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Alle Inhalte von Christian Fritz Schneider

  3.619 Inhalte   Zuletzt am 30.06.2026 aktualisiert

Fritz ist eher zufällig bei GameStar gelandet, hängt hier aber schon seit 2008 rum und hat fast alles mal gemacht - von Heftredaktion über Content Manager, News-Leitung bis zum Videoteam. Er kennt Spiele, die selbst von ihren Entwicklern vergessen wurden und wenn ihm langweilig ist, bringt er sie sogar wieder zum Laufen - und ihm ist oft langweilig! Wenn er nicht gerade Videos macht, Texte gegenliest oder in der Themen-Planung feststeckt, zockt er auf seinem Let's-Play-Kanal GameTube neue und alte Spiele oder gibt sich der Illusion hin, dass er seinen Pile of Shame tatsächlich irgendwann abarbeiten wird.

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Gods Trigger - Fazit-Video: »Bullshit«-Story und cooles Koop-Gameplay Video starten   4     6

03.09.2017

God's Trigger - Fazit-Video: »Bullshit«-Story und cooles Koop-Gameplay

Im Rahmen der Gamescom 2017 haben Techland als Publisher und das Entwicklerstudio One More Level erstmals Szenen aus God's Trigger gezeigt. Unsere Redakteurin Linda Sprenger konnte das neue Top-Down-Actionspiel für bis zu zwei Spieler auch schon auf der Messe in Köln ausprobieren. Im #gamestarcampt-Studio erklärte uns Linda, worum es in dem Spiel eigentlich geht und welchen ersten Eindruck sie von der Qualität von God's Trigger hatte. Im Video gibt es dazu auch erste Gameplay-Szenen. Die stammen allerdings aus dem Ankündigungs-Trailer, weil wir vor Ort noch nicht selbst Spielszenen aus God's Trigger aufnehmen konnten. God's Trigger soll im ersten Quartal 2018 für PC, PS4 und Xbox One also Download-Spiel veröffentlicht werden. Einen Preis oder genauen Release-Termin gibt es bislang allerdings noch nicht.


6 Indie-Highlights von der Gamescom 2017 - Video: Aktuelle und kommende Spieletipps Video starten   10     5

30.08.2017

6 Indie-Highlights von der Gamescom 2017 - Video: Aktuelle und kommende Spieletipps

Über 80 Spiele wurden in diesem Jahr auf der Indie Arena Booth der Gamescom gezeigt. Und alle waren für die Besucher spielbar. Zudem konnte man wie in jedem Jahr mit vielen anwesenden Entwicklern direkt sprechen. Florian Masuth, Mitorganisator der Indie Arena Booth auf der Gamescom 2017 und PR-Manager beim Hamburger Entwickler-Studio Threaks, war bei uns zu Gast im #gamestarcampt-Studio und hat über die große Indie-Ausstellungsfläche auf der Spielemesse in Köln gesprochen. Neben ein paar Hintergrundinfos zur Arena selbst, stellt Florian aber auch noch sechs Spiele im Video vor, die für ihn in diesem Jahr auf der Messe herausgestochen sind. Darunter sind Titel, die bereits verfügbar sind, aber auch ein paar Spiele, die erst noch veröffentlicht werden. Die sechs Spiele-Highlights sind Dead Cells, FAR: Lone Sails, Frostpunk, Lonely Mountains: Downhill, Orwell und RITE of ILK, das gleich zwei Preise bei Arena abstauben konnte. Teppich kostet extra: Wie Indie-Spiele auf die Gamescom kommen


Mittelerde: Schatten des Krieges - Video: Gamescom-Demo zeigt Endgame-Inhalte Video starten   12  

30.08.2017

Mittelerde: Schatten des Krieges - Video: Gamescom-Demo zeigt Endgame-Inhalte

Bob Roberts, Design Director bei Monolith Productions, hat uns auf der Gamescom 2017 eine neue Demo aus Mittelerde: Schatten des Krieges gezeigt, dem Nachfolger zu Mittelerde: Mordors Schatten. Was wir im Video sehen ist der Angriff auf eine feindliche Festung. In vier der fünf Open-World-Regionen, von denen eine größer sein soll, als eines der Gebiete aus dem ersten Teil, wird es so eine Festung geben. Hier sehen wir den Angriff auf die letzte Festung. Diese Mechanik ist Teil der Open-World-Mechanik, im Verlauf der Story-Missionen wird man aber alle Festungen erobern müssen. Der Angriff auf die Burg verändert sich, abhänging von der eigenen Armee, die man ins Feld führt und welche Einheiten man vorher in Stellung gebracht hat, beispielsweise Spione. Im Verlauf der Mission sehen wir auch, wie wir gegnerische Einheiten während der Schlacht brechen und für uns kämpfen lassen. Mehr Infos: Die große Preview zu Mittelerde: Schatten des Krieges


Need for Speed: Payback - Gameplay-Demo: Cop-Verfolgung und Offroad-Rennen im Video Video starten   6     2

30.08.2017

Need for Speed: Payback - Gameplay-Demo: Cop-Verfolgung und Offroad-Rennen im Video

EA hat zur Gamescom noch zwei neue Gameplay-Clips zu Need for Speed: Payback veröffentlicht. Wir zeigen die beiden Beispielszenen aus dem kommenden Rennspiel am Stück. Los geht es mit den Bait Crates, also den Köderkisten. Die versprechen neue Bauteile fürs Autotunen. Wer sie einsammeln, muss danach aber zunächst die Polizei abschütteln, kann die Cops aber auch von der Straße drängen. Im zweiten Teil des Videos sehen wir erstmals die Offroad-Rennen, die als Events auch bei Need for Speed: Payback dabei sind. In denen übernehmen wir als Spielcharakter Mac, alias Showman, einen der drei Spielavatare. Need for Speed: Payback soll am 10. November 2017 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. Gamescom-Fazit: Was bietet die Open World von Need for Speed: Payback


ReCore: Definitive Edition - Jetzt als kostenloses Update verfügbar. Was ist drin?   7     2

29.08.2017

ReCore: Definitive Edition - Jetzt als kostenloses Update verfügbar. Was ist drin?

Fast ein Jahr nach Release gibt es ReCore jetzt als Definitive Edition mit neuen Inhalten und vielen Verbesserungen. Wer das Spiel schon hat, bekommt alles kostenlos. Für alle anderen ist das ganze Spiel trotzdem sehr günstig.



Need for Speed: Payback - Gamescom-Demo im Video: EA hat uns versehentlich zu viel gezeigt Video starten   24     2

29.08.2017

Need for Speed: Payback - Gamescom-Demo im Video: EA hat uns versehentlich zu viel gezeigt

Wir haben auf der Gamescom 2017 Teile von Need for Speed: Payback gesehen, die wir noch gar nicht hätten sehen sollen, nämlich die Open World. GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge durfte von diesen Abschnitten zwar noch keine Aufnahmen machen, aber er konnte uns im #gamestarcampt-Studio neues Gameplay aus der PC-Version zeigen und seine Eindrücke von den anderen Gebieten der offenen Spielwelt schildern. Die neuen Spielszenen zeigen aber auch das Navigationssystem und Heiko fasst im Gespräch zusammen, welche Elemente von Need for Speed: Payback bereits gut gelungen sind und was noch nervt, beispielsweise die Funksprüche in normalen Rennen. Besonderes Lob gibt es von Heiko für die Arcade-Fahrphysik, die sehr an die Spiele der Burnout-Serie erinnert. Simulationsfans sollten aber natürlich eher Spiele wie Forza 7 im Blick behalten, Need for Speed: Payback ist Popcorn-Unterhalten auf Rädern. Need for Speed: Payback soll am 10. November 2017 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. Mehr zum Spiel: Die 5 wichtigsten Neuerungen  


Assassins Creed: Origins - Gamescom-Demo im Video: Was hat Ubisoft aus der zusätzlichen Entwicklungszeit gemacht? Video starten   6     4

29.08.2017

Assassin's Creed: Origins - Gamescom-Demo im Video: Was hat Ubisoft aus der zusätzlichen Entwicklungszeit gemacht?

Game Director Ashraf Ismail und sein Team bei Ubisoft haben auf der Gamescom 2017 eine neue Demo zu Assassin's Creed: Origins gezeigt. In diesem Video zeigen wir Gameplay aus dieser Demo-Version und Ashraf beantwortet Fragen zum kommenden Serienableger, der Black-Flag-Macher. Ashraf erklärt die Story-Hintergründe von Origins und wie die Geschichte des Hauptcharakters und dessen Frau mit den großen politischen Ereignissen korrelieren. Außerdem geht es um die Rätsel, sowohl in den Gräbern als auch außerhalb. Dabei kann es beispielsweise auch Rätsel geben, bei denen der Tag-Nacht-Wechsel eine wichtige Rolle spielt. Keine Minimap mehr in Origins: Warum der Tod der Minimap gut ist Außerdem geht es im Video um weitere spielbare Charaktere, von denen es mehrere geben soll. Während uns Ashraf zum Zeitpunkt des Interviews noch nicht genau bestätigen konnte, ob wir Bayek Ehefrau Aya auch spielen können, wurde das kurz daruf schon offiziell angekündigt. Allerdings muss es nach den Aussagen von Ashraf im Video nicht bei diesen beiden spielbaren Figuren bleiben, auch wenn er keine Details verraten wollte. Wir wollten natürlich auch wissen, was die Entwickler mit der zusätzlichen Entwicklungszeit für Assassin's Creed: Origins gemacht haben, schließlich hatte Ubisoft den Entwicklern deutlich mehr Zeit für das neue Spiel gelassen. Mehr dazu lesen: Assassin's Creed: Origins in der Vorschau


Ancestors - Gamescom-Preview im Video: Das kleine Strategie-Highlight der Gamescom Video starten   39     5

29.08.2017

Ancestors - Gamescom-Preview im Video: Das kleine Strategie-Highlight der Gamescom

GameStar-Redakteur Maurice Weber hat auf der Gamescom 2017 das neue Strategiespiel Ancestors ausprobiert und ist sehr positiv überrascht. Im Video aus unserem #gamestarcampt-Studio erklärt Maurice, was der neue Titel der Hatred-Macher so gut macht. Dazu gibt es Szenen aus den ersten Gameplay-Trailern, die auch ein paar der Ingame-Zwischensequenzen zeigen. Maurice erklärt auch das Moral-System, das direkt an das Ressourcen-System gekoppelt ist und wieso Ancestors eher aus Squads statt auf die Kontrolle von Einzeleinheiten setzt. Dann geht es noch um die Spezialfähigkeiten der unterschiedlichen Einheitentypen und einen kleinen Überblick über die Besonderheiten einzelner Einheitentypen. Alles in allem war Ancestors für Maurice Weber die kleine Strategiespiel-Überraschung, die sich neben großen Ankündigungen wie Anno 1800 und Age of Empires 4 unsere Aufmerksamkeit mehr als verdient hat. Ancestors soll 2018 für PC und Xbox One veröffentlicht werden. Noch 2017 soll es bereits eine Beta-Version geben. Mehr zum Spiel: Ancestors - Vom Hass ins Mittelalter


The Evil Within 2 - Gameplay-Demo: Erster Blick auf die offene Spielwelt in der Horrorstadt Union Video starten   9     4

29.08.2017

The Evil Within 2 - Gameplay-Demo: Erster Blick auf die offene Spielwelt in der Horrorstadt Union

Auf der Gamescom 2017 haben wir erstmals längere Gameplay-Abschnitte aus The Evil Within 2 gesehen und können diese Demo im Video auch zeigen. Zu Gast im #gamestarcampt-Studio war Eva Sykora, die die Neuerungen erklärt und Szenen aus Kapitel 2 und Kapitel 3 zeigt. Die beiden Kapitel zeigen auch sehr gut den Kontrast zwischen dem ersten The Evil Within und dem neuen Nachfolger, der im Oktober für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden soll. Denn während Kapitel 2 noch an die eher engen Gebiete des Originals erinnert, betreten wir in Kapitel 3 die laut Eva frei erkundbare US-Kleinstadt Union. In der Gameplay-Demo sehen wir auch die neue Levelkarte und folgen einer Nebenmission, die optional sind. Mehr dazu: Crafting, Skills und Upgrades in The Evil Within 2


The Surge - Story-DLC »A Walk in the Park« angekündigt   5     1

28.08.2017

The Surge - Story-DLC »A Walk in the Park« angekündigt

Deck 13 will Ende 2017 einen Story-DLC für The Surge veröffentlichen und damit das Spielgebiet des Action-Rollenspiels erweitern. Der DLC dreht sich um Iron Maus und lässt uns gegen dessen Erzfeind Carbon Cat kämpfen.


Rune: Ragnarok - Prey-2-Team setzt indiziertes Wikinger-Spiel mit Open World fort   20     3

28.08.2017

Rune: Ragnarok - Prey-2-Team setzt indiziertes Wikinger-Spiel mit Open World fort

Human Head Studios, die Macher des ersten Prey-Spiels, setzen ihr Actionspiel Rune aus dem Jahr 2000 mit Rune: Ragnarok. Diesmal gibt es eine Open World und Weltuntergang. Ein erster Teaser-Trailer zeigt Ingame-Grafik.


Doom - Keine neuen Singleplayer-Inhalte für den Shooter   15  

28.08.2017

Doom - Keine neuen Singleplayer-Inhalte für den Shooter

Schlechte Nachrichten für Fans des Ego-Shooters Doom. Es sind derzeit keine Einzelspieler-DLCs oder andere Story-Erweiterungen für das Spiel von 2016 geplant - aber es gibt noch Hoffnung.


Aquanox: Deep Descent - Demo-Video: Singleplayer-Gameplay + Antworten vom Entwickler Video starten   18     5

27.08.2017

Aquanox: Deep Descent - Demo-Video: Singleplayer-Gameplay & Antworten vom Entwickler

Wir hatten die Macher von Aquanox: Deep Descent zu Besuch im #gamestarcampt-Studio und sie hatten die Gamescom-Demo ihres Unterwasser-Actionspiels dabei. Im Video zeigen wir Gameplay aus der Story-Kampagne, die man solo oder im Koop mit bis zu drei weiteren Spielern erleben kann. Wie das alles funktioniert und was man in den offenen Leveln von Aquanox 3 machen kann, erklären uns die Entwickler von Digital Arrow im Gespräch. Im Video sehen wir außerdem eines der großen Monster, die man im Spiel teils bekämpfen aber manchmal auch heilen muss. Außerdem gibt es noch ein paar Szenen von einem Kampf gegen ein Großkampfschiff. Im Gespräch klären wir unter anderem, wie es um VR-Support, Geschütztürme, Strömungen und Nebenmissionen in Aquanox: Deep Descent steht. Außerdem kommen die frei Erkungung, Upgrades und die unterschiedlichen Charaktere zur Sprache.


Kingdom Come: Deliverance - Gamescom-Demo: Komplette Quest aus dem fast fertigen Spiel Video starten   28     6

27.08.2017

Kingdom Come: Deliverance - Gamescom-Demo: Komplette Quest aus dem fast fertigen Spiel

Kingdom Come: Deliverance ist auf der Zielgerade und soll im Februar 2018 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. Auf der Gamescom 2017 hat der Entwickler Warhorse Studios eine komplette Quest gezeigt, die kurz vor den Inhalten der Beta-Version spielt. Wir zeigen die Mission in diesem Video und lassen uns erklären, wie unterschiedlich der Spieler diese Quest angehen kann, mit oder ohne Gewalt. Die Gamescom-Demo zu Kingdom Come: Deliverance zeigt außerdem Szenen, die bereits im Kickstarter-Trailer vor fast vier Jahren zu sehen waren. Jetzt kann man sehen, wie aus der Techdemo von damals ein richtiges Spiel geworden ist. Bei uns im #gamestarcampt-Studio zu Gast war Tobias Stolz-Zwilling, PR Manager bei Warhorse Studio. Kingdom Come: Deliverance ist für den 13.2.2018 auf PC, PlayStation 4 und Xbox One angekündigt. Außerdem wird es Optimierungen für die PS4 Pro und die Xbox One X geben.


X4: Foundations - Gameplay-Demo: Das Star Citizen für Singleplayer Video starten   18     7

27.08.2017

X4: Foundations - Gameplay-Demo: Das Star Citizen für Singleplayer

Mit X4: Foundations wurde im Rahmen der Gamescom 2017 der nächste Teil der Weltraum-Serie vom deutschen Entwickler Egosoft angekündigt. Wir zeigen die ersten Gameplay-Szenen von X4 im Video und GameStar-Redakteur Michael Graf erklärt im #gamestarcampt-Studio, wie Foundations die Schwächen von X: Rebirth ausbessern will und welche ganz neuen Ideen das Spiel mitbringen soll. X4: Foundations soll 2018 für PC veröffentlicht werden. Große Preview: Unsere Gamescom-Vorschau zu X4: Foundations


Escape from Tarkov - Gamescom-Demo im Video: So wird das Quest-System aussehen Video starten   7  

27.08.2017

Escape from Tarkov - Gamescom-Demo im Video: So wird das Quest-System aussehen

Die Macher von Escape from Tarkov haben uns auf der Gamescom 2017 neue Inhalte für die Beta-Version ihres Ego-Shooters gezeigt. Im Mittelpunkt der Gameplay-Demo für die Spielemesse in Köln standen die neuen Quests bzw. Missionen, die für mehr Beschäftigung sorgen sollen. Wir haben das Team aber auch nach den aktuellen Problemen der Beta gefragt. Außerdem gibt es einen groben Release-Termin für das nächste Content-Update für Escape from Tarkov. Einen Blick auf das neue Gestensystem gibt es auch, zudem gibt es Antworten auf die Fragen nach Text- und Sprachchat in der Zukunft des Spiels.  


Call of Duty: WW2 - Video: Beta-Gameplay und Antworten vom Studio-Chef Video starten   12  

26.08.2017

Call of Duty: WW2 - Video: Beta-Gameplay und Antworten vom Studio-Chef

Wir hatten Sledgehammer-Games-Chef Michael Condrey zu Gast im #gamestarcampt-Studio zu Gast und haben nicht nur Gameplay aus der ersten Closed Beta gezeigt, sondern ihn auch viele Fragen zu den Neuerungen von Call of Duty: WW2 gestellt. Dabei ging es unter anderem um das neue Hauptquartier und den neuen War Mode, einen objektbasierten Versus-Spielmodus, der teilweise eher an Story-Missionen erinnert. Während uns Michael bei diesem Termin noch keine PC-Beta zum neuen Call of Duty bestätigen wollte, gibt es inzwischen Bestätigung.


Star Citizen - Chris Roberts im Video-Interview: Wo bleibt die Singleplayer-Kampagne Squadron 42? Video starten   16     8

25.08.2017

Star Citizen - Chris Roberts im Video-Interview: Wo bleibt die Singleplayer-Kampagne Squadron 42?

Chris Roberts war bei uns zu Gast im #gamestarcampt-Studio auf der Gamescom 2017 und erklärt, warum sich die Singleplayer-Kampagne von Star Citizen, Squadron 42, so lange verzögert hat. Außerdem beantwortet er Fragen der Zuschauer und erklärt, warum er nicht an die Idee eines fertigen Spiels und dessen Release glaubt und stattdessen an das Weiterentwicklungskonzept von MMOs anknüpfen will.


GS-Redakteurin Klara Linde - Unsere Frau für die schwierigen Fälle - GameStar TV Video starten   26     39 PLUS

25.08.2017

GS-Redakteurin Klara Linde - Unsere Frau für die schwierigen Fälle - GameStar TV

In GameStar TV stellen wir in diesem Jahr regelmäßig unsere Redakteure und weitere Mitarbeiter bei GameStar und Webedia vor. In dieser Folge ist Klara Linde zu Gast. Sie schreibt seit über einem Jahr Spielevorstellungen für GameStar.de - kleine Previews zu Spielen, die sich noch keinen Namen gemacht haben. Meist werden diese Artikel am Samstag und Sonntag auf der Webseite veröffentlicht und der eine oder andere Leser hat sich vielleicht schon gefragt, wer diese noch recht neue Autorin bei GameStar ist. Im Gespräch mit Christian Fritz Schneider verrät uns Klara mehr über sich und ihre Aufgabe bei GameStar. Denn sie bekommt bei uns oft die schwierigen Fälle. Was es damit genau auf sich hat, erklärt sie im Video. Mehr Backstage: Wer ist Steffi Heise und was macht ihr Team bei GameStar?


Cuphead - Gameplay + Fazit zur Gamescom-Demo: Nach ewiger Entwicklung endlich gut? Video starten   12     8

24.08.2017

Cuphead - Gameplay & Fazit zur Gamescom-Demo: Nach ewiger Entwicklung endlich gut?

Cuphead geistert von einer Messe-Präsentation zur nächsten und ist deshalb auch auf der Gamescom 2017. Doch im September soll das Jump & Run endlich veröffentlicht werden. Aber ist das Spiel nach der langen Entwicklungszeit überhaupt gut und warum hat das eigentlich so lange gedauert? Diese Fragen beantwortet unser Redakteur Philipp Elsner im Interview auf dem Gamecom Camp in unserem #gamestarcampt-Studio. Philipp hat auch neues Gameplay aus der Gamscom-Demo mitgebracht, die man auch im Koop spielen konnte. Und was die Spielszenen auch zeigen: Am unverwechselbaren Grafikstil von Cuphead hat sich in den letzten Jahren nichts geändert, denn die Macher orientieren sich an den US-Zichentrichfilmen der 1930er und 1940er Jahren. Cuphead soll am 29. September 2017 für PC und Xbox One als Downloadspiel veröffentlicht werden.


Mount + Blade 2: Bannerlord - Sergeant-Demo im Video: Massenschlachten im Singleplayer-Modus - Und wir im mittleren Management Video starten   13     3

24.08.2017

Mount & Blade 2: Bannerlord - Sergeant-Demo im Video: Massenschlachten im Singleplayer-Modus - Und wir im mittleren Management

Auf der Gamescom 2017 hat uns der Entwickler Taleworlds eine neue Demo von Mount & Blade 2: Bannerlord gezeigt. Executive Producer Armagan Yavuz zeigte uns den Sergeant-Modus, auch wenn er mit dem Namen für den Spielmodus nicht mehr zufrieden ist und der Modus im finalen Spiel vielleicht anders heißen wird. In diesem Spielmodus stehen wir unter dem Kommando eines KI-Königs, wir befehligen auf dem Schlachtfeld aber auch einen Teil der Armee, beispielsweise die Bogenschützen. So ist man mit seinen Truppen Teil einer großen KI-Armee, die gegen eine andere KI-Armee kämpft. Armagan beantwortet außerdem Fragen zu diesem Modus und weiteren Details von Mount and Blade 2. Auch auf der Gamescom gezeigt: 5-gegen-5-Schlachten mit KI-Truppen in Mount and Blade 2


DayZ Beta - Gamescom-Demo im Video: Neue Engine und viele Verbesserungen Video starten   53     5

24.08.2017

DayZ Beta - Gamescom-Demo im Video: Neue Engine und viele Verbesserungen

Lead Producer Eugon Harton hat uns im Gamescom Camp besucht und hatte die Gamescom-Demo von DayZ dabei, die bereits auf der Beta-Version des Survival-Spiels basiert. Im Gespräch mit Christian Fritz Schneider erklärt der Entwickler, warum die Arbeit an DayZ so lange dauert und warum mit dem Wechsel zur Beta vieles besser werden und neue Inhalte schneller geliefert werden. Neue Features in der DayZ Beta Eugen verspricht außerdem neue Features für die Beta-Version von DayZ Standalone und erklärt, wie die Beta veröffentlicht wird. Allerdings gibt es leider noch keinen konkreten Termin für die Beta-Version, die als Demo-Fassung auf der Gamescom gezeigt wurde und in diesem Video zu sehen sind. Zu den Neuerungen gehören auch neue Animationen, ein neues Nahkampfsystem, teils neue Grafik und Mod-Support. Auch davon bekommen wir mit der Gamescom-Demo einen Vorgeschmack. Plus-Podcast zu Early-Access-Spielen: Invasion der Early-Access-Zombies    


Gamescom gegen E3 - Was unterscheidet die größte von der wichtigsten Spielemesse? - GameStar TV Video starten   3     20 PLUS

23.08.2017

Gamescom gegen E3 - Was unterscheidet die größte von der wichtigsten Spielemesse? - GameStar TV

GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge erklärt in dieser Folge von GameStar TV, was die deutsche Spielemesse Gamescom von der amerikanischen E3 unterschiedet. Passend zur aktuell laufenden Gamescom 2017 in Köln gehen wir die offensichtlichen und die nicht so leicht erkennbaren Unterschiede der beiden großen Messen des westlichen Spielemarkts durch. Heiko erklärt außerdem, warum die Gamescom nicht nur vom Standort eine besondere Bedeutung für GameStar-Leser hat und was der Besuch der Kanzlerin auf der Messe in diesem Jahr über die Branche aussagt. Außerdem verändern sich die Messen natürlich stetig und bestimmte Entwicklungen werden von der jeweils anderen Messe übernommen. Auch darüber spricht Christian Fritz Schneider mit seinem Gast in dieser Folge. GameStar auf der Gamescom 2017: Wir zeigen die neuen Spiele


Hob - Preview-Video: Das neue Spiel der Torchlight-Macher ist kein Diablo. Und das ist ein großes Problem Video starten   20     12

21.08.2017

Hob - Preview-Video: Das neue Spiel der Torchlight-Macher ist kein Diablo. Und das ist ein großes Problem

Das neue Spiel von Runic Games heißt Hob und nach der jüngsten Demo zu urteilen, wird das ein schönes Spiel. Trotzdem kann man sich um Hob Sorgen machen, denn diesmal fehlt ein zugkräftiger Name wie Diablo, der die beiden Torchlight-Spiele zum Erfolg geführt hat. Was sagen die Entwickler? Unser Redakteur Christian Fritz Schneider hat Hob gespielt und hat für dieses Video nicht nur viel Gameplay und Erklärungen zum Inhalt mitgebracht. Fritz hat auch mit den Entwicklern über genau diese Sorge gesprochen und sie nach ihrer Erfolgsstrategie zu Hob befragt. Im Video zeigen wir neben der Oberwelt auch ein paar Ausschnitte aus einem Rätsel-Dungeon an dessen Ende man eine Mechanik aktiviert, die die Spielwelt umbaut. Hob soll am 26. September 2017 für PC und PS4 veröffentlicht werden und kostet rund 20 Euro als Download-Version. Passend dazu: 3 Zelda-Alternativen vorgestellt


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