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Alle Inhalte von Christian Fritz Schneider

  3.608 Inhalte   Zuletzt am 15.03.2026 aktualisiert

Fritz ist eher zufällig bei GameStar gelandet, hängt hier aber schon seit 2008 rum und hat fast alles mal gemacht - von Heftredaktion über Content Manager, News-Leitung bis zum Videoteam. Er kennt Spiele, die selbst von ihren Entwicklern vergessen wurden und wenn ihm langweilig ist, bringt er sie sogar wieder zum Laufen - und ihm ist oft langweilig! Wenn er nicht gerade Videos macht, Texte gegenliest oder in der Themen-Planung feststeckt, zockt er auf seinem Let's-Play-Kanal GameTube neue und alte Spiele oder gibt sich der Illusion hin, dass er seinen Pile of Shame tatsächlich irgendwann abarbeiten wird.

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Moin Michi - Folge 52 - Der beste DLC der Welt Video starten   13     16

27.02.2017

Moin Michi - Folge 52 - Der beste DLC der Welt

Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. Heute sprechen Michi und Fritz über die Resident Evil 7 DLCs und ob die ein gutes oder schlechtes Vorbild für die Konkurrenz darstellen. Wie gefällt euch die Sendung? Schreibt's in die Kommentare!


Ghost Recon: Wildlands - Video-Guide: Hubschrauber richtig fliegen - Zwei Modi, ein Trick Video starten   19     6

25.02.2017

Ghost Recon: Wildlands - Video-Guide: Hubschrauber richtig fliegen - Zwei Modi, ein Trick

Die Hubschrauber-Steuerung in Ghost Recon: Wildlands kann für Frust sorgen, weil das Open-World-Spiel von Ubisoft nicht gut erklärt, wie das eigentlich richtig funktioniert. Hat man den Dreh allerdings raus, kann man rasant über die Landschaft von Bolivien düsen. In diesem Video erklärt unser Redakteur Christian Fritz Schneider, wie man in Wildlands zwischen den zwei Steuerungs-Modi für Helikopter umschaltet und woran man den Wechsel bemerkt. Es braucht zwar ein bisschen Übung, aber hat man den Dreh erst raus, kann man tolle Manöver fliegen. Mehr dazu: Was hat sich von der Closed zur Open Beta geändert? Einige Mängel bei den Hubschraubern wird man aber auch dann nicht los, wenn man alle Optionen in Ghost Recon: Wildlands nutzt. Ein Fadenkreuz für die Bordwaffen und die Möglichkeit zum seitlichen Fliegen fehlen nämlich immer noch. Da müss Ubisoft in der Vollversion noch nachpatchen. Ghost Recon Wildlands wird am 7. März 2017 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht. Unser Fazit zur Closed Beta: Ghost Recon: Wildlands spaltet die Redaktion


»Bioware ist ein gebranntes Kind« - Warum Mass Effect: Andromeda ein Rätsel bleibt - GameStar TV Video starten   20     22 PLUS

24.02.2017

»Bioware ist ein gebranntes Kind« - Warum Mass Effect: Andromeda ein Rätsel bleibt - GameStar TV

Erst einen Monat vor dem Release von Mass Effect: Andromeda konnten wir eine Preview-Version wenige Stunden anspielen uund so selbst einen ersten Eindruck vom riesigen Sci-Fi-Rollenspiel bekommen. Doch das Fazit ist schwierig, denn die ausgewählten Szenen lassen viele Fragen offen. Rae Grimm verrät und in dieser Folge von GameStar TV trotzdem, was sie bislang vom vierten Mass-Effect-Spiel hält und warum die Debatte um das Ende von Mass Effect 3 und die Erfahrungen mit Dragon Age: Inquisition den Entwickler inzwischen verunsichert erscheinen lassen. Außerdem gibt es noch neue Gameplay-Szenen zu sehen.


Was ist... Beyond Enemy Lines? - Kennt noch jemand Project I.G.I.? Video starten   9     10

22.02.2017

Was ist... Beyond Enemy Lines? - Kennt noch jemand Project I.G.I.?

Hinweis: Klettern geht bei einigen Zäunen doch. Der Taktik-Shooter Beyond Enemy Lines greift die Tradition von Project I.G.I. aus dem Jahr 2000 auf. Wir haben das 19 Euro teure Steam-Spiel ausprobiert und stellen es im Was-ist-Video mit Gameplay-Szenen vor. Beyond Enemy Lines ist weitestgehend ein Ein-Mann-Projekt von Entwickler Daniel Wengenroth und seit dem 21.2.2017 für PC zu haben. Es gibt eine Singleplayer-Kampagne mit acht großen Missionen und zwei Bonus-Einsätze - einer davon ist ein Remake der ersten Mission von Project I.G.I., später sollen noch weitere Einsätze als kostenloser DLC kommen. Einen Multiplayer gibt es nicht, es ist auch keiner geplant. Auch auf unterschiedliche Schwierigkeitsgrade verzichtet Beyond Enemy Lines. Und keine Sorge vor Spoilern, wir zeigen nur Gameplay aus den beiden Bonus-Missionen abseits der Kampagne und am Ende noch Material aus dem Launch-Trailer. Der zeigt zwar auch spätere Einsätze, verrät aber nicht, was man da genau machen muss. Mehr dazu: Gute Chancen für Project IGI 3


Nazis in Spielen - Warum für Spiele andere Regeln gelten - GameStar TV Video starten   20     20 PLUS

22.02.2017

Nazis in Spielen - Warum für Spiele andere Regeln gelten - GameStar TV

Das Thema Nazis ist in Spielen nicht weniger Reizthema als in anderen Medien. Für Spiele gelten allerdings ein paar andere Regeln und darüber spricht Christian Schneider in dieser Folge von GameStar TV mit Michael Graf. Über das Thema haben wir ja bereits oft berichtet, zum Release von Sniper Elite 4, wollen wir uns aber nochmal damit beschäftigen und erklären, wieso Spiele anders behandelt werden als beispielsweise Filme. Wir blicken aber natürlich auch auf andere Spiele zurück, beispielsweise auf Hearts of Iron 4, das für den deutschen Markt angepasst wurde. Und natürlich geht es auch um Wolfenstein: The News Order, wo uns Bethesda schon zum Release erklärt hat, warum die deutsche Version des Shooters anders ist. Michael Graf klärt im Video auch ein paar Missverständnisse rund um das Verbot von Nazis in Spielen.



Moin Michi - Folge 49 - Spieleverfilmungen enttäuschen immer Video starten   30     16

22.02.2017

Moin Michi - Folge 49 - Spieleverfilmungen enttäuschen immer

Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. Heute sprechen Fritz und Michi über die nicht enden wollende Flut an Spieleverfilmungen. Wie gefällt euch die Sendung? Schreibt's in die Kommentare!


Star Citizen erklärt - Orcs im Weltraum: Wer sind die Vanduul? Video starten   25     15

21.02.2017

Star Citizen erklärt - Orcs im Weltraum: Wer sind die Vanduul?

Die außerirdische Rasse der Vanduul ist einer der größten Bedrohungen für die Menschheit im Weltraumspiel Star Citizen. Doch wer sind die Vanduul überhaupt? Was ist ihr Ziel, wie verhalten sie sich, welche Schiffe fliegen sie? Diese Fragen beantworten wir zusammen mit der Crash Academy in der ersten Folge unserer neuen Videoreihe. Die Vanduul werden auch in der Singleplayer-Kampagne Squadron 42, die noch 2017 kommen soll, eine wichtige Rolle spielen. Der Solo-Part von Star Citizen wird nach Squadron 42 dann aber noch in zwei weiteren Kampagnen weitererzählt. Alle zwei Wochen wollen wir ein neues Video zu den Hintergründen des Star-Citizen-Universums veröffentlichen. Zunächst zwei Wochen exklusiv für GameStar-Plus-Nutzer. Sobald eine neue Folge fertig ist, wird die vorherige dann für alle Leser freigeschaltet. Mehr zur großen Weltraum-Hoffnung: Star Citizen - Das Geduldsspiel  


Frisch gestrichen: Duke Nukem 3D - Brutal, sexistisch + wieder vom Index Video starten   38     18

18.02.2017

Frisch gestrichen: Duke Nukem 3D - Brutal, sexistisch & wieder vom Index

Nach mehr als 20 Jahren ist Duke Nukem 3D endlich vom Index der BPjM gestrichen worden. Wir zeigen den Shooter-Klassiker von 3D Realms in »Frisch gestrichen« und besprechen dabei die Indizierungsberichte der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM) aus den Jahren 1996 und 97. Facts: 3D Realms; GT Interactive; CDV Release: 29.1.1996 Erster 3D-Ableger der Duke Nukem Reihe. Dabei gar kein echtes 3D, sondern wegen schräger Flächen mittels 2D-Raycasters eigentlich nur 2,5D. Build-Engine von Ken Silverman, der zuvor Kens Labyrinth gemacht hat. Indizierung: Shareware-Fassung: 10.06.1996 Vollversion: 25.07.1996 Plutonium Pack Bonuslevel 09.06.1997   Gründe: Gewaltverherrlichung Abstumpfung Sexistisch, Diskriminierend, Desorientierend iOS-Version 2009 – wurde aus dem deutschen Store wieder entfernt. Listenstreichung: Vorzeitige Listensteichung am 31. Januar 2017 für Shareware, Vollversion & Plutonium Pack durch Gearbox Software. Grund: »Offensichtlich veraltet«. Automatische Listenstreichung nach 25 Jahren eigentlich erst 2021.


Nur echt mit NATO-Symbolen - Faszination Hardcore-Strategie erklärt - GameStar TV Video starten   16     32 PLUS

17.02.2017

Nur echt mit NATO-Symbolen - Faszination Hardcore-Strategie erklärt - GameStar TV

Unser Video-Produzent Alexander Beck liebt Hardcore-Strategiespiele und geht dafür in Nischen, in die sich die wenigsten Spieler wagen. In dieser Folge von GameStar TV erklärt er, was ihn am Verschieben von kryptischen Symbolen auf rudimentären Karten so begeistert und wieso Wargaming-Clubs jahrelang Schlachten über mehrere Spiele hinweg nachstellen. Besonders wichtig ist beim Thema Hardcore-Strategie für viele Spieler der Realismus in Zahlen und historischem Kontekt. Auch das ist natürlich Thema dieser Folge, in der sich schnell herausstellt: Hardcore-Strategie wie Command Ops 2, War in the East und die Combat-Mission-Serie ist nichts für den Massenmarkt, wird aber von den Fans gerade deshalb umso mehr geliebt.


Was ist... Bloody Boobs? - Blut, Brüste und Hannelores Erkältung Video starten   20     23

17.02.2017

Was ist... Bloody Boobs? - Blut, Brüste und Hannelores Erkältung

Wenn ein Spiel schon Bloody Boobs heißt, darf man wohl nicht viel erwarten. Wir haben trotzdem den Eintrittspreis von 3 Euro auf Steam gezahlt und das PC-Abenteuer rund um knapp bekleidete Damen und Monster ausprobiert. Und Überraschung: Es ist die 3 Euro nicht wert. Wer hätte das erwartet? Im kurzen Was-ist-Video stellen wir Bloody Boobs trotzdem kurz vor und folgen damit natürlich unserem frei erfundenen öffentlich-rechtlichen Bildungsauftrag. Schließlich zeigt unser Video auch, was passiert, wenn man beim Dungeon-Jogging zu wenig Klamotten am Leibe träg. Und ja, der Nieser ist tatsächlich im Spiel. Es werden einfach manchmal merkwürdige Geräusche eingespielt.  


Strafe - Steckt ein guter Shooter unter all dem Blut? - Angespielt-Video Video starten   10     7

16.02.2017

Strafe - Steckt ein guter Shooter unter all dem Blut? - Angespielt-Video

Strafe will als Hommage an die Shooter der 90er begeistern, Spiele wie Doom und Quake. Entsprechend brutal ist der Ego-Shooter. Aber was hat das Spiel sonst zu bieten? Wir hatten Chef-Entwickler Thom Glunt von Pixel Titans zu Besuch in der Redaktion und er hat uns die Beta-Version von Strafe spielen lassen. Wir spielen im Video die ersten Level des prozeduralen Shooters und Thom erklärt die Features von Strafe, die auch abseits der eigens entwickelten Gore-Systems überzeugen sollen. Am Ende spielen wir sogar noch ein kleines Spiel im Spiel. Schließlich braucht man auch mal eine Pause von der Baller-Action von Strafe. Strafe wird am 28.3.2017 für PC veröffentlicht, eine PS4-Version wird folgen. Allerdings gibt es für die PlayStation 4 noch keinen Release-Termin.


Halo Wars 2 - PC-Version im Angespielt-Video: Optionen und die erste Mission Video starten   11     10

16.02.2017

Halo Wars 2 - PC-Version im Angespielt-Video: Optionen und die erste Mission

Hier ist die erste Mission aus der PC-Version von Halo Wars 2 im Video und ein Blick auf die Optionen der Windows-10-Fassung in Sachen Steuerung und Grafik. Die Eröffnung zeigt gleich zwei der hervorragenden Render-Zwischensequenzen um CGI-Studio Blur. Die waren schon beim ersten Halo Wars für die fast 60 Minuten Cutscenes verantwortlich. Spielerisch bietet die Eröffnungsmission allerdings noch wenig, der Basisbau und die Kontrolle von mehr Einheiten kommen dann erst in den nächsten Einsätzen. Der Prolog ist also eher eine Story-Einführung. Im Video können wir trotzdem auf die PC-Optionen bei Steuerung und Grafik eingehen und wer sich wundert, warum er beim Spielen nicht über ESC ins Menü kommt, die Standardtaste dafür ist F10. Und hier noch die Info, die im Video unklar war: Wer die Ultimate Edition von Halo Wars 2 kauft, kann bereits ab dem 17.2. spielen. Die normale Version ist ab dem 21.2. für PC und Xbox One verfügbar. Beide Fassungen sind Cross-Buy-Titel. Details zu den Systemanforderungen gibt es auch schon.   Was taugt die Vollversion? Halo Wars 2 im Test


Prey - Da platzt der Kopf - Preview-Video zum Ego-Shooter Video starten   19     16

15.02.2017

Prey - Da platzt der Kopf - Preview-Video zum Ego-Shooter

Ein schlauer Shooter für 2017? Da muss man sich ja fast an den Kopf fassen, damit der nicht platz. Und danach gleich die Daumen drücken, dass das neue Prey tatsächlich so gut wird, wie erste Videos und Anspiel-Gelegenheiten versprechen. Dabei ist doch eigentlich schon der Name Prey ein Trick, wie wir in unserem Preview-Video zum Ego-Shooter von Arcane und Bethesda feststellen. Aber Tricks und Täuschung sind ja auch genau das Thema, worum sich das neue Prey mit seinen Mimic-Aliens dreht. Das passt also ganz gut. Was Prey sonst noch so zu bieten hat, fassen wir im Video zusammen. Erste Eindrücke vom Anspielen gibt es außerdem im Vorschau-Artikel zu Prey. Außerdem zeigen wir noch die ersten 15 Minuten des zweiten Prey-Spiels, die in einer Überraschung enden.


Homefront: The Revolution - Raus aus der Stadt: Termin + Bild zum letzten Story-DLC   7  

15.02.2017

Homefront: The Revolution - Raus aus der Stadt: Termin & Bild zum letzten Story-DLC

Nach zwei kurzen Story-DLCs für Homefront: The Revolution kommt im März die letzte, wohl größere Erweiterung »Beyond the Walls« für PC, PS4 und Xbox One. Die Entwickler zeigen ein erstes Bild, es geht raus aus Philadelphia.


Strategiespiele mit GamePad - Warum gibt es das überhaupt? - GameStar TV Video starten   4     16 PLUS

15.02.2017

Strategiespiele mit GamePad - Warum gibt es das überhaupt? - GameStar TV

Der deutsche Publisher Kalypso Media erobert mit seinen Strategie- und Aufbauspielen auch den Konsolenmarkt und bringt als einer der wenigen dieses Genre auch für PS4 und Xbox One heraus. Wir sprechen in dieser Folge von GameStar TV mit Kalypso-PR-Chef Bernd Berheide über die Expansion zum Gamepad. Dabei geht es natürlich auch um die Frage, ob die Produktion von Nischenspielen schlicht auf die Finanzierung über den Konsolenmarkt angewiesen ist. Wir wollten natürlich auch wissen, wo für Kalypso der Fokus bleibt und welche Kompromisse die Spielemacher bei der Entwicklung für PC und Konsole machen müssen.


Sniper Elite 4 - Test-Fazit im Video mit Gameplay-Szenen Video starten   18     11

14.02.2017

Sniper Elite 4 - Test-Fazit im Video mit Gameplay-Szenen

Wie gut ist Sniper Elite 4? Und für wen ist der Scharfschützen-Shooter mit den größten Leveln der Serie besonders interessant? Schließlich gibt es neben der Story-Kampagne für bis zu zwei Spieler auch einen Horde und den Multiplayer-Modus. Diese Fragen beantworten Tobias Veltin im Video. Dazu gibt es noch ein paar Gameplay-Szenen aus dem Spiel zu sehen, unter anderem aus dem Koop-Modus. Sniper Elite 4 gibt es seit dem 14.2. für PC, PS4 und Xbox One und natürlich kommt auch die Technik zur Sprache. Wer also wissen will, ob sich der Kauf von Sniper Elite 4 lohnt, dem helfen wir mit diesem Video hoffentlich weiter. Natürlich gibt es auch den Test zum Spiel mit Wertung zu Sniper Elite 4. Wie geht es mit dem Spiel weiter? Infos zum Season-Pass mit Bonus-Kampagne von Sniper Elite 4.


Was wurde aus... - Prey for the Gods, dem Shadow of the Colossus für PC?   9  

12.02.2017

Was wurde aus... - Prey for the Gods, dem Shadow of the Colossus für PC?

Prey for the Gods schickt uns in den Kampf gegen gewaltige Bossgegner. Doch wann können wir mit einem Release für PC, PS4 und Xbox One rechnen? Und wie steht es um die Entwicklung? Wir haben beim Entwickler nachgefragt.


Nioh - Koop-Modus im Video erklärt: Wer kann wie mit wem spielen? Video starten   3

10.02.2017

Nioh - Koop-Modus im Video erklärt: Wer kann wie mit wem spielen?

Beim Koop-Modus von Nioh für die PS4 gibt es etwas Verwirrung, auch weil nach der Beta ein wichtiges Detail geändert wurde. Deshalb erklären wir in diesem Video nochmal, was und wie man gemeinsam im 2-Spieler-Modus online erleben kann. Im Gegensatz zu Beta kann man sich nämlich nur Spieler in einen Level einladen, die diesen Level bereits beendet haben. Wenn man den Level sogar gemeinsam beginnen und keinen Ochoko-Becher brauchen will, müssen sogar beide Spieler die Mission bereits beendet haben. Dann startet man auch über die Weltkarte und lädt nicht aus dem Level einen Spieler ein. Wir hatten die Einschränkungen ja bereits im Koop-Fazit angesprochen und von einer verpassten Chance auf ein Alleinstellungsmerkmal für das Spiel gesprochen. Ein Spiel, das uns und den Spielern übrigens ansonsten sehr gut gefällt. Wer war William Adams? Die wahre Geschichte hinter dem Held von Nioh


»Das hat Tomb Raider nicht verdient« - Wie aufgezwungene Trends Spielen schaden - GameStar TV Video starten   51     50 PLUS

08.02.2017

»Das hat Tomb Raider nicht verdient« - Wie aufgezwungene Trends Spielen schaden - GameStar TV

Die meisten Spieler waren von Rise of the Tomb Raider begeistert und die Testwertungen überschlugen sich. GameStar-Redakteur Michael Graf sieht das ganz anders und erklärt uns in dieser Folge von GameStar TV, warum ein Star wie Lara Croft nicht verdient hat, was die Game-Designer ihr im zweiten Teil der Reboot-Serie angetan habe. Mit dieser Folge zu Rise of the Tomb Raider wollen wir eine neue Reihe innerhalb von GameStar TV starten. Jeden Monat suchen wir uns ein Spiel heraus, das vor rund einem Jahr veröffentlicht wurde und zu dem einer unserer Redakteure eine starke Gegenposition zur allgemeinen Wahrnehmung des Spiels hat - gerne auch zu unserem eigenen Test-Urteil hat. Dabei geht es uns nicht ums Spiele-Bashing: Jeder Redakteur muss gut erklären können, warum seine Sicht auf ein Spiel so stark von den üblichen Spieler- und Testermeinungen zum Spiel abweicht. Einfach nur nicht mögen, geht nicht. Wir sind auf Ihr Feedback gespannt und freuen uns über hilfreiche Kommentare.


GameStars 2016 - Bester Shooter: Die Gewinner Video starten   7     8

04.02.2017

GameStars 2016 - Bester Shooter: Die Gewinner

In diesem Video präsentieren wir die Gewinner der GameStars 2016 Leserwahl in der Kategorie Bester Shooter. Vielen Dank für die rege Beteiligung an unserer Abstimmung und viel Spaß beim Zuschauen! Bei den GameStars 2016, der großen Leserwahl von GamePro und GameStar, hat unsere Community die Macht. Denn in den verschiedenen Kategorien entscheiden allein unsere User mit ihrer Stimme, welche Spiele gewinnen.


Nioh - Fazit-Video nach den ersten 30 Stunden Video starten

03.02.2017

Nioh - Fazit-Video nach den ersten 30 Stunden

Wir sind mitten im Test zu Nioh, dem »Samurai-Dark-Souls« für die PlayStation 4. Bevor wir eine Test-Wertung vergeben, müssen wir aber noch mehr Zeit in das Hardcore-Action-Rollenspiel stecken. Nach den ersten 30 Stunden liefern wir aber mit diesem Video ein erstes Fazit zu Nioh auf der PS4. Koop erklärt: Wer kann Nioh wie zusammen spielen? Tim Hödl und Christian Schneider zeigen im Video auch Spielszenen aus Nioh und sprechen über das Kampfsystem, das Setting und den Umfang. Und keine Sorge, wie spoilern mit den Gameplay-Szenen nichts, was man in den ersten drei Demos nicht schon sehen konnte. Tim geht außerdem natürlich auf die Stärken und Schwächen von Nioh ein, die sich nach 30 Stunden natürlich schon deutlich abzeichen. Erste Wertungen im Überblick: Das sagt die Welt zu Nioh


Wer ist Sandro Odak? - Ein neuer Kopf bei GameStar - GameStar TV Video starten   24     28 PLUS

01.02.2017

Wer ist Sandro Odak? - Ein neuer Kopf bei GameStar - GameStar TV

In dieser Folge von GameStar TV stellen wir euch Sandro Odak vor, der als neuer Redaktionsleiter die tägliche Führung der GameStar-Redaktion unter der Chefredaktion aus Heiko Klinge, Markus Schwerdtel und Michael Graf übernimmt. Im Video erklären wir, was das im Detail bedeutet und wer Sandro eigentlich ist. Es geht natürlich nicht nur um die professionelle Seite von Sandro sondern auch um seinen Spiele-Werdegang. Also sprechen wir über Lieblingsspiele und die ersten Kontakte mit Spielen in der Jugend. Blick in die Redaktion: Wer ist Christoph »Clape« Klapetek?


Resident Evil 7: Biohazard - VR-Fazit-Video: Ist Virtual Reality die Zukunft der Spiele? Video starten   27     12

01.02.2017

Resident Evil 7: Biohazard - VR-Fazit-Video: Ist Virtual Reality die Zukunft der Spiele?

Mit Resident Evil 7 ist Virtual Reality im Massenmarkt angekommen. Denn Capcoms Horror-Fortsetzung lässt sich komplett und ohne Einschränkungen mit PlayStation VR spielen. Das bringt eine unglaublich intensive Spielerfahrung, die durch bessere Immersion nicht nur den Spaß steigert, sondern auch Grusel- und Schockeffekte auf eine neue Stufe hebt. Ob Virtual Reality damit die Zukunft der Spiele ist und welche Schwachstellen die Headsets noch haben, besprechen Michael Obermeier und Christian Fritz Schneider im Fazit-Talk. Mehr zum Spiel: Unser Test zu Resident Evil 7


Horizon: Zero Dawn - Technik-Video: Wie gut ist die Grafik wirklich? Läuft es flüssig? Video starten

01.02.2017

Horizon: Zero Dawn - Technik-Video: Wie gut ist die Grafik wirklich? Läuft es flüssig?

Wie gut ist die Grafik von Horizon: Zero Dawn wirklich? Und läuft das Open-World-Spiel auf der PS4 flüssig? Diese Fragen können wir im Video beantworten, weil wir das neue Spiel der Killzone-Macher bereits einige Stunden lang anspielen konnten. GamePro-Redakteurin Rae Grimm hat vom Preview-Event nicht nur jede Menge neuer Gameplay-Szenen mitgebracht, sie kann ihrem Kollegen Christian Schneider jetzt auch Fragen zu Sound, Steuerung und Grafik beantworten. Schließlich gilt Horizon: Zero Dawn als einer der grafischen Vorzeige-Titel für die PlayStation 4, egal ob auf der normalen PS4 oder auf der PS4 Pro. Mehr zu Horzion gibt es auch im Video zur Story und in unserem Gameplay-Check zu Zero Dawn.


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