Auf der BlizzCon 2011 sagte Jonny Ebbert, Senior Designer bei Blizzard, in einem Interview mit der englischsprachigen Spielewebseite Kotaku, dass die Kampagne der ersten Erweiterungdes Echtzeit-Strategiespiels Starcraft 2kürzer ist als im Vorgänger. Grund dafür sei, dass sich Spieler beschwert hätten, die Kampagne sei zu lang.
Außerdem habe die Auswertung von Starcraft-2-Achievements ergeben, dass nur wenige Spieler überhaupt zu Ende gespielt hätten: »Wir hatten eine Menge heißer Diskussionen über dieses Thema. Leute aus anderen Teams sagten uns "Das ist zu lang!"«.
Darum entschloss sich Blizzard dazu, im ersten Addon neun Missionen weniger zu entwerfen als im Hauptspiel Starcraft 2: Wings of Liberty, damit mehr Spieler auch die gesamte Kampagne durchspielen können. Also wird es nur noch 20 Missionen geben zu denen Ebbert jedoch sagte, sie »fühlen sich ziemlich gut an«.
Starcraft 2: Heart of the Swarm - Vorschau von der Blizzcon lesen
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