Wertung: The Last of Us Part 1 im Test-Update: 13 Patches später verdient sich die PC-Version endlich eine Spitzenwertung

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Spiele bewerten kann zuweilen schmerzhaft sein. Besonders dann, wenn man ein Story-Meisterwerk wie The Last of Us Part 1 mit 15 Strafpunkten belegen muss, weil der PC-Port solch eine Frechheit ist. Oder zumindest war er es, als er am 28. März 2023 auf Steam aufschlug.

Insgesamt 13 Patches später ist es an der Zeit, den fesselnden Roadtrip von Schmuggler Joel und Ziehtochter Ellie durch die postapokalyptischen USA erneut auf den Prüfstand zu stellen. Lässt sich der emotionsgeladene Third-Person-Shooter jetzt endlich auch auf dem PC vorbehaltlos genießen?

In diesem Artikel fokussieren wir uns ganz auf die erfolgten Verbesserungen. Sucht ihr dagegen eine fundierte Kaufberatung, die alle Spielinhalte im Detail bespricht, empfehlen wir euch weiterhin unseren ursprünglichen Test.

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The Last of Us Part 1
Wertung einblenden
Das aufwändige Remaster sorgt dafür, dass The Last of Us auch über eine Dekade später fast nichts von seinem ursprünglichen Zauber verliert.
Zur vollständigen Wertung
Passt zu euch, wenn ...
  • … euch eine gute Story wichtig ist.
  • … ihr dieses Meisterwerk noch nie gespielt habt.
  • … ihr The Last of Us schon immer mit Maus spielen wolltet.
Passt nicht zu euch, wenn ...
  • … eure Hardware vielleicht nicht ausreicht (z.B. ältere Vierkern-CPUs)
  • … ihr Deckungs-Shooter verabscheut.
  • … ihr eine Open World sucht.

Die gute Nachricht …

… ist, dass sich The Last of Us in technischer Hinsicht ordentlich gemausert hat. Dauerte die Shader-Kompilierung im Hauptmenü einst über 40 Minuten, waren es bei unserem Kontrollbesuch keine zehn mehr. Die unsaubere Kameraführung mit der Maus (Jitter) ist ebenfalls größtenteils Geschichte.

Welt Die Grafik vermisst vielleicht so manch modernes Technikinstrument, weiß uns aber nach wie vor in die postapokalyptische Atmosphäre zu ziehen. Jetzt auch auf mittleren Einstellungen mit scharfen Texturen!

Charaktere Die lebensechten Charaktere sind das Markenzeichen von The Last of Us. Das Remaster fährt die Details in den Zwischensequenzen daher ordentlich rauf.

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