Seit Jahren träumen Strategiefans wie Kollege Fabiano und ich davon, dass endlich zusammenkommt, was zusammengehört: Total War und Der Herr der Ringe.
Das Ausbleiben dieses Traums kann eigentlich nur an den Filmlizenzkosten liegen, alles andere wäre unverständlich angesichts des Erfolgs, den der Total-War-Entwickler Creative Assembly mit seinen Warhammer-Spielen hat. Aber wer weiß, vielleicht planen die Briten da ja auch schon was und wir wissen nur nichts davon. Wo sind diese Palantiri, wenn man sie braucht?
Doch auch ohne eine offizielle Umsetzung sind die Freien Völker Mittelerdes nicht ganz verloren. Schon früher haben Modder etwa in Medieval 2 mit Third Age die Welt von J.R.R. Tolkien zum Leben erweckt. Seit einigen Jahren nun basteln fleißige Hobbyentwickler an einer Total Conversion zum grafisch etwas moderneren Total War: Attila.
Nachdem dazu im Dezember die Beta 1.0 gestartet ist und erstmals eine richtige Total-War-Kampagne zur Verfügung steht, habe ich mich mit großer Vorfreude in die Schlacht gestürzt – und es nicht bereut.
9:26
Total War in Mittelerde: Wir erobern eine Stadt mit der Elite Gondors und Aragorn höchstpersönlich
Attila oder Sauron, Hauptsache fies
Das Projekt, das unter »The Dawnless Days« firmiert und ohne weitere Mods nur auf Englisch bei Nexusmods verfügbar ist, scheint wie maßgeschneidert für mich zu sein. Denn nicht nur bin ich großer Mittelerde-Fan und habe fast alle Bücher dazu gelesen.
Total War: Attila ist auch tatsächlich mein Lieblingsteil der Serie. Das hat zum einen mit dem Setting zu tun und zum anderen mit der großen Herausforderung, die durch die speziellen Umstände und die Hunnenmechanik insbesondere auf das Weströmische Reich zukommt.

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