Außerhalb der Kampagne von Space Marine 2 spielt ihr nicht den vielseitigen Titus, sondern einen spezialisierten Space Marine. Es gibt im Moment sechs Klassen der Truppe, aus denen ihr wählen könnt.
Jede dieser Klassen hat eine einzigartige Fähigkeit und eine eingeschränkte Waffenauswahl. Wir geben euch das Wissen, um in den Spielmodi »Einsätze« und »Ewiger Krieg« die richtige Klassenauswahl zu treffen.
- Taktiker
- Angreifer
- Aufklärer
- Verteidiger
- Scharfschütze
- Zerstörer
- Progression der Klassen im PvE und PvP
Achtung: Eure Klassenauswahl ist für jeden der beiden Modi getrennt und muss separat in der Rüsthalle eingestellt werden.
Taktiker
Der Allrounder in der Schlachtbarke. Der Taktiker glänzt durch seine Fähigkeit »Auspex-Scan« besonders im Team. Da jeder Modus von Space Marine 2 ein Team-Modus ist, ist der Taktiker in keiner Konstellation fehl am Platz.
| Primärwaffen | Sturmboltgewehr, Boltgewehr, Schweres Boltgewehr, Stalker-Boltgewehr, Boltkarabiner, Plasmabrenner, Melterbrenner, Schützen-Karabiner (Nur im PvP) |
| Sekundärwaffen | Boltpistole |
| Nahkampfwaffen | Kettenschwert |
| Fähigkeit | Auspex-Scan zeigt Feinde im ausgewählten Gebiet und macht sie verwundbarer, was eurem Team selbst gegen eine Übermacht an Feinden den Vorteil geben kann. Eine der mächtigsten Fähigkeiten im Spiel. |
| Rüstungsklasse | PvE: 3 / PvP: 3 |
Angreifer
Der schwere Nahkämpfer mit Jetpack kann schnell die Lücke zum Feind schließen, verfügt aber dafür über keine Primärwaffen. Der Angreifer steht für hohen Initialschaden und kann als einziger den mächtigen Energiehammer schwingen.
| Primärwaffen | - |
| Sekundärwaffen | Boltpistole, Schwere Boltpistole |
| Nahkampfwaffen | Kettenschwert, Energiehammer, Energiefaust |
| Fähigkeit | Sprungmodul ermöglicht bessere Ausweichsprünge und kräfitige Sprünge, die in neue Kampfbewegungen münden. Das bedeutet, ihr könnt mit eurem Jetpack in die Luft fliegen und mit eurer Nahkampfwaffe von oben aufgeladene Angriffe auf eure Feinde niedergehen lassen. Diese Fähigkeit hat zwei Aufladungen, die sich separat aufladen. Ihr könnt sie also auch nutzen, um wieder aus den Feinden auszubrechen. |
| Rüstungsklasse | PvE: 3 / PvP: 2 |
Aufklärer
Der Aufklärer bietet wenig Verteidigung, aber dafür ist er durch seinen Greifhaken sehr wendig und kann besonders gut genutzt werden, um in die Backline der Feinde zu preschen und dort die störenden Eliteschützen auszuschalten. Er brilliert vor allem darin, Schaden auf einzelne Bodenziele zu machen.
| Primärwaffen | Anstifter-Boltkarabiner, Occulus-Boltkarabiner, Meltergewehr (Nur PvE) |
| Sekundärwaffen | Boltpistole |
| Nahkampfwaffen | Kampfmesser |
| Fähigkeit | Der Greifhakenwerfer ermöglicht das Preschen zu einem Gegner, gefolgt von einem Flugtritt. Zusätzlich wird der getroffene Gegner kurz betäubt. Diese Fähigkeit macht den Aufklärer zu einem extrem effektiven Einzelziel-Zerstörer. Die Fähigkeit hat zwei Aufladungen und kann auch auf die Umgebung angewendet werden, um schneller durch das Level zu navigieren. |
| Rüstungsklasse | PvE: 2 / PvP: 2 |
Verteidiger
Der Verteidiger ist einer der Tanks der Riege. Er verfügt über sehr wenig Potenzial im Fernkampf, dafür darf er als bisher einzige Klasse das Energieschwert verwenden, mit dem er einen mächtigen Schild in den Kampf führt. Um das Energieschwert zum vollen Potential zu entfalten, solltet ihr definitiv die Kombinationen im Menü-Bildschirm studieren.
Das Energieschwert hat zwei Modi: Einen schnellen für einzelne Gegner und einen langsamen, aufgeladenen für Gegnermassen. Seine mächtige Fähigkeit macht den Verteidiger zu einer der wertvollsten Klassen für eine Truppe.
| Primärwaffen | - |
| Sekundärwaffen | Boltpistole, Plasmapistole |
| Nahkampfwaffen | Kettenschwert, Energiefaust, Energieschwert |
| Fähigkeit | Das Ordensbanner stellt die Rüstung aller Truppenmitglieder in seinem Wirkungsbereich wieder her. Es eignet sich besonders, um einen Ansturm einer Übermacht abzublocken. |
| Rüstungsklasse | PvE: 3 / PvP: 4 |
Scharfschütze
Der Scharfschütze ist genau das, was der Name vermuten lässt. Eine leichte Einheit mit hohem Schaden, niedriger Schussfrequenz und maximaler Präzision. Im PvE ist seine Fähigkeit Anfangs im Vergleich eher schwach gegen riesige Gegnerhorden, die dreht erst mit höheren Leveln richtig auf.
| Primärwaffen | Stalker-Boltgewehr, Bolt-Scharfschützengewehr, Bolt-Karabiner, Präzisionslaser |
| Sekundärwaffen | Boltpistole |
| Nahkampfwaffen | Kampfmesser |
| Fähigkeit | Der Tarnmantel macht euch fast vollständig unsichtbar. Der erste Angriff eurerseits bricht die Fähigkeit frühzeitig ab. Das ist besonders nützlich, um euch neu zu positionieren oder eine Bombe zwischen einige Gegner zu legen. |
| Rüstungsklasse | PvE: 2 / PvP: 2 |
Zerstörer
Diese Klasse verfügt über die schweren Geschütze und darf dafür keine Nahkampfwaffe führen. Den Zerstörer als wandelnden Geschützturm zu bezeichnen könnte ihn kaum besser treffen. Als Speerspitze eines Trupps eignet er sich besonders gut und durch seine mächtigen Fernkampfwaffen ist er ein gutes Gegenstück zum Verteidiger, der so gut wie kein Fernkampfpotential mitbringt.
| Primärwaffen | Schwerer Bolter, Schwerer Plasmabrenner, Multimelter |
| Sekundärwaffen | Boltpistole, Plasmapistole |
| Nahkampfwaffen | - |
| Fähigkeit | Stählerner Stern erzeugt eine mächtige Barriere, die jeden Fernkampfschaden blockt. Diese Barriere schützt den Bereich vor euch und kann euch einen enormen taktischen Vorteil geben, um eine Gegnerische Stellung auszuheben oder einem Ansturm mit Schützen im Hintergrund aufzuhalten und zu zerstören. |
| Rüstungsklasse | PvE: 3 / PvP: 4 |
Progression der Klassen im PvP und PvE
Im PvE Modus »Einsätze« levelt ihr eure Klassen jeweils einzeln hoch, verfeinert eure Marines mit zahlreichen Vorteilen und könnt sogar eure Waffen selbst mit Verbesserungen aufwerten. Mit den Vorteilen könnt ihr euren Spielstil komplementieren und die Waffenverbesserungen sind meist einfache Werte-Upgrades, die euren Schaden, Rücksstoß etc. verbessern.
Je höher der Schwierigkeitsgrad der gewählten Einsätze ist, desto mehr und bessere Progressionswährungen erhaltet ihr.
Im PvP Modus »Ewiger Krieg« habt ihr keine Vorteile für eure Truppen und auch eure Waffen können nicht aufgewertet werden.
Hier levelt ihr zwar auch eure Klassen auf, allerdings nur um eure Erfahrung mit der Klasse anzuzeigen. Zusätzlich gibt es ein übergeordnetes Veteranenlevel. Ein Aufstieg im Veteranenlevel schaltet neue Waffen für alle Klassen in diesem Modus frei.
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