Wenn ihr ein eingefleischter Fan von Dungeons & Dragons seid, dann musstet ihr in Staffel 5 von Stranger Things vermutlich gleich mehrmals verzweifelt den Bildschirm anbrüllen. Denn der Serie unterläuft hier scheinbar ein kleiner Fauxpas! Es ist mehrmals von einer D&D-Klasse die Rede, nur in den Augen der Fans wahrscheinlich von der falschen.
Aber ist das wirklich ein Fehler? Tatsächlich hat das Autorenteam von Stranger Things hier wohl doch sauber recherchiert und alles richtig gemacht. Frustrierend ist das als Fan von heute aber trotzdem!
Achtung Spoiler! In dieser News erwarten euch große Spoiler für Stranger Things Staffel 5! Wer noch nicht bis mindestens Episode 4 geguckt hat, sollte hier besser aufhören.
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Der Zauberer?
In der vierten Folge von Stranger Things Staffel 5 passiert etwas Außergewöhnliches. Der gute, alte, viel zu oft ignorierte Will Byers ist plötzlich in der Lage, magische Kräfte zu entfesseln! Während Vecna und seine Dämonenarmee gerade dabei sind, die Militärbasis der Menschen brutal in den Boden zu stampfen, entfesselt Will ungeahnte Kräfte.
Der greift dafür auf dasselbe telekinetische Skillset zurück, das wir bislang lediglich von Eleven und dem großen Bösewicht Vecna kennen. Will wird zu einem regelrechten Powerhouse, das auf große Distanz viele Monster einfach mit der Macht seines Willens umlegt. Krass!
Sein guter Freund Mike ist natürlich auch sofort zur Stelle, um das alles mit einer passenden D&D-Analogie zu erklären: Will ist ein Zauberer! Er ist magisch begabt, hat die Kräfte aber nicht gelernt, sondern geerbt.
Nur beginnen D&D-Fans an dieser Stelle ein wenig an den Worten von Mike zu zweifeln.
Nein, ein Hexenmeister!
Wer sich mit D&D-Klassen nämlich auskennt, wird bei der Beschreibung von Mike nämlich stutzig. Es stimmt, dass Zauberer ihre magische Kraft im Blut haben, während Magier sie an einer Akademie lernen - aber Will ist eben nicht mit magischem Blut geboren worden!
Zauberer besitzen ihre Magie von Geburt an, aufgrund ihrer Erblinie. Sie können etwa von Drachen abstammen, oder von Elementaren oder auch Feen. Nichts davon trifft wahrhaft auf Will zu. Will wurde von Vecna entführt und quasi an den Schwarm angeschlossen. Wenn Will »Magie« einsetzt, dann greift er dafür auf Vecnas Kräfte zurück.
Das ist kein Zauberer! Das ist ein Hexenmeister! Hexenmeister sind in D&D eine Magie-Klasse, die ihre Magie nicht lernt, sondern geschenkt bekommt. Jeder Hexenmeister bezieht seine Macht von einem höheren Wesen, das kein Gott ist. Viele sind etwa einen Pakt mit einem Teufel oder einem mächtigen Feenwesen eingegangen.
Das trifft auf Will viel, viel exakter zu! Will ist ein Hexenmeister und Vecna ist sein Patron.
Doch kein Fehler
Hat sich Mike hier also vollkommen vertan und seinem besten Freund die völlig falsche D&D-Klasse angedichtet? Was für ein Möchtegern-DM! Oder doch nicht? Tatsächlich hatte Mike keine andere Wahl, als Will gedanklich zu einem Zauberer zu machen.
Stranger Things Staffel 5 spielt im Jahr 1987. Damals wurde D&D noch in der ersten Edition gespielt. Die Jungs spielen also höchstwahrscheinlich Advanced Dungeons & Dragons. Jetzt kommt das Problem: In dieser Edition gab es keine Hexenmeister.
Der Hexenmeister ist eine verhältnismäßig junge D&D-Klasse. Erst mit der dritten Edition kamen Hexenmeister überhaupt das erste Mal vor und mit der vierten Edition zählten sie zu den Standardklassen. Hätte Mike seinen Freund also als Hexenmeister bezeichnet, wäre er wohl selbst magisch begabt – denn er hätte in die Zukunft gucken können.
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