Fazit: Warhaven angespielt: Solche Mittelalter-Schlachten müssen auch mal sein

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Fazit der Redaktion

Alexander Bernhardt
@GameStar_de

Ein Chivalry in der Third Person könnte mir wirklich Spaß machen. Dank der anderen Perspektive verliere ich mit zehn Klingen im Gesicht trotzdem nicht direkt den Überblick, kann mich aber trotzdem auf fetzige Mittelalterschlachten freuen, bei denen ich den Kopf einfach mal abschalte. 

Warhaven könnte genau das werden. Jedoch muss die Balancing-Schraube noch ordentlich festgezogen werden und das Trefferfeedback ist noch nicht so on point, wie ich es mir für ein kampffokussiertes Spiel wünschen würde. Wenn bis zum Release im nächsten Jahr die Baustellen ausreichend bearbeitet werden, könnten hin und wieder ein paar Runden aber richtig viel Spaß machen! 

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