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Total War: Warhammer 40K - Im Ankündigungstrailer fliegen ordentlich die Fetzen
Total War: Wahrammer 40k führt die Strategiereihe in ein völlig neues Universum, das ganz anders funktioniert, als in allen anderen Spielen zu vor. Plötzlich wartet eine futuristische Galaxie voller ruhm- und kampfsüchtiger Fraktionen darauf, sich in die Schlacht zu stürzen!
Schon die Fantasy-Version von Total War: Warhammer war ein waschechter Vorreiter, wenn es darum geht, unterschiedliche Fraktionen anzubieten. Laut der Entwickler soll die Fraktionsvielfalt in Warhammer 40.000 aber alles Vorherige überbieten. Zumindest versprechen sie das und haben jetzt auch erklärt, wie sich die vier zum Release spielbaren Fraktionen genau unterscheiden.
Wir fassen in diesem Artikel alles zusammen, was ihr darüber wissen müsst! Der Artikel wird mit der Zeit erweitert, wenn neue Informationen aufschlagen.
1. Space Marines
Kein Warhammer 40k ohne Space Marines! Die Supersoldaten sind das Aushängeschild des ganzen Franchises und das beliebteste Mittel des Imperiums, um in der Galaxie ihre Überlegenheit auszudrücken. Space Marines sind zwar Menschen, aber auch weit mehr als das.
Sie werden mithilfe brutaler, biologischer Eingriffe erschaffen und dadurch übermenschlich stark und ausdauernd. Damit aber nicht genug. Ein Space Marine bekommt die beste Ausrüstung des Imperiums. Nahezu unzerstörbare Power Armor, mächtige Kettenschwerter, Kanonen und Fahrzeuge.
Die Space Marines werden in Chapter oder auch Orden organisiert, die sich teilweise stark voneinander unterscheiden.
Das macht sie auf der Kampagnenkarte besonders
Space Marines sind eine elitäre Einheit, die heftig zuschlägt und koordiniert vorgeht. Sie sind aber in ihren Zahlen stark begrenzt und Verluste können nur sehr langsam wieder ausgeglichen werden. Außerdem sollen Space Marines sich wenig damit aufhalten, Infrastrukturen aufzubauen und Städte zu verwalten.
Das macht sie auf dem Schlachtfeld besonders
Im Gefecht hauen Space Marines mit am heftigsten rein und können in allen Kategorien mithalten. Ihre größte Schwäche ist die geringe Anzahl an Soldaten. Zwar kann sich ein Space Marine alleine mit hunderten Gegnern anlegen, hat dafür aber auch wenig Unterstützung. Immerhin setzen die Space Marines mit ihren Landekapseln auf spontane Verstärkung, die mitten in der Schlacht neue Marines quasi vom Himmel regnen lässt.
2. Astra Militarum
In vielerlei Hinsicht sind die Soldaten des Astra Militarum die ärmsten Säue der ganzen Galaxie. Sie sind eigentlich die Standardarmee des Imperiums, aber ihnen wird kaum so viel Ruhm wie den Space Marines entgegengebracht. Dabei müsste man das eigentlich! Das sind ganz normale Männer und Frauen, die sich mit gewaltigen Orks, Dämonen und Xenos anlegen.
Das macht sie auf der Kampagnenkarte besonders
Astra Militarum wird von Creative Assembly als die traditionellste Fraktion beschrieben, mit der Total-War-Veteranen schnell zurechtkommen sollten. Ihr erobert Landstriche, baut Infrastrukturen sowie Versorgungswege auf und vergrößert Außenposten. Außerdem bildet ihr Rekruten aus und stellt so eure Armee zusammen.
Das macht sie auf dem Schlachtfeld besonders
In den Echtzeitschlachten setzt das Militär der Menschen auf Massenproduktion und einen gewaltigen Pool aus Rekruten. Ihr ertränkt eure Feinde förmlich in Soldaten. Unterstützt wird das Ganze von gewaltiger Artillerie, die auch deutlich mächtigere Feinde in die Knie zwingen kann.
3. Orks
Orks sind die perfekte Mischung aus Astra Militarum und Space Marines. Sie sind groß, zäh, absolut süchtig nach dem Kämpfen und trotzdem so zahlreich, dass sie quasi wie eine Plage über die Galaxie herfallen. Nur gehen sie dabei ziemlich instinktgesteuert und meistens komplett chaotisch vor. Sie reisen durch die Galaxie und kämpfen überall dort, wo es gerade am meisten Spaß macht.
Das macht sie auf der Kampagnenkarte besonders
Auf der Karte müsst ihr mit den Orks immer Ausschau halten nach dem nächsten großen Gefecht, in das ihr euch stürzen könnt. Zwar vergrößert ihr nebenbei auch eure Armeen durch immer neue Rekruten, aber damit die sich gegenseitig nicht zerlegen, braucht es einen gemeinsamen Feind. Ist der gefunden, geht der Spaß erst richtig los.
Das macht sie auf dem Schlachtfeld besonders
Orks sind zahlreich und haben ziemlich unberechenbare Kriegsmaschinen. Sie nutzen dafür den übrigen Schrott des Imperiums und experimentieren wild herum. Sie haben aber auch große Freude daran, ihren Gegnern einfach im Nahkampf eine Axt in den Kopf zu hauen. Gefährlich ist auch ihre Möglichkeit, Orkhorden direkt über das Schlachtfeld zu teleportieren.
4. Aeldari
Die Aeldari wären in anderen Universen Elfen, in Warhammer 40k sind sie eine uralte Alienspezies. Sie waren einst die Herrscher des Universums, haben in ihrem Hochmut aber ihren eigenen Niedergang herbeigeführt. Jetzt werden sie stetig weniger, besitzen aber weiterhin hoch entwickelte Technologie und mächtige psionische Kräfte.
Das macht sie auf der Kampagnenkarte besonders
Die Aeldari sollen die ungewöhnlichste Fraktion im ganzen Spiel sein. Ihr Ziel ist es fast nie, einfach Planeten zu erobern. Vielmehr versuchen sie, die Galaxie vor verschiedenen Cataclysmen zu bewahren. Dafür teleportieren sie sich via Warpways über die Map. Allerdings sind ihre Zahlen schwindend und so könnt ihr nur auf wenige Truppen zugreifen, die dazu noch ausschließlich in der Craftworld außerhalb der Galaxie rekrutiert werden.
Das macht sie auf dem Schlachtfeld besonders
Die Aeldari sollen nicht wirklich massenweise Einheiten in den Krieg schicken, wie man es von Total War kennt. Eine Schlacht gegen sie wird nicht aus Frontlinien bestehen, die aufeinanderprallen. Die Aeldari sollen mithilfe ihrer Technologie und ihrer psionischen Macht präziser zuschlagen und genau da treffen, wo es wehtut. Dafür springen sie mit den Webways auch über die ganze Map.
Die vier Fraktionen sind fürs Erste auch nur die einzelnen Völker, die es in Warhammer 40k gibt. Vermutlich wird es für jede Fraktion nochmal Unterfraktionen geben, wie für die Space Marines etwa die verschiedenen Orden. Dort kann es wie bei Warhammer Fantasy ebenfalls noch Besonderheiten geben!
Außerdem ist natürlich mit vielen DLCs zu rechnen. Welche Fraktion wollt ihr als Erstes spielen oder fehlt euch noch? Schreibt es in die Kommentare!
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