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Seite 2: UFO: Afterlight

Vom Großen ins Kleine

Unser Außenteam überfällt eine Basis der Tierwesen. Missionsziel ist es, die markierten Kisten im Hintergrund zu zerstören. Unser Außenteam überfällt eine Basis der Tierwesen. Missionsziel ist es, die markierten Kisten im Hintergrund zu zerstören.

UFO Afterlight hat eine doppelte Tradition: Zum einen ist es der mittlerweile dritte Teil der UFO-Serie des tschechischen Entwicklers Altar Games. Zum anderen basiert diese Serie auf der X-COM-Trilogie, Strategie-Klassikern aus den 1990ern. Vom Ur-Original stammt in erster Linie die Zweiteilung des Spielablaufs. Auf der Planetenkarte des Mars steuern Sie die Arbeitsabläufe auf Ihrer Heimatbasis und besetzen neue Territorien. Dabei sind vor allem Management-Entscheidungen gefragt. Treffen Sie bei Ihren Erkundungen auf Gegner, dann wechselt das Spiel in den Kampfmodus. Ein siebenköpfiges Außenteam tastet sich durch einen überschaubaren 3D-Level und liefert sich Feuergefechte mit Außerirdischen. Das läuft in Echtzeit, die Sie jederzeit pausieren können, um Befehle zu erteilen. In diesen Miniatur-Gefechten entscheiden Taktik und vorausschauendes Planen. Veteranen der UFO-Serie kommt das soweit bekannt vor. Im Vergleich zum Vorgänger Aftershock hat sich in Afterlight vor allem der Planeten-Modus weiterentwickelt.

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