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Fazit: Space Hulk im Test - Die Weltraum-Putzkolonne ist am Zug

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Fazit der Redaktion

Amir Forsati: Was als Tabletop-Spiel gut funktioniert, muss nicht auch zwingend auf dem PC Spaß machen. Jedenfalls nicht, wenn man sich wie Full Control nahezu sklavisch an die Vorlage hält. Ich vermisse eine Story, ich vermisse einen gescheiten Kontext für meine Handlungen, ich vermisse Komfortfunktionen. Außerdem vermisse ich Abwechslung. Werktreue schön und gut, aber man kann's auch übertreiben. Was zudem die Frage aufwirft, warum ich Space Hulk überhaupt am PC spielen soll, wenn's sowieso nur eine Kopie des Brettspiels ist? Dann doch lieber den Tisch freiräumen, alles aufbauen, Kaffee kochen und den Kumpel einladen.

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