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Seite 9: Starcraft 2: Wings of Liberty im Test - Anfangs flügellahm, später der Überflieger

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Multiplayer-Wertung

Spielmodi:

Deathmatch (8 Spieler)

Spieltypen:

Internet

Dedicated Server:

Nein

Serversuche:

Battle.net

Multiplayer-Spaß

100 Stunden

Koop:

2 bis 4 Spieler gegen KI

»Das hohe Spieltempo und der enorme taktische Tiefgang von Starcraft 2 suchen im Echtzeit-Genre ihresgleichen. Ärgerlich nur, dass es keinen Netzwerk-Modus gibt.«

Bewertung

Pro/Contra

Punkte

Grafik

+ gut unterscheidbare Einheiten
+ stimmiger Stil
+ ansehnliche Effekte
+ flüssige Animationen
- generelle Polygonarmut

8

Sound

+ knackige 7.1-Kulisse
+ Einheitensprüche
+ gute deutsche Sprecher
+ passender Soundtrack …
- … aber nicht orchestral

9

Balance

+ die beste Einheitenbalance des Genres
+ Szenarien und Übungsliga als Training
- bestimmte Taktiken sehr schwer zu kontern

9

Atmosphäre

+ enorm schnelle, taktisch fordernde, spannende und unterhaltsame Schlachten
+ Erfolge als zusätzlicher Ansporn

10

Bedienung

+ generell hervorragende, eingängige Bedienung
+ Battlenet als komfortable Online-Plattform
- unübersichtliche Truppenhaufen

9

Umfang

+ drei vollwertige Völker
+ 61 Karten
+ funktionsgewaltiger Level-Editor
- kein Netzwerk-Modus

9

Kartendesign

+ Terrain generell wichtiger als im Vorgänger
+ mehr Landschaftselemente
+ je nach Karte andere Taktiken notwendig

10

Teamwork

+ Fähigkeiten der Völker lassen sich kombinieren
+ in Teamspielen läuft ohne taktische Absprachen nichts
+ starke KI-Gegner als Füllmaterial

10

Einheiten

+ jede Einheit hat individuelle Stärken und Schwächen
+ zahllose taktische Möglichkeiten dank vielfältiger Fähigkeiten und Upgrades

10

Endlosspiel

+ motivierende Ranglisten-Matches
+ neue Taktiken erzeugen ständig neue Herausforderungen
- nur ein Spielmodus (Deathmatch)

8

Multiplayer-Wertung:

92

» Wertung der Solo-Kampagne ansehen

9 von 10

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Kommentare(454)
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