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Spielt doch mal ... Fatekeeper! Das ist auch zum erhöhten Preis noch ein super Deal

Es gibt so viele kleine, alte und spezielle Spiele, die GameStar-Redakteure viel zu selten weiterempfehlen können - aber hier haben sie jetzt die Möglichkeit dazu.

Starke Grafik, intensive Kämpfe: Fatekeeper könnte der wahre Erbe von Dark Messiah werden - und kommt aus Deutschland. Starke Grafik, intensive Kämpfe: Fatekeeper könnte der wahre Erbe von Dark Messiah werden - und kommt aus Deutschland.

Wenn ihr Lust auf eine düstere, wunderschöne Fantasy-Welt habt, dann kann ich euch Fatekeeper empfehlen.

Das Action-Rollenspiel mit Ego-Perspektive wird von einem sehr überschaubaren Team in Garmisch-Patenkirchen entwickelt und sieht phänomenal gut aus. Im Sommer ging der Early Access für unter zehn Euro los, vor ein paar Tagen wurde der Preis aber leicht auf 15 Euro angehoben.

Christian Fritz Schneider
Christian Fritz Schneider

Fritz ist eher zufällig bei GameStar gelandet, hängt hier aber schon seit 2008 rum und hat fast alles mal gemacht - von Heftredaktion über Content Manager, News-Leitung bis zum Videoteam. Er kennt Spiele, die selbst von ihren Entwicklern vergessen wurden und wenn ihm langweilig ist, bringt er sie sogar wieder zum Laufen - und ihm ist oft langweilig! Wenn er nicht gerade Videos macht, Texte gegenliest oder in der Themen-Planung feststeckt, zockt er auf seinem Let's-Play-Kanal GameTube neue und alte Spiele oder gibt sich der Illusion hin, dass er seinen Pile of Shame tatsächlich irgendwann abarbeiten wird.

Zugleich gab’s aber auch ein neues Update, das endlich Gameplay-Unterstützung, ein paar sehr sinnvolle Balance-Anpassungen und eine deutsche Text-Übersetzung brachte.

Noch spannender war aber ein früherer Patch, der die Bedienung der Zaubersprüche deutlich erleichterte und damit das Gameplay in meinen Augen deutlich verbessert hat. Der Early Access tut Fatekeeper auf jeden Fall sehr gut.

Video starten 3:27 Erst kotzen, dann kämpfen: So läuft unser erstes Gefecht in Fatekeeper

Jetzt muss eigentlich nur noch das viel zu kompliziert gedachte und noch viel unhandlicher umgesetzte Alchemie-System zum Brauen von Zaubertränken, Waffen-Ölen und Granaten entweder deutlich glattgebügelt werden - oder einfach in dieser Tiefe komplett rausfliegen.

Wobei ich Letzteres tatsächlich für die bessere Idee halten würde. Es lenkt nämlich vom eigentlich Fokus des Spiels an und das sind die brachialen, sehr physischen Kämpfe und die Interaktionen mit der Umgebung.

Neues Format: Spielt doch mal ...
Es gibt so viele kleine, alte und spezielle Spiele, die GameStar-Redakteure viel zu selten weiterempfehlen können - aber hier haben sie jetzt die Möglichkeit dazu. Ohne großen Test oder langen Artikel lassen wir euch an unserer Leidenschaft für Videospiele teilhaben - vielleicht nehmt ihr daraus ja was mit. Lasst uns gerne wissen, was ihr davon haltet - und schaut unser dazugehöriges Video an.

Das ist die große Stärke von Fatekeeper, denn das sieht nicht nur gut aus und fühlt sich auch gut an, es erinnert natürlich auch an den Klassiker Dark Messiah of Might and Magic. Und genau da will Fatekeeper ja auch hin - wenn auch ohne richtiges Schleichsystem.


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