Fazit der Redaktion
Dimitry Halley
@dimi_halley
Ich hätte gar keine Kampagne gebraucht. Was ich mir von Star Wars: Galactic Racer wünsche, ist simpel: ein paar abwechslungsreiche Cups auf unterschiedlichen Planeten, ein buntes Ensemble von Fahrerinnen und Fahrer und ein bisschen Upgrade-Schrauberei zwischen den Events. Also ... quasi Episode 1 Racer, nur mit neuer Grafik.
Was ich im Spiel bekomme, geht dann aber doch in eine andere Richtung: Einen Arcade-Modus mit unterschiedlichen Fahrern wird's nicht geben, stattdessen liegt der Fokus voll auf der Kampagne rund um Hauptfigur Shade. Dafür erklimme ich diesmal eine richtige Karriereleiter, schalte im Roguelite-Modus neue Planeten frei und interagiere zwischen den Rennen frei mit den ganzen Charakteren. Das kann sehr interessant werden, aber auch im Graben landen, wenn ich immer wieder die gleichen Strecken und Planeten abklappern muss.
Wo Galactic Racer aber schon voll im Ziel landet: Die Rennen fahren sich einfach klasse. Egal, ob im Speeder Bike, Landspeeder oder Skim Dingens – das Geschwindigkeitsgefühl passt, mir stellen sich beim Rasen die Nackenhaare auf, ich muss dauernd interessante Entscheidungen in Sekundenbruchteilen treffen. Jetzt muss das ganze Drumherum nur hinhauen und Galactic Racer wird ein tolles Revival für Racing-Fans.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Dein Kommentar wurde nicht gespeichert. Dies kann folgende Ursachen haben:
1. Der Kommentar ist länger als 4000 Zeichen.
2. Du hast versucht, einen Kommentar innerhalb der 10-Sekunden-Schreibsperre zu senden.
3. Dein Kommentar wurde als Spam identifiziert. Bitte beachte unsere Richtlinien zum Erstellen von Kommentaren.
4. Du verfügst nicht über die nötigen Schreibrechte bzw. wurdest gebannt.
Bei Fragen oder Problemen nutze bitte das Kontakt-Formular.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten.