Im Dezember 2025 gab es für Splitgate: Arena Reloaded den Re-Launch, nachdem der Release als Splitgate 2 Mitte des Jahres erfolglos geblieben war. Doch auch im zweiten Anlauf will dem schnellen Shooter nicht so richtig dasselbe Kunststück gelingen wie noch beim ersten Teil.
Entwickler 1047 Games äußerte sich kürzlich zu den niedrigen Spielerzahlen auf Steam.
»Nicht das Gesamtbild«
Zum Re-Launch am 17. Dezember kletterten die Spielerzahlen laut SteamDB auf ein Maximum von 2.297 gleichzeitig aktiven Nutzern. Seitdem sind die Zahlen bereits wieder gesunken und Splitgate: Arena Reloaded kämpft damit, überhaupt auf vierstellige Tageshochs zu kommen.
In einem Beitrag auf X erklärt 1047 Games:
Steam Charts messen nicht den Spaß. Sie zeigen eine Zahl, auf einer Plattform, zu einem bestimmten Zeitpunkt. Sie zeigen nicht das Gesamtbild oder wie es sich tatsächlich anfühlt, das Spiel zu spielen, und sie erfassen definitiv nicht die Community, die aktiv daran mitwirkt, Arena Reloaded zu dem zu machen, was es heute ist.
Die Entwickler bedanken sich bei den Spielern für das viele Feedback, das »geholfen hat, Arena Reloaded jeden Tag ein bisschen besser zu machen«.
20:23
»Wir haben uns die Kritik zu Herzen genommen« - Splitgate: Arena Reloaded will Shooter-Fans beim zweiten Anlauf überzeugen
Wie relevant sind die Steam-Zahlen?
Grundsätzlich stimmt die Aussage. Steam ist nur eine Möglichkeit, ein Spiel auf dem PC zu spielen, und die Zahlen von SteamDB oder Steam Charts sind nur ein Indikator dafür, wie gut es für ein Spiel auf Valves Plattform läuft.
Splitgate gibt es auch im Epic Games Store. Dazu kommen noch die Versionen für die PlayStation und die Xbox. Für diese Plattformen gibt es aber keine Daten.
Allerdings relativiert 1047 Games damit nicht nur den Erfolg des Vorgängers, sondern auch die eigenen, sehr mutig formulierten Ansprüche.
Splitgate 1 konnte im Sommer 2021 einen Rekord von über 67.000 gleichzeitig aktiven Spielern aufstellen und in den Monaten davor und danach fünfstellige Spielerzahlen.
Wenn der Nachfolger nach einer kompletten Überarbeitung, basierend auf Spieler-Feedback, bereits nach wenigen Wochen nach einem schlechten Start noch weiter einbricht, stellt sich doch vielleicht die Frage: Wo ist 1047 Games beim Thema Spaß falsch abgebogen?
Zudem trat der CEO Ian Proulx beim Summer Game Fest 2025 noch mit einer Kappe auf, die den Schriftzug »Make FPS great again« zierte. Auf der mit Abstand größten und wichtigsten Plattform für PC-Spiele mit einem Shooter wie Splitgate solche Spielerzahlen zu haben, ist allerdings nicht ganz so »great«, wie 1047 Games sich das vermutlich gewünscht haben.
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