Seite 2: Tabula Rasa im Test - Garriotts Online-Rollenspiel im Langzeittest

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Auftragsreich

Ein Schutzschild-Generator droht auszufallen. Nun könnten wir in einer Abwehrschlacht die angreifenden Bane-Horden eigenhändig aufhalten. Ein Schutzschild-Generator droht auszufallen. Nun könnten wir in einer Abwehrschlacht die angreifenden Bane-Horden eigenhändig aufhalten.

Damit Sie nicht ziellos abenteuern müssen, bietet Tabula Rasa zahl- und abwechslungsreiche Quests. Manche Aufträge eröffnen gar zwei Lösungswege samt unterschiedlichen Belohnungen. Wenn Ihr Recke Stufe 40 erreicht (nach rund 60 Spielstunden), bekommen Sie jedoch deutlich weniger Missionen. So metzeln Sie oft stundenlang Ungeheuer, um sich zum derzeitigen Höchstlevel 50 emporzukämpfen – die Entwickler müssen hier schleunigst Inhalte nachliefern. Dafür glänzt Tabula Rasa auch auf hohen Stufen mit vielfältigen Instanzen, in denen Ihre bis zu sechsköpfige Gruppe unter sich ist. Guild Wars inszeniert die Areale zwar noch packender, dennoch unterhalten sie prächtig. So ballern Sie sich unter anderem durch Tempel, Forschungslabore und Käfernester. Manche Aufträge führen Sie durch mehrere Instanzen, vor einigen Gruppenhöhlen umreißt sogar ein Zwischenfilm die Ziele.

Doch unsere Gruppe wählt die zweite Möglichkeit: Wir eskortieren einen Freiwilligen, der sich als menschliche Batterie an die Maschine anschließt. Doch unsere Gruppe wählt die zweite Möglichkeit: Wir eskortieren einen Freiwilligen, der sich als menschliche Batterie an die Maschine anschließt.

Wer mag, kann auch auf eigene Faust in den Krieg gegen die Bane ziehen. Denn auf den belebten Schlachtfeldern gibt’s stets einige umkämpfte Stützpunkte, die Sie gegen die anstürmenden Feinde verteidigen müssen. Oder Sie gehen in die Offensive und erobern die Lager der Außerirdischen, um neue Teleportpunkte sowie Aufträge freizuschalten. Dabei kämpfen Sie stets gemeinsam mit KI-Soldaten und menschlichen Helfern gegen Horden von Bane – ein herrlich intensives »Mitten im Krieg«-Gefühl! Alternativ schlagen Sie PvP-Duelle gegen Mitspieler oder stürzen sich in eine Gildenschlacht. Zwei Spielerbündnisse können einander den Krieg erklären, damit sich ihre Mitglieder gegenseitig umpusten dürfen. Spielerischen Nutzen haben die Scharmützel nicht, dank des actionreichen Kampfsystems machen sie aber viel Laune. Die besten Schützen listet Tabula Rasa zudem auf der Website auf.

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