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Alle Inhalte von Alexander Beck

  355 Inhalte   Zuletzt am 04.03.2025 aktualisiert

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»Weisch, Tom Clancys Endwoar isch im Dridde Weltkrieg ...« - GameStar-Heft 052009 im Rückblick Video starten   19     47 PLUS

12.04.2019

»Weisch, Tom Clancy's Endwoar isch im Dridde Weltkrieg ...« - GameStar-Heft 05/2009 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 05/2009. Vor der Kamera sind mit dabei: Markus Schwerdtel, Petra Schmitz, Michael Graf und Christian Fritz Schneider. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Tom Clancy’s Endwar Der Pate 2 Cryostasis Battleforge


Die besten Hardcore-Strategiespiele - Teil 1: Zweiter Weltkrieg (Video-Special) Video starten   75     43

11.03.2019

Die besten Hardcore-Strategiespiele - Teil 1: Zweiter Weltkrieg (Video-Special)

Hardcore-Strategie wirkt auf den ersten Blick unzugänglich und übertrieben komplex. Doch genau das kann großen Spaß machen und deshalb nimmt euch unser Experte Alexander Beck auf eine Erkundungstour durch sein Lieblings-Nischengenre mit. Denn wenn man die ersten Hindernisse überwindet, findet innovative Konzepte und wird mit Spieltiefe und Realismus belohnt, den andere Strategiespiele oft vermissen lassen. Im ersten Teil unserer Videoserie zu Hardcore-Strategiespielen stellen wir euch fünf Spiele mit dem Themenbereich Zweiter Weltkrieg vor. Mit dabei sind Runden- und Echtzeit-Strategiepspiele auf taktischer, operativer und strategischer Ebene. Wer mehr über die Combat Mission-Reihe erfahren will, der sollte sich das Video "Dein Lieblingsspiel: Combat Mission - Dieses Strategiespiel kennt keine Kompromisse" ansehen. Einblicke in die Spielmechanik von "Battle of the Bulge" findet Ihr im Video zum Nachfolger "Was ist....Drive on Moscow". Mehr allgemeine Infos rund um das Thema gibt's im Plus-Video zu Hardcore-Strategie und im Plus-Podcast Faszination Hardcore-Strategie - Was begeistert die Fans an Combat Mission & Co.?.


Unsere ersten Computerspiele, Teil 2 - »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte« Video starten   44     52 PLUS

22.02.2019

Unsere ersten Computerspiele, Teil 2 - »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte«

Was waren eigentlich die allerersten Computerspiele unserer GameStar Redakteure? Dieser Frage gehen wir in dieser Serie nach. Im zweiten Teil erinnern sich die Kollegen Markus Schwerdtel, Peter Bathge und Philipp Elsner zurück in ihre Kindheit. Lasst euch überraschen, wie unsere große Leidenschaft für Spiele jeweils angefangen hat.Damals, als es noch D-Mark, DOS und dreiste Klone von bekannten Spielen gab. Markus schon früh große Entscheidungen treffen. Wird die mühsam erbettelte Mark von der Oma in den vertrauten Popey-Automaten oder den actionreichen Defender Daddelkasten gesteckt?  Tja, da kann Peter nur lachen, der als kleiner Junge übertriebene Todesanimationen in Battle Chess an Papas Computer geschaut hat. Und Phil? Phil hat schon damals damals postapokalyptische Echtzeitstrategie gespielt und dabei mutierte Riesenwespen gegen Ernteroboter antreten lassen. Falls euch diese Folge gefallen habt, solltet ihr auch noch einen Blick in Folge 1 werfen. Darin schwärmt Heiko von Apfelmännchen, Micha irrt von Geistern verfolgt durchs Labyrinth und Miguel schnetzelt sich durch Enclave. Habt ihr eure Spielerkarriere eigentlich am eigenen Rechner begonnen oder begann es für euch auch heimlich am Rechner des besten Kumpels? Erste Spiele, Folge 3: »Wir haben viel Zeit auf Bäumen verbracht - aber dann kam der C64« Erste Spiele, Folge 2: »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte« Erste Spiele, Folge 1: »Ohne dieses Spiel wäre ich heute nicht bei GameStar«


Skyrim-Report, CoD-Kolumne und andere verlorene Artikel - Die GameStar-Mottenkiste: Diese Artikel sind nie erschienen Video starten   36     54 PLUS

20.02.2019

Skyrim-Report, CoD-Kolumne und andere verlorene Artikel - Die GameStar-Mottenkiste: Diese Artikel sind nie erschienen

In der Geschichte von GameStar (Plus) gab es mehrere Artikel, die geschrieben, aber nie veröffentlicht wurden. Etwa einen Report über die Übersetzung von Skyrim. Oder eine Kolumne darüber, wie Activision Call of Duty auf dem PC retten könnte. Oder, oder, oder: In GameStar TV öffnet Michael Graf die GameStar-Mottenkiste und erzählt von verschollenen Artikeln, nie gehörten Podcast-Folgen - und seiner eigenen Vergesslichkeit. Die Gründe, warum fertige oder fast fertige Inhalte nicht erscheinen, sind nämlich sehr unterschiedlich. Mal etwa stimmt ein Publisher zu, dass sich einer seiner Mitarbeiter zu einem bestimmten Thema äußert - macht diese Zustimmung dann aber wieder rückgängig. Manchmal wird ein an sich spannender Report auf die lange Bank geschoben, weil andere Themen gerade spannender und wichtiger sind. Und manchmal - zum Glück selten - werden fertige Podcasts auch einfach vergessen. In manchen Fällen hat die lange Wartezeit immerhin ein Happy-End, etwa bei unserem Report über transmediales Storytelling. Oder beim Thema Elder-Scrolls-Übersetzungen: Dank eines Insiders konnten wir inzwischen immerhin klären, was beim »Schw. Tr. d. Le.-en.-W.« von Oblivion schiefgelaufen ist. Und manche Dinge sind nicht mal wirklich verschollen, sondern nur nicht da, wo sie hingehören - etwa unser Podcast über Verschwörungen in Spielen, den man nicht im RSS-Feed anhören, sondern nur im Archiv unseres Livestreaming-Channels MAX anschauen kann. Vermutlich eine Verschwörung, um die MAX-Zuschauerzahlen in schwindelerregende Höhe zu treiben (bislang um genau 10 (Stand beim Schreiben dieses Textes)).


»Warum sitzt du hier, ist das nicht Petras Lebenswerk?« - GameStar-Heft 032009 im Rückblick Video starten   17     59 PLUS

15.02.2019

»Warum sitzt du hier, ist das nicht Petras Lebenswerk?« - GameStar-Heft 03/2009 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 03/2009. Vor der Kamera sind mit dabei: Markus Schwerdtel, Christian Fritz Schneider, Sandro Odak und Heiko Klinge. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: F.E.A.R. 2 Burnout Paradise Dawn of War 2 Mirror's Edge



Kingdom Hearts 3 - Test-Video zum besten Teil der Action-JRPG-Reihe Video starten

01.02.2019

Kingdom Hearts 3 - Test-Video zum besten Teil der Action-JRPG-Reihe

Nach vierzehn Jahren ist es endlich soweit: Kingdom Hearts 3 erscheint und erzählt das großartige Finale der Action-JRPG-Reihe. Kann der dritte Teil es schaffen, sowohl Fans glücklich zu machen als auch Neueinsteiger nicht mit seinem Story-Wust an Verrat, Hoffnung, Freundschaften und Leidenschaften über den Haufen komplett zu überfordern? Wir sagen: Auf jeden Fall. Wie es das macht, was das Kingdom Hearts 3 zum besten Spiel der Reihe macht und welche kleinen Details uns trotzdem ein bisschen gestört haben sehr ihr in unserem Testvideo. Schwarz auf weiß: Unser Kingdom Hearts 3-Test zum Nachlesen


»Ich habe dieses Spiel nicht lange ausgehalten« - GameStar-Heft 022009 im Rückblick Video starten   31     61 PLUS

18.01.2019

»Ich habe dieses Spiel nicht lange ausgehalten« - GameStar-Heft 02/2009 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 02/2009. Vor der Kamera sind mit dabei: Markus Schwerdtel, Christian Fritz Schneider, Sandro Odak und Heiko Klinge. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Rise of the Argonauts Der Herr der Ringe Online: Die Minen von Moria Prince of Persia World of Warcraft: Wrath of the Lich King


Football ist Krieg! - Warum Madden NFL ein Fest für Strategie-Fans ist - GameStar TV Video starten   14     16 PLUS

03.08.2018

Football ist Krieg! - Warum Madden NFL ein Fest für Strategie-Fans ist - GameStar TV

Nach jahrelanger Pause kehrt EAs Football-Spieleserie Madden auf den PC zurück und für GameStar TV haben wir zwei Football-En­thu­si­ast in die Sendung eingeladen, um uns dem Phänomen Football anzunähern und die Faszination hinter dem besonders in den USA erfolgreichen Sport zu erklären. GameStar-Redakteur Dimitry Halley und Video-Produzent Alexander Beck erklären, warum Football besonders für Strategiespiel-Fans spannend ist und wie sich der Sport in den letzten Jahren - auch wegen einiger Skandale - verändert hat. Seit heute, dem 3. August 2018, können PC-Spieler Madden NFL 19 spielen - zumindest, wenn sie EAs neuen Abodienst Origin Access Premier nutzen. Der kostet 15 Euro im Monat und enthält unter anderem viele neue EA-Vollversionen ab dem Release - oder sogar früher. Der reguläre Release für Madden NFL 19 ist nämlich der 10. August.


Pro Evo ohne Champions League - Das Ende für Konamis Fußballsim? Video starten   20     3

20.04.2018

Pro Evo ohne Champions League - Das Ende für Konamis Fußballsim?

Pro Evolution Soccer hat im ewigen Duell mit FIFA seinen größten Trumpf in Sachen Lizenzen verloren: die Champions League. Wie vor Kurzem bekannt gegeben wurde, endet nach Abschluss der aktuellen Saison die Sponsoring-Partnerschaft zwischen der UEFA und Konami. Die ganze Story zum Nachlesen: Pro Evo verliert die Champions League Pro Evolution Soccer 2018 ist also der vorerst letzte Serienteil, in dem wir in der Europa und der Champions League antreten dürfen (zumindest unter diesem Namen und mit den offiziellen Pokalen). Was wird nun aus Pro Evo? Was bedeutet dieser Lizenzverlust für die Fans von PES? Und schnappt sich die Konkurrenz von FIFA nun mit der Champions League das letzte große Rechtepaket, das EAs Fußballsim noch gefehlt hat? Genau diese Fragen diskutieren im Video unsere beiden Fußball-Experten Alexander Beck und Michael Herold.  Falls ihr auch eine Meinung zur Zukunft von PES habt, dann schreibt uns doch gerne im Kommentarbereich unter diesem Video und diskutiert mit.


Close Combat: The Bloody First - Preview-Video: Der Klassiker ist zurück Video starten   21     13

18.04.2018

Close Combat: The Bloody First - Preview-Video: Der Klassiker ist zurück

Mit Close Combat: The Bloody First meldet sich der Urvater realistischer Echtzeit-Taktik zurück. In dieser klassischen Konfliktsimulation übernimmt man die Rolle eines Hauptmanns einer Infanterie-Kompanie der 1.US Infantry-Division, die im 2. Weltkrieg an so unterschiedlichen Schauplätzen wie Tunesien, Sizilien und der Normandy kämpfte. Unser Hardcore-Strategie-Experte Alexander Beck konnte den neuen Teil ausführlich anspielen und klärt die wichtigsten Fragen: Ist der Wechsel von 2D- auf 3D-Schlachtfelder gelungen? Bleibt sich die Close Combat-Reihe treu und liefert nach wie vor einfach zu bedienende, dennoch anspruchsvolle und realitätsnahe 2.Weltkriegs Echtzeit-Taktik auf Zugebene? Und erklärt für alle, die den 20 Jahre alten und 15 Teile umfassenden Serien-Veteranen nicht kennen, was Close Combat eigentlich ist.


Ultimate General: Civil War im Test - Historische Echtzeit-Strategie   49     5

05.01.2018

Ultimate General: Civil War im Test - Historische Echtzeit-Strategie

In Ultimate General: Civil War werden wir zum General im amerikanischen Bürgerkrieg. Im Test überzeugt das Strategiespiel durch authentische Schlachtenatmosphäre und ungewöhnliches Kampagnendesign.


Ultimate General: Civil War - Test-Video: Die KI ist der Star Video starten   54     30

05.01.2018

Ultimate General: Civil War - Test-Video: Die KI ist der Star

Historische Echtzeit-Strategiespiele haben den Ruf unzugänglich, übertrieben komplex und häßlich zu sein. Oft zurecht. Nicht aber Ultimate General: Civil War. Schon ein Blick auf die liebevoll, den Originalschauplätzen des brutalen amerikanischen Bürgerkrieges bis ins kleinste Detail nachgebildeten Karten verrät, dass es auch anders geht. Und das nicht nur optisch. Denn obwohl das Spiel genügend Tiefgang bietet, um auch historisch versierte Hobbygeneräle zu befriedigen, überzeugt es vor allem durch simple Bedienung, durchdachte Benutzerführung und einer überraschend guten KI. Im Echtzeit-Strategiespiel Ultimate General: Civil War werden wir zum Befehlshaber einer Armeeeinheit während des amerikanischen Bürgerkriegs. Wir befehlen dabei unsere Soldaten in bis zu 50 Echtzeit-Schlachten durch zwei Kampagnen mit einer ungewöhnlichen Struktur. Was es damit auf sich hat, und wie gut das Spiel tatsächlich ist, verrät Strategegiespiel-Experte Alexander Beck im ausführlichen Video-Test. Wertung und Artikel: Ultimate General: Civil War im GameStar-Test


Battlestar Galactica: Deadlock - Fazit + Gameplay: Das Spiel, das die Serie verdient? Video starten   14     10

04.10.2017

Battlestar Galactica: Deadlock - Fazit & Gameplay: Das Spiel, das die Serie verdient?

Battlestar Galactica: Deadlock kommt seit seinem Release am 31. August 2017 bei den Steam-Reviews "größtenteils positiv" an. GameStar-Videoproduzent Alexander Beck hat das Runden-Strategiespiel für uns ausprobiert und zeigt in diesem Video nicht nur viel Gameplay aus den Weltraumschlachten, sondern beantwortet auch die Fragen seines Kollegen Christian Fritz Schneider zum Umfang, Spielweise und Story. Battlestar Galactica: Deadlock basiert zwar auf der zweiten TV-Serie, die von 2004 bis 2009 lief. Die Story des Spiels erzählt aber vom ersten Krieg gegen die Zylonen, 60 Jahre vor dem Exodus der Galactica-Flotte. In Deadlock bauen wir im Single- und Multiplayer mehrere Flotten auf und kämpfen gegen die Maschinen (oder im Multiplayer auch gegen die Menschen). Im Video gehen wir näher auf die Stärken und Schwächen von Battlestar Galactica: Deadlock ein, denn auch wenn das Spiel für Serienfans sicherlich eine gelungene Umsetzung der Vorlage ist, gibt es doch ein paar Probleme, sowohl beim Drumherum als auch in den Schlachten selbst. Mehr Weltraum? Wing-Commander-Hommage für 10 Euro  


Hardcore-Strategie im Steam Summer Sale - Video: Spar-Tipps vom Experten Video starten   51     35

01.07.2017

Hardcore-Strategie im Steam Summer Sale - Video: Spar-Tipps vom Experten

Der Steam Summer Sale ist auch für Liebhaber von Hardcore-Strategiespielen eine gute Gelegenheit ihre Sammlung günstig aufzustocken. Oder dem ein oder anderen Nischenspiel eine Chance zu geben ohne dabei zu tief in die Tasche greifen zu müssen. Konfliktsimulationsspieler Alexander Beck zeigt im Video 10 Spiele, die in keiner guten Hardcore-Strategiespielsammlung fehlen sollten. Mehr Infos zum Steam-Summersale (läuft bis 5.7.) und weitere Tipps zu aktuellen Spielen mit den besten GameStar-Wertungen gibt’s hier, die Spiele mit der größten Ersparnis haben wir in hier in einem separaten Artikel zusammengefasst. Eine Erklärung wie das diesjährige Mini-Spiel im Summer Sale funktioniert, gibt’s außerdem in dieser Meldung. Neue Spiele reduziert: Spiele von 2017 im Steam Summer Sale


Call of Duty: WW2 - Video-Analyse zur Kampagne: Wo kämpfte die 1st Infantry Division? Video starten   16     13

12.05.2017

Call of Duty: WW2 - Video-Analyse zur Kampagne: Wo kämpfte die 1st Infantry Division?

Viel Details zur Singleplayer-Kampagne von Call of Duty: WW2 sind bereits bekannt. So haben uns die Entwickler bereits verraten, dass wir mit Red Daniels einen Soldaten der amerikanischen 1st Infantry Division spielern werden und das die Kämpfe hauptsächlich an der europäischen Westfront stattfinden werden. Dennoch: Konkrete Details zu den Einsätzen die uns erwarten sind spärlich gesät. Aber es gibt ja einen historischen Hintergrund.  Mehr: Alle Details zur Kampagne von CoD: WW2 Also hat sich Johannes Rohe unseren Geschichtsexperten Alex Beck ins Studio eingeladen, um mit ihm über die echten Einsätze der Fighting First zu sprechen. Dabei wird deutlich: CoD: WW2 hat das Potenzial einige Schauplätze und Missionen zu zeigen, die wir so bislang kaum mal gesehen haben - und das trotz des ausgelutschten Weltkriegs-Settings. Sogar ein Ausflug in den Ersten Weltkrieg wäre denkbar.


Was ist... Wartile? - Und warum empfehlen wir es Tabletop-Fans? Video starten   8     8

15.04.2017

Was ist... Wartile? - Und warum empfehlen wir es Tabletop-Fans?

Seit dem 17. März 2017 ist Wartile im Early Access auf Steam spielbar und wir haben den Strategie-Rollenspiel-Mix ausprobiert. In diesem Video zeigen Alexander Beck und Christian Fritz Schneider, warum Wartile besonders für Tabletop-Fans und Freunde von Wikinger-Spielen spannend ist. Dazu gibt es jede Menge Gameplay-Szenen aus der Early-Access-Version zu sehen, die aktuell rund 20 Euro kostet und in Sachen Umfang noch nicht sehr viel bietet. Das Kerngameplay funktioniert aber schon sehr gut und neue Inhalte sollen nach und nach in die Version eingebaut werden, bis dann das fertige Spiel Ende 2017 veröffentlicht wird. Wir haben aber schon jetzt viel Spaß mit Wartile, das neben der Story-Kampagne auch einen Eins-gegen-Eins-Multiplayer bietet und später noch um Koop-Optionen erweitert werden soll. Was ist so besonders am Spiel? Vorschau zu Wartile


GameStar News: Best of Easter Eggs + VFX - Video: Wir machen heimlich Quatsch Video starten   9     14

14.04.2017

GameStar News: Best of Easter Eggs & VFX - Video: Wir machen heimlich Quatsch

Täglich berichtet Michael Obermeier in den GameStar News von den wichtigsten Themen aus der Spielewelt. Und immer mal wieder baut unser Video-Mastermind Alex Beck Blödsinn in die Sendung ein. Manchmal sind diese Effekte sehr offensichtlich, andere hat bis heute kein Zuschauer bemerkt. Zu Ostern zeigen wir gesammelt die besten Easter Eggs und VFX aus den Sendungen der letzten Monate. Viel Spaß damit!


Steel Division: Normandy 44 - Analyse-Video: Deck-System + Divisionen erklärt Video starten   8     11

07.04.2017

Steel Division: Normandy 44 - Analyse-Video: Deck-System & Divisionen erklärt

Wie auch in der Wargame-Reihe gibt es in Steel Division: Normandy 44 ein Deckbuilding-System für die Einheiten die sie in die Schlachten um die Normandie führen wollen. Dabei basteln Sie sich für anstehende Gefechte aus 18 unterschiedlichen, den originalen Vorbildern entsprechenden Divisionen so genannte Battlegroups zusammen. Wie dieses System funktioniert, wie es mit dem neuartigen 3-Phasen-System interagiert und wieviel es mit der Realität zu tun hat, erfahren Sie von Alexander Beck, der die letzten Streams von Paradox Interactive analysiert und die wichtigsten Informationen gesammelt hat. Steel Division: Normandy 44 kommt bereits in wenigen Wochen für PC raus. Vorbesteller können die Beta spielen. Mehr zum Spiel erklären wir auch in der Preview zu Steel Division. Die erste Video-Analyse: Was macht Steel Division anders?  


Steel Division: Normandy 44 - Video-Analyse: Was macht das Echtzeit-Strategiespiel so besonders? Video starten   33     16

31.03.2017

Steel Division: Normandy 44 - Video-Analyse: Was macht das Echtzeit-Strategiespiel so besonders?

Die Echtzeit-Strategie-Hoffnung Steel Division: Normandy 44 in unserem extralangen Gameplay-Check: Michael Graf und Alexander Beck nehmen die ersten Spielszenen auseinander und finden überraschende und versteckte Details. Im Video klären die beiden Strategie-Experten: Wie realistisch ist das Spiel eigentlich? Kommt hier ein klassisches Echtzeit-Strategiespiel mit authentischem Anstrich? Wie gut ist das neuartige Frontlinien-System und der 3-phasige Spielablauf? Wie funktioniert das Moral- und Stresssystem und wie realistisch sind Infanterie- und Panzergefechte? Steel Division: Normandy 44 ist das neue RTS von Eugen Systems, den Machern von R.U.S.E., der Wargame-Serie und zuletzt Act of Aggression. Mit Steel Division kehrt das Team in den zweiten Weltkrieg zurück und lässt uns mit mehr als 400 verschiedenen Einheiten in die Schlacht ziehen - sowohl in Singleplayer-Kampagnen als auch im Multiplayer für bis zu 20 Spieler. Vorschau zum Spiel: So wird Steel Division: Normandy 44


Nur echt mit NATO-Symbolen - Faszination Hardcore-Strategie erklärt - GameStar TV Video starten   16     32 PLUS

17.02.2017

Nur echt mit NATO-Symbolen - Faszination Hardcore-Strategie erklärt - GameStar TV

Unser Video-Produzent Alexander Beck liebt Hardcore-Strategiespiele und geht dafür in Nischen, in die sich die wenigsten Spieler wagen. In dieser Folge von GameStar TV erklärt er, was ihn am Verschieben von kryptischen Symbolen auf rudimentären Karten so begeistert und wieso Wargaming-Clubs jahrelang Schlachten über mehrere Spiele hinweg nachstellen. Besonders wichtig ist beim Thema Hardcore-Strategie für viele Spieler der Realismus in Zahlen und historischem Kontekt. Auch das ist natürlich Thema dieser Folge, in der sich schnell herausstellt: Hardcore-Strategie wie Command Ops 2, War in the East und die Combat-Mission-Serie ist nichts für den Massenmarkt, wird aber von den Fans gerade deshalb umso mehr geliebt.


Mechwarrior 5: Mercenaries - Warum rasten die Fans aus? Video mit Gameplay Video starten   24     8

05.12.2016

Mechwarrior 5: Mercenaries - Warum rasten die Fans aus? Video mit Gameplay

»Was ist an Kämpfen mit gigantischen Kampfrobotern so toll?«, okay diese Frage sollte sich Johannes eigentlich selbst beantworten können, trotzdem entzieht sich ihm bislang die Faszination der Mechwarrior-Reihe. Deshalb weiß er auch nicht, warum alle die plötzliche Ankündigung von Mechwarrior 5: Mercenaries so aufregend finden. Story, Technik und mehr: MechWarrior 5 in der Vorschau Im Video versucht Alex Beck Johannes und allen anderen Unwissenden das Battletech-Universum näherzubringen, erklärt ihm die Hintergründe der Spiele und Bücher und auch, warum die Mech-Gefechte weniger mit Titanfall zu tun haben und mehr mit einem Fußball-Manager. Vor dem eigentlichen Kampf ist nämlich jede Menge Planung, Feinabstimmung und Organisation angesagt. Erst danach ziehen die Kampfroboter in die Schlacht, um sich mit Raketen, Lasern und Maschinenkanonen gegenseitig zu zerlegen. Der Release von Mechwarrior 5 ist erst für das Jahr 2018 geplant. Mehr MechWarrior? Lebenzeichen von der Mod »MechWarrior: Living Legends«


Was ist… Drive on Moscow? - Historische Rundenstrategie für Einsteiger und Profis Video starten   27     19

13.11.2016

Was ist… Drive on Moscow? - Historische Rundenstrategie für Einsteiger und Profis

Drehstuhlgeneräle aufgepasst: Die einfache, aber mit viel strategischer Tiefe ausgestattete Konfliktsimulation Drive on Moscow ist seit kurzem auf Steam für nur knapp 10€ für den PC erhältlich. In dem 2. Weltkriegs-Rundenstrategiespiel kommandieren die deutsche oder russische Divisionen in der Schlacht um Moskau. Ausgestattet mit einem innovativen Impuls-Zugsystem, historischen Einheiten und Ereignissen überzeugt Drive on Moscow durch sein einfaches, durchdachtes Spieldesign das sowohl Einsteiger wie auch Hardcore-Strategen überzeugen dürfte. Nie war der Einstieg in anspruchsvolle Hardcore-Strategie einfacher und zugänglicher. Drive on Moscow ist nach Battle of the Bulge der bereits zweite Teil der Crisis-in-Command-Serie der für den PC veröffentlicht wurde. Die Serie räumte bereits haufenweise Awards und Preise für die Mobileversionen ab und genießt sowohl bei Hobbystrategen als auch Hardcore-Wargamern den Ruf einer einfachen aber dennoch fordernden historischen Strategiespielreihe.


Squad Alpha 8.6 - So gut entwickelt sich der Taktik-Shooter Video starten   11     6

11.11.2016

Squad Alpha 8.6 - So gut entwickelt sich der Taktik-Shooter

Noch rund ein Monat, dann jährt sich der Early-Access-Start des Taktik-Shooters Squad zum ersten Mal. Seitdem hat das Entwicklerteam Offworld Industries (bekannt für die Battlefield-Mod Project Reality) den Shooter kontinuierlich weiterentwickelt. Mit dem kürzlich erschienenen Update Alpha 8.0 (inzwischen durch Patches auf Version 8.6 aktualisiert) wurde vor allem kräftig an der Performance geschraubt, die bislang ein Hinkefuß des Shooters war. Jetzt laufen die Schlachten mit 70 Spielern endlich rund. Außerdem gibt es neue Fahrzeuge, durchschlagende Geschosse und einen verbesserten Server-Browser. So sollte eine Early-Access-Entwicklung aussehen.   


Battlefield 1: Trailer-Analyse - Story, Kapitel + Schauplätze der Kampagne erklärt Video starten   2     1

30.09.2016

Battlefield 1: Trailer-Analyse - Story, Kapitel & Schauplätze der Kampagne erklärt

Der Story-Trailer zu Battlefield 1 zeigt in schneller Folge viele unterschiedliche Szenen der Schlachten des Ersten Weltkriegs. In unserer Trailer-Analyse gucken wir genauer hin und ordnen die kurzen Schnippsel in die bereits bekannten Infos zu den verschiedenen Episoden, Kapiteln und Schauplätzen ein. So soll die Story-Kampagne sechs Episoden mit mehreren Unterkapiteln bieten und den Spieler als Pilot, Rebellin, Panzerfahrer und Meldegänger an die Westfront, die Wüsten des Mittleren Ostens, die Alpen und Gallipoli versetzen. Korrektur: Wir bezeichnen im Video fälschlicherweise den Piloten als Danny Edwards, was aber eigentlich der Name des Panzerfahrers ist. Wir bitten den Irrtum zu entschuldigen.


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