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»Meisterklasse im Game Design«: Ein kleines Mittelalter-Strategiespiel begeistert Bethesda-Chef Todd Howard

Bethesda-Chef Todd Howard adelt ein kleines Mittelalter-Strategiespiel als Meisterwerk, der findige Entwickler nutzt das sofort als neues Verkaufsargument.

Todd Howard ist bekannt für riesige Open Worlds, privat verbringt er seine Zeit gerade mit einem Mix aus Aufbauspiel und Deckbuilder. Todd Howard ist bekannt für riesige Open Worlds, privat verbringt er seine Zeit gerade mit einem Mix aus Aufbauspiel und Deckbuilder.

Bethesdas Game Direct Todd Howard dürften die meisten unter euch kennen. Doch was spielt der ausführende Produzent oder Projektleiter von legendären Titeln wie Skyrim, Morrowind und Fallout 3 eigentlich privat? In einem aktuellen Podcast-Auftritt hat er es jetzt verraten – und dabei ein kleines Indie-Spiel in höchsten Tönen gelobt.

Spontanes Lob im Podcast

Todd Howard ist derzeit mit der Weiterentwicklung von Starfield sowie der Vorproduktion von The Elder Scrolls 6 beschäftigt. In seiner Freizeit greift der Branchenveteran jedoch regelmäßig zu kleinen Indie-Titeln. Im Rahmen der aktuellen Ausgabe des Kinda Funny Gamescast kommt die Sprache auf seine derzeitigen Favoriten. Howard nennt dabei konkret den Titel Drop Duchy.

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Er beschreibt das Spiel zunächst als sehr elegantes und intelligentes Konzept. Auf die scherzhafte Aufforderung des Moderators Greg Miller, den Machern ein offizielles Zitat für ihre Werbemaßnahmen zu liefern, reagiert Howard sofort:

»Eine Meisterklasse im Game Design, in einem Genre, in dem man denkt, man hätte schon alles gesehen.«

Miller scherzt, dieser Satz gehöre direkt auf die Rückseite der Verpackung – und die Entwickler von Catchweight Studio nehmen ihn beim Wort. Kurze Zeit nach der Ausstrahlung des Podcasts findet sich das exakte Zitat von Todd Howard auf der Steam-Shop-Seite von Drop Duchy wieder:

Was genau ist Drop Duchy?

Falls ihr den Titel bisher verpasst habt: Drop Duchy kombiniert verschiedene Genres zu einem neuen Spielprinzip. Ihr platziert herabfallende Blöcke und Landschaftsteile, ähnlich wie beim Puzzle-Klassiker Tetris. Gleichzeitig baut ihr damit eine funktionierende Stadt auf und sammelt wertvolle Ressourcen.

Video starten 1:00 Drop Duchy verbindet Tetris mit einem Mittelalter-Aufbauspiel - so sieht das Ergebnis aus

Das Spielgeschehen basiert auf einem Deckbuilding-System: Ihr zieht Karten, die bestimmte Gebäude, Einheiten oder Landschaftsmerkmale repräsentieren. Diese müsst ihr taktisch klug auf dem Spielfeld anordnen. Feindliche Angriffe zwingen euch dazu, Verteidigungsanlagen einzuplanen und eure Truppen strategisch zu positionieren.

Was nicht jedem gefallen dürfte: Das Ganze ist ein Roguelite. Scheitert euer Herzogtum, beginnt ihr von vorn, schaltet aber neue Karten und Modifikatoren für künftige Versuche frei.

Falls ihr jetzt selbst ausprobieren wollt, was ein legendärer Game Director in so hohen Tönen lobt: Drop Duchy kostet bei Steam 15 Euro, die Complete Edition des Spiels ist für Abonnenten auch im Game Pass enthalten.

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