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Hype-Shooter von 2019 starb trotz 91 Prozent positiver Steam-Reviews schnell, der Nachfolger zieht deshalb Konsequenzen

Der First-Person-Shooter Splitgate bekommt dieses Jahr einen Nachfolger und will alte Fehler nicht wiederholen und sich eine eigene Identität schaffen.

Splitgate 2 soll länger erfolgreich sein als der Vorgänger. Splitgate 2 soll länger erfolgreich sein als der Vorgänger.

Im Sommer 2021 eroberte Splitgate Steam im Sturm. Doch der strahlende Shooter-Komet verglühte schnell in der rauen Atmosphäre des Videospielmarktes. Dieser Fehler soll sich bei Splitgate 2 nicht wiederholen, erklärt der Creative Director Ian Proulx im Interview mit GamesRadar.

 Mehr als »Halo trifft Portal«

»Halo trifft Portal, war ein ziemlich guter Slogan für ein Team ohne Marketing-Budget«, erinnert sich Proulx mit einem Schmunzeln. Die Fortsetzung soll aber etwas Eigenständiges werden.

Was Splitgate jedoch vor allem fehlte, war Langlebigkeit. Der Mitbegründer des Studios 1047 Games erklärt das große Problem des ersten Teils wie folgt: 

Unsere Kurzzeit-Bindung war Weltklasse, auf Augenhöhe mit den Top-Shootern. Die Spieler kamen und spielten Splitgate für etwa vier Wochen, hatten eine gute Zeit, hinterließen eine gute Bewertung - wir haben 91 Prozent positive Bewertungen auf Steam - und dann gab es nichts mehr für sie zu tun. Bei Spielen wie Apex Legends, Call of Duty, Fortnite und Valorant gab es große Updates und die Spieler kehrten zu ihnen zurück.

Folglich ist Live Service ein Bereich, der bei Splitgate 2 einen stärkeren Fokus bekommt. Das Ziel ist es laut Proulx, ein Spiel zu machen, das für Jahre relevant bleibt. Die neuen Fraktionen mit eigenen Spielstilen sollen außerdem ein Weg sein, eine sich verändernde Meta zu ermöglichen, um die Spieler bei der Stange zu halten.

Video starten 4:39 Shooter-Hype wird fortgesetzt: Erstes Gameplay aus Splitgate 2 verknotet euch das Hirn

Andere Voraussetzungen

Wie Proulx erklärt, begann Splitgate als Schulprojekt und wurde am Ende von einem Team aus 20 Entwicklern umgesetzt. Mittlerweile hat 1047 Games etwa 175 Mitarbeiter, doch laut dem Game Director noch immer die »Startup-Mentalität«.

Der Plan für den Erfolg sieht vor, »weiter auf die Community zu hören, tolle Leute einzustellen, fantastische Sachen zu entwickeln und dabei schnell zu sein«.

Wie ihr im oben verlinkten Gameplay-Trailer sehen könnt, bleibt Splitgate 2 ein dank der Portale schneller Arena-Shooter. Durch die neuen aktuell drei Fraktionen kommen jedoch passive und aktive Fähigkeiten ins Spiel, die für mehr Spieltiefe als reines Gunplay sorgen sollen. Ein Release ist noch im Jahr 2025 geplant, ein konkretes Datum gibt es bisher jedoch nicht.

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