Fazit der Redaktion
Michael Herold
@michiherold
Mein geschätzter Kollege Maurice hat schon vor einem halben Jahr den großen Schwachpunkt von Surviving Mars ausgemacht: den Umfang. Nachdem ich nun selbst zwei Stunden mit den Entwicklern von Haemimont Games zocken durfte, mache auch ich mir große Sorgen darum, ob mich das Spiel langfristig fesseln kann.
Wenn ich nach spätestens 20 Stunden schon alles erforscht und gebaut habe, fehlt mir ohne Kampagne, Story und Spielziel ein Grund, um weiterzubauen. In einem zweiten Durchlauf kann ich zwar mit strengeren Sponsoren, einem schlechteren Bauplatz für meine Kolonie und unterschiedlichen Mysteries den Schwierigkeitsgrad künstlich in die Höhe schrauben. Besonders motivierend erscheint mir das aber nicht. Hoffentlich sorgen ein paar spannende Mods diesbezüglich schnell für Abhilfe.
Wer sich allerdings nur mal zwischendurch oder nach einem langen Arbeitstag ein, zwei Stunden entspannen und ein wenig an seiner Kolonie bauen möchte, für den wird Surviving Mars sicherlich das Richtige.

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