Schon beim ersten Blick auf die Steam-Seite von Star Dynasties denkt ein Michael Graf an: Stellaris! Das müssen wir testen! Denn der Indie-Titel bedient sich ungeniert beim Grafikstil des Weltraum-Strategiespiels von Paradox Interactive und sieht daher praktisch genauso aus.
Bei näherer Betrachtung stellt der nette [Anmerkung der Redaktion] Chefredakteur dann fest, dass Star Dynasties auf der spielmechanischen Seite eher Crusader Kings 3 nacheifert.
Das hat das Interesse alles andere als gemildert und da sind wir jetzt, ihr und ich, im Test von Star Dynasties. Der Titel verspricht einen Mix aus Globalstrategie und Rollenspiel im Weltraum und hat trotz kräftiger Anleihen bei der Konkurrenz einige galaktische Early-Access-Baustellen aufzuweisen.
- ... ihr Paradox-Spiele liebt, sie aber gerne im Rundenmodus erleben würdet.
- ... der Mix aus Science-Fiction und Mittelalter genau euer Bier ist.
- ... ihr in Kämpfen möglichst viel Einfluss auf eure Einheiten nehmen möchtet.
- ... ihr mit Freunden im Multiplayer-Modus spielen wollt.
Ausgangssituation: Sci-Fi-Mittelalter
In Star Dynasties spielt ihr rundenbasiert als eine Art Feudalreich im Sci-Fi-Mittelalter. Die Erde hat die Galaxie kolonisiert, ist schließlich kollabiert und mit ihr die Kolonien. Die letzten Reste der Menschheit bekämpfen sich untereinander, bis kaum noch etwas vom einstigen Fortschritt und Wissen vergangener Tage übrig ist. Ihr schlüpft in die Rolle des Herrschers eines der vielen daraus hervorgegangenen Reiche und versucht fortan, euer Gebiet durch Krieg und Diplomatie auszudehnen.
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