Star Citizen: Squadron 42 ist ein Science-Fiction-Fest mit einem Schönheitsfehler

Eine Stunde Squadron 42 lässt Peter mit mehr offenen Fragen sitzen als in den zwölf Jahren zuvor. Denn die Citizencon-Demo war beeindruckend und verwirrend zugleich.

Nach dem grafisch bombastischen Demo-Walkthrough von Squadron 42 war Peter bereit, Chris Roberts zu salutieren. Inzwischen denkt er aber anders über die eine Stunde lange Citizencon-Demo. Nach dem grafisch bombastischen Demo-Walkthrough von Squadron 42 war Peter bereit, Chris Roberts zu salutieren. Inzwischen denkt er aber anders über die eine Stunde lange Citizencon-Demo.

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Chris Roberts hat das getan, was er am liebsten macht: einen Film drehen.

In Hollywood ist er einst als Regisseur gescheitert, die Verfilmung von Wing Commander war ein Riesenflop. Jetzt, 25 Jahre später, hat er sich rehabilitiert.

Roberts und seine Firma Cloud Imperium Games (CIG) haben am letzten Wochenende einen mehr als eine Stunde langen Science-Fiction-Streifen veröffentlicht. Der hat mit einer gewaltigen Schlacht, wunderschönen Raumschiffen im XXL-Format und vielen pathetischen Dialogzeilen alles, was man sich von einem B-Movie nur erträumen kann.

Es gibt nur ein Problem: Squadron 42, die Singleplayer-Kampagne von Star Citizen, ist kein Film, sondern ein Spiel. Und genau deswegen mache ich mir nach der Citizencon Sorgen darum.

Peter Bathge
Peter Bathge

GameStar-Redakteur Peter brauchte nach der Citizencon 2024 erstmal ein paar Tage, um seine Gedanken zu sammeln. Außerdem ist er immer noch mit Diablo 4 beschäftigt. Aber ach, für seine große Liebe, die Science-Fiction, hat er dann doch Zeit gefunden, um seine Meinung zu Squadron 42 niederzuschreiben. Vielleicht könnt ihr sie ja nachvollziehen? Falls nicht, sagt euch vielleicht eher das Fazit von GameStar-Moderator und Star-Citizen-Experte Sascha/SirHurl am Ende dieses Artikels zu ...

Alles wie damals

Der Mangel an Gameplay hätte mich nicht überraschen dürfen. Schon Wing Commander war ein Spiel, dessen Spielinhalte vor allem als Überbrückung für die Minuten gedacht waren, in denen gerade keine Schauspieler vor Greenscreens herumstolperten (weshalb ich bis heute Freespace vorziehe, aber das nur nebenbei).

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