50% aufs erste Jahr – nur für kurze Zeit!

50% aufs erste Jahr – nur für kurze Zeit!

97 Prozent positiv bei Steam: Mein Geheimtipp 2025 ist klammheimlich erschienen und ich zähle schon wieder die Sekunden bis zum Feierabend

The Séance of Blake Manor ist eins der besten Mystery-Spiele, die Natalie in jüngster Zeit gespielt hat – es ist so gut, dass sie an nichts anderes mehr denken kann.

Natalie hat sich Hals über Kopf in The Séance of Blake Manor verliebt. Was euch in ihrem Geheimtipp 2025 erwartet, erklärt sie in ihrer Kolumne. Natalie hat sich Hals über Kopf in The Séance of Blake Manor verliebt. Was euch in ihrem Geheimtipp 2025 erwartet, erklärt sie in ihrer Kolumne.

» ... es ist ganz wichtig, dass ihr jetzt aufmerksam zuhört. Im heutigen Meeting besprechen wir nämlich ...«

Ich frage mich, was es mit dem Verschwinden von Evelyn Dean auf sich hat. Ob der eine Typ da etwas damit zu tun hat? Sein Schnurrbart war mir von Anfang an suspekt ...

» ... und dafür brauchen wir die vollste Konzentration, weil wir als Team ... «

Vielleicht sollte ich nochmal das Labyrinth im Garten unter die Lupe nehmen. Außerdem brauche ich einen Ort, an dem ich entspannt schlafen kann, um luzid zu träumen! Diese Alpträume verbergen bestimmt eine geheime Botschaft!

» ... Natalie? Hörst du überhaupt zu?!«

Falls mein Chef Heiko mitliest: Ja, ich bin immer absolut aufmerksam in Meetings! ... Aber ich denke gerade auch immer und überall an The Séance of Blake Manor – und hypnotisiere mit meinen Blicken die Uhr auf meinem Desktop, damit sie mir endlich wieder Feierabend anzeigt.

Natalie Schermann
Natalie Schermann

Neben Horrorspielen sind Rätsel- und Mysteryspiele Natalies große Leidenschaft. Und wenn ein Spiel beide Genre vereint, müsst ihr sie mit aggressivem Aceton wieder vom PC lösen. The Séance of Blake Manor erinnert sie schon auf der gamescom 2025 an den Überraschungshit Blue Prince, zieht sie aber noch mehr in ihren Bann. Selbstverständlich muss sie euch jetzt unbedingt davon erzählen!

Das Mystery-Spiel, das Detektivarbeit mit irischer Mythologie und einem spukenden Hotel mischt, habe ich bereits auf der gamescom 2025 kennengelernt. Ende Oktober 2025 feierte es dann auch schon seinen Release und fliegt seither unter dem Radar. Das muss sich ändern! Da stimmen mir auch 97 Prozent aller Steam-Spielerinnen und -Spieler zu.

Denn The Séance of Blake Manor ist außergewöhnlich, bezaubernd und ich würde mich am liebsten das ganze Wochenende einschließen, um nichts anderes zu machen, als den Spuk im Blake-Anwesen zu erforschen. Vielleicht schaffe ich es ja mit den nächsten Zeilen, dass ihr euch auch in das Spiel verliebt – wenn ihr denn über einen großen Haken hinwegsehen könnt.

Video starten 0:57 In The Séance of Blake Manor habt ihr zwei Tage Zeit, um einen paranormalen Krimifall zu lösen

Willkommen in Blake Manor

Als Privatermittler Declan Ward verschlägt es mich am 29. Oktober 1897 auf das riesige Anwesen der Blakes, um nach der verschwundenen Evelyn Dean zu suchen. Begrüßt werde ich nicht nur von typisch-irischem regnerischem Wetter, sondern auch von allerlei ungewöhnlichen Ereignissen: Wer ist diese in Kutten gehüllte Frau, die sich gerade in Luft aufgelöst hat? Wer sind all diese exzentrischen Leute, die im Hotel übernachten? Und was hat es mit der großen Séance auf sich, die am 31. Oktober stattfinden soll?

Es dauert nicht lange, bis ich merke, dass es hier nicht mit rechten Dingen zugeht. Mich plagen schreckliche Albträume, aus dem Augenwinkel sehe ich Erscheinungen längst toter Mitglieder der Familie Blake, und auch die geplante Grand Séance riecht übel nach einer ganz, ganz schlechten Idee.

Ich weiß nicht, was Declan eigentlich an diesem Wochenende geplant hatte – aber jetzt sitzen wir beide im Blake-Anwesen fest und müssen alles geben, um innerhalb von zwei Tagen die Séance aufzuhalten und Evelyn zu finden.

Declan ist nicht der einzige Gast in Blake Manor. Der Andrang ist an diesem Wochenende besonders hoch, denn am 31. Oktober soll eine große Séance stattfinden. Declan ist nicht der einzige Gast in Blake Manor. Der Andrang ist an diesem Wochenende besonders hoch, denn am 31. Oktober soll eine große Séance stattfinden.

Sag mir, wer du bist ...

In Ego-Perspektive erkunde ich das riesige Anwesen, sammle Hinweise, spreche mit den 24(!) Verdächtigen, durchkämme ihre Zimmer und wühle in ihrem Privateigentum – alles im Namen der Ermittlung, versteht sich! Nach und nach erschließe ich mir ihre Geheimnisse und Motive und finde heraus, ob sich ihre Wege mit Miss Dean gekreuzt haben.

Wenn ich ihnen dabei helfe, ihre eigenen Wünsche und Ziele zu erfüllen, willigen sie vielleicht sogar ein, nicht an der Séance teilzunehmen. Je mehr Teilnehmer abspringen, desto geringer wird die Macht dieser übernatürlichen Veranstaltung. Denn alles – die merkwürdigen Träume, das Verschwinden von Miss Deane und die geplante Anrufung der Geister – ist miteinander verwoben.

In Ego-Sicht durchstreife ich das Anwesen und sammle Hinweise, die mich weiterbringen. In Ego-Sicht durchstreife ich das Anwesen und sammle Hinweise, die mich weiterbringen.

Dabei gibt mir The Séance of Blake Manor nie vor, wo es weitergeht. Ich muss eigenständig Hinweisen nachgehen, sie zu Hypothesen kombinieren und die Hotel-Gäste damit konfrontieren. Auch meinen Zeitplan gestalte ich selbst: Geselle ich mich beim Abendessen zu den anderen, in der Hoffnung, wichtige Informationen zu erhalten? Oder nutze ich die Zeit, um mich in Ruhe in ihren Gemächern umzusehen? Vielleicht finde ich ja Briefe, die mir einen Hinweis auf ein geheimes Treffen liefern!

Wie ein Maulwurf grabe ich mich immer tiefer und tiefer in die Geheimnisse von Blake Manor. Jedes aufgeklärte Mysterium fühlt sich fantastisch an und nimmt mir einen großen Stein vom Herzen. Denn – und hier kommt die große Krux von The Séance of Blake Manor – ich habe wirklich nur zwei Ingame-Tage Zeit, um den Fall zu lösen.

In Gesprächen finde ich mehr über die Gäste und ihre Motivationen heraus. In Gesprächen finde ich mehr über die Gäste und ihre Motivationen heraus.

Tick, Tock, Tick, Tock

Ja, richtig gehört: The Séance of Blake Manor hat ein Zeitlimit von zwei Ingame-Tagen. Aber bevor ihr jetzt alle wieder abspringt – es ist kein tickender Timer, der mir im Nacken sitzt. Viel mehr ist Zeit eine Ressource, die ich weise einsetzen muss. Jede Aktion kostet nämlich Zeit.

Die meisten Untersuchungen brauchen eine Minute. Wenn ich beispielsweise in das Zimmer eines Gastes eindringe, rechne ich mit etwa 15 Minuten, die ich brauche, um alle Briefe und Tagebücher zu lesen und in den Koffern zu wühlen. Wenn ich eine Aktion bereits ausgeführt habe, kann ich sie kostenlos wiederholen – also beispielsweise mehrfach probieren, den Safe im Mitarbeiter-Raum neben der Lobby zu knacken.

Aktionen verbrauchen Zeit. Möchte ich mir diese Büste anschauen, schreitet die Uhr um eine Minute voran. Aktionen verbrauchen Zeit. Möchte ich mir diese Büste anschauen, schreitet die Uhr um eine Minute voran.

Auch Gespräche brauchen pro Thema etwa eine Minute. Wie lange ich mich mit den Leuten aufhalte, ist komplett mir überlassen. Mit der Zeit gewinne ich auch immer mehr und mehr Verständnis dafür, welche Aktionen sich wirklich lohnen und welche ich mir besser sparen sollte. Ich werde niemals alles schaffen und muss lernen, meine Ressourcen klug einzusetzen.

Manche Ereignisse verbrauchen mehr Zeit. Wenn ich gemeinsam mit den Gästen einer Vorlesung beiwohne, geht dafür etwa eine halbe Stunde drauf. Das Herumlaufen kostet übrigens nichts. Ich kann mich also so viel umsehen, wie ich möchte.

Dieses Spielprinzip ermöglicht, dass der Cast des Krimis sich immer wieder neu im Anwesen positioniert, unterschiedlichen Aktivitäten nachgeht und mir die Gelegenheit bietet, sie abzufangen – oder ihre Abwesenheit auszunutzen.

Zeitplan Im Zeitplan sehe ich, welche Veranstaltungen geplant sind und wo sich die Gäste zu der Zeit aufhalten.

Hypothese Habe ich genug Hinweise zusammen, kann ich eine Hypothese formen und die Gäste damit konfrontieren. Im besten Fall nehmen sie nicht mehr an der Séance teil.

Kostenlose Demo auf Steam

Falls ihr nicht sicher seid, ob The Séance of Blake Manor etwas für euch ist oder nicht, dann könnt ihr gerade auf Steam kostenlos in das Spiel reinschnuppern. Die Demo bietet etwa eine Stunde Gameplay, in der ihr einen Tutorial-Fall aufklären könnt, der euch die wichtigsten Spielmechaniken erklärt.

Keine deutsche Sprachausgabe: Aktuell ist das Spiel in Ton und Text leider nur auf Englisch verfügbar.

Nach knapp zwölf Spielstunden bin ich bis 17 Uhr am ersten Tag gekommen. Ich habe also noch den ganzen Abend und den gesamten zweiten Tag Zeit, weshalb ich mit etwa 30 Spielstunden insgesamt für einen Durchlauf rechne. Im schlimmsten Fall kann es natürlich dazu kommen, dass ich nicht alles schaffe und den Fall nicht gelöst bekomme, bevor die Zeit abläuft. Wer also nicht gut auf Zeitlimits zu sprechen ist, sollte besser die Finger von dem Mystery-Spiel lassen.

Zur Story will ich euch gar nicht so viel verraten, weil das Aufdecken der Geheimnisse einen Großteil des Charmes ausmacht. Zur Story will ich euch gar nicht so viel verraten, weil das Aufdecken der Geheimnisse einen Großteil des Charmes ausmacht.

Mich zieht The Séance of Blake Manor bereits seit der Demo auf der gamescom komplett in seinen Bann. Mir kribbelt es in den Fingern, wieder in das Hotel zurückzukehren, den spannenden Geschichten der Gäste zu lauschen, die makabre Vergangenheit der Familie Blake aufzudecken und noch mehr über irische Mythologie zu lernen.

Dieses außergewöhnliche »Whodunit« wird nicht jedermanns Fall sein. Für mich zählt es aber zu den besten Krimi-Spielen überhaupt und ist deshalb ein absoluter Geheimtipp 2025. Und jetzt entschuldigt mich, der suspekte Schnurrbart-Typ ist gerade im Garten und ich kann mich endlich in seinem Zimmer umsehen!

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