen absuchen. Wenn ihr die Lösung hören möchtet, dann klappt folgenden Spoilerkasten auf:

Der Code für Suga Yoshies Spind

Einen Hinweis auf Yoshies Code findet ihr im Umkleideraum der Jungs, genauer gesagt in Aoi Takeshis Schließfach. Wenn ihr die Schule aufmerksam durchsucht habt, dann solltet ihr eine Notiz gefunden haben, die offenbart, dass sein Code mit seinem Namen in der Geheimsprache übereinstimmt. Also 401.

Darin findet ihr einen weiteren Hinweis, dass Suga Yoshies Code klingt wie ein Hilferuf – also SOS. 505. Gebt den Code ein und ihr kommt an den Schulranzen.

Schulranzen Dank Schulranzen habt ihr nun 10 Plätze im Inventar.

Fundort Um an den Ranzen zu kommen, müsst ihr das Zahlenrätsel in der Schule lösen und alle Hinweise auf den Code sammeln. Je nach Schwierigkeit ist das Rätsel anders.


Haupthalle 1. Stock: Schmutziger Turnbeutel

Den Schmutzigen Turnbeutel bekommt ihr in der Anderswelt, wenn Hinako die drei Rituale ausführen muss. Das Item liegt im ersten Stock der Haupthalle. Das Zimmer könnt ihr betreten, bevor ihr die letzte Ritualkammer sucht. Den genauen Fundort seht ihr auf der Karte:

Turnbeutel Der Turnbeutel erhöht eure Kapazität auf 11 Plätze.

Fundort Das Item bekommt ihr nach dem zweiten Ritual, bevor ihr zur letzten Ritualkammer weiterzieht.


Shimizu Residenz: Furoshiki

Im Anwesen von Hinakos Familie findet ihr das Furoshiki, ein traditionelles japanisches Tuch, in das Dinge eingepackt werden. Dieses findet ihr in der kleinen Küche im südwestlichen Teil der Residenz. Dazu müsst ihr allerdings zunächst die dritte Variation des Hauses betreten. Die Küche befindet sich gegenüber vom Raum mit dem Vogelschloss (Story-relevant), ihr solltet sie also nicht übersehen.

Furoshiki Das letzte Item, das ihr im ersten Spieldurchlauf finden könnt. Es erhöht euer Inventar auf 12 Plätze.

Fundort Das Furoshiki ist in der Shimizu-Residenz 3.


Ebisugaoka: Packtipps (New Game +)

Für die Packtipps müsst ihr das Spiel bereits einmal durchgespielt haben und ein New Game + starten. Direkt nach dem Intro macht sich Hinako auf den Weg in die Stadt. Südlich vom Anwesen ihrer Eltern steht ein Haus, das im ersten Durchgang geschlossen war – im NG+ stehen die Türen weit offen. Durchsucht das Haus aufmerksam. Das Heft liegt auf einem Tisch.

Packtipps Die Packtipps erhöhen euer Inventar auf 13 Plätze.

Fundort Das kleine Haus ist nur im New Game + geöffnet.


Korridore: Bestickter Beutel mit Kordelzug (New Game +)

Auch den letzten Inventarplatz bekommt ihr nur im New Game +, denn ihr braucht die Brosche, die Hinako im Laufe der Story von Fuchsmaske erhält. Sobald Hinako in Rinkos Anwesen die Anderswelt betritt, habt ihr dank der Brosche Zugang zu einem vorher verschlossenen Raum im Westen der Korridore. Dort findet ihr den Beutel mit Kordelzug auf einem der Regale.

Beutel Der Beutel erhöht eure Kapazität auf 14 Inventarplätze.

Fundort Für diesen Raum braucht ihr die Brosche, die ihr im ersten Spieldurchgang bekommt.

Sobald ihr alle sechs Inventar-Gegenstände – vier im ersten Durchlauf und zwei im New Game Plus – gefunden habt, habt ihr insgesamt 14 Plätze zur Verfügung. Außerdem schaltet ihr das Achievement »Leidenschaftliche Sammlerin« frei.

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