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Seite 2: Team Fortress 2 - Scout-Update veröffentlicht

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Inhaltsverzeichnis

  • New features:
  • Added The Force-A-Nature, The Sandman, and Bonk!
  • Added 35 new Scout achievements.
  • Added crit boosted on/off sound effects.
  • Added new sounds for upgraded teleporters.
  • Added new sound for a fully charged medic dying.
  • Add bonus points section to scores.
  • Scouts earn a bonus point for killing Medics who are actively healing a target.
  • Added several new speech concepts, mostly hooked up to new Scout lines.
  • Added new "Remember last weapon between lives" option to the Multiplayer Advanced dialog.
  • Spies can now control which weapon the enemy team sees them holding. Hitting the "last disguise" key while disguised updates the disguise to show the Spy's currently held weapon.
  • Added several new Arena mode announcer speech events.
  • Added "First Blood" to Arena mode.
  • Removed 2x item respawn times in arena.
  • Changed backstab handling to fix facestabs.
  • Spies disguised as enemy team can now see player IDs for enemies.
  • New maps:
  • ded community maps: cp_egypt, arena_watchtower, and cp_junction.
  • Updated cp_fastlane with Arttu's new version.
  • Mapmaker requests:
  • Added new input for forward speed modifier to FuncTrainTrain.
  • Added TeleportToPathTrack input to func_tracktrain.
  • Bugfixes:
  • Fixed a bug where players would sometimes gib from non-gib damage kills.
  • Fixed stat screen showing an entry for a class called "map."
  • Fixed item model panels not using team skins.
  • Fixed obscure bug where spectators were able to carry the flag.

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