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Alle Inhalte von Daniel Raumer

  879 Inhalte   Zuletzt am 30.11.2017 aktualisiert

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Apple-Historie - Der Weg zur teuersten Marke der Welt   126     3

Apple-Historie - Der Weg zur teuersten Marke der Welt

Apple-Historie - Der Weg zur teuersten Marke der Welt   126     3

30.11.2017

Apple-Historie - Der Weg zur teuersten Marke der Welt

Wir blicken zurück auf die Geschichte von Apple. Dazu gehören Kultgeräte wie der iMac und natürlich das iPhone, aber auch der gigantischen Konsolen-Flop Pippin und die Geschichte, warum Microsoft Apple mit 150 Millionen-Dollar gerettet hat.


Insert Moin - Podcast-Gipfel bei #gamestarcampt Video starten   7     9

31.08.2017

Insert Moin - Podcast-Gipfel bei #gamestarcampt

Zur gamescom 2017 haben wir unsere Freunde vom Podcast Insert Moin ins #gamestarcampt-Studio eingeladen. Zusammen mit GameStar-Redakteur Michael Graf sprechen Manuel Fritsch, Daniel Raumer und Michael Cherdchupan über die Renaissance des Podcasts, Planung und Themenfindung und ihre persönlichen Anekdoten zum 20-jährigen GameStar-Jubiläum. Der Podcast Insert Moin bespricht täglich mit Gästen aus der deutschen Spielebranche aktuelle Spiele aber auch Meta-Themen, die die Community beschäftigen. » Insert Moin besuchen


Was steckt hinter dem Abkommen? - Attacke auf ACTA   159  

20.02.2012

Was steckt hinter dem Abkommen? - Attacke auf ACTA

ACTA ist in aller Munde, alleine in Deutschland haben Zehntausende Menschen gegen das Abkommen protestiert. Wir erklären die Hintergründe und haben die großen Parteien um Stellungnahme gebeten.


Anno 2070 - Komplettlösung zur Kampagne   11  

18.11.2011

Anno 2070 - Komplettlösung zur Kampagne

In der Kampagne von Anno 2070 bekommen Sie es mit einer künstlichen Intelligenz außer Kontrolle zu tun. In unserer Komplettlösung helfen wir Ihnen sicher durch alle elf Missionen des Aufbauspiels.


Anno 2070 - Ubisoft Game Launcher nicht als Kopierschutz (Update: Richtigstellung)   109  

17.11.2011

Anno 2070 - Ubisoft Game Launcher nicht als Kopierschutz (Update: Richtigstellung)

Anno 2070 verzichtet auf den umstrittenen Ubisoft Game Launcher als Kopierschutz. Wir haben die Verkaufsversion des Aufbaustrategiespiels von Related Designs installiert und aktiviert und erklären.



Modern Warfare 3 - Neuer Rekord-Launch; schlägt Black Ops   76  

11.11.2011

Modern Warfare 3 - Neuer Rekord-Launch; schlägt Black Ops

Neues Call of Duty, neuer Rekord: Modern Warfare 3 schlägt auch den Launchrekord von Black Ops.


Nvidia - Steigende Umsätze dank High-End-Spielen wie Battlefield 3   58  

11.11.2011

Nvidia - Steigende Umsätze dank High-End-Spielen wie Battlefield 3

Battlefield 3 und Skyrim treiben die Verkäufe von Grafikkarten, das freut den Hersteller Nvidia.


THQ - Publisher wird »Übergang in Download-Ära nicht schaffen«   36  

11.11.2011

THQ - Publisher wird »Übergang in Download-Ära nicht schaffen«

Der Trend, nur noch bekannte Spieleserien zu veröffentlichen, wird sich in Zukunft noch ausweiten. Das wird schwer für Publisher wie THQ.


Assassins Creed: Revelations - Kein Always-On-Kopierschutz   12  

11.11.2011

Assassin's Creed: Revelations - Kein 'Always-On'-Kopierschutz

Wer Assassin's Creed: Revelations spielen möchte, muss das Spiel nur einmalig bei der Installation aktivieren und kann dann offline bleiben.


Beyond Good + Evil 2 - Entwicklung von Rayman-Verkäufen abhängig   25  

11.11.2011

Beyond Good & Evil 2 - Entwicklung von Rayman-Verkäufen abhängig

Die Neuaufnahme von Beyond Good & Evil 2 hängt laut Ubisoft auch von den Verkaufszahlen von Rayman Origins ab.


Modern Warfare 3 - Doch mit IWNet; kein Leveln auf Dedicated Servern   89  

27.10.2011

Modern Warfare 3 - Doch mit IWNet; kein Leveln auf Dedicated Servern

Modern Warfare bietet zwar wieder Dedicated Server an, macht diese aber durch das fehlende Levelsystem unattraktiver als das Matchmaking.


Richard Garriott - Ultima-Schöpfer gewinnt Klage gegen NCsoft   45  

26.10.2011

Richard Garriott - Ultima-Schöpfer gewinnt Klage gegen NCsoft

Richard Garriott bekommt nach einem Rechtstreit um sein Ausscheiden bei NCsoft 32 Millionen Dollar Schadensersatz zugesprochen.


Battlefield 3 - Bald auch mit iCEnhancer-Grafik?   63  

26.10.2011

Battlefield 3 - Bald auch mit iCEnhancer-Grafik?

Wird der Modder, der schon GTA 4 schöner ausleuchtete, bald auch für Battlefield 3 tätig?


Scrolls - Kein Free2Play, eher »Abo auf Lebenszeit«   26  

26.10.2011

Scrolls - Kein Free2Play, eher »Abo auf Lebenszeit«

Wer Scrolls spielen will, wird wohl einmalig zahlen müssen, kann dann aber weitere Spielinhalte erwerben.


Dust 514 - EVE-Online-Shooter »wird Konsole offener« machen   19  

26.10.2011

Dust 514 - EVE-Online-Shooter »wird Konsole offener« machen

Der Entwickler CCP will mit seinem Shooter Dust 514 einen Beitrag zur Öffnung der PlayStation 3 leisten.


Modern Warfare 3 - »Ist eben ein Michael-Bay-Film mit Dauerexplosionen«   61  

26.10.2011

Modern Warfare 3 - »Ist eben ein Michael-Bay-Film mit Dauerexplosionen«

Der Markenmanager für Call of Duty spricht über den Ruf der Serie als dumpfes Actionspektakel.


Battlefield 3 - Kurios: Dice bezeichnet Fan als Junkie   101  

26.10.2011

Battlefield 3 - Kurios: Dice bezeichnet Fan als Junkie

Ein Battlefield-3-Spieler findet die Steuerung schwammiger als in der Beta, woraufhin ihn Dice als Drogenabhängigen bezeichnet.


Modern Warfare 3 - Double-XP-Wochenende und Video zum neuen Prestige-Shop   27  

26.10.2011

Modern Warfare 3 - Double-XP-Wochenende und Video zum neuen Prestige-Shop

Robert Bowling erklärt im Video, wie der neue Prestige-Shop in Modern Warfare 3 funktioniert.


Diablo 3 - Blizzard will keine Mods   67  

26.10.2011

Diablo 3 - Blizzard will keine Mods

Ein Entwickler von Diablo 3 sagt, dass es zwar technisch möglich sei, das Spiel zu modden, Blizzard das aber nicht wolle.


Grand Theft Auto 5 - Gerücht: Schauplatz L.A. mit mehreren Charakteren   49  

26.10.2011

Grand Theft Auto 5 - Gerücht: Schauplatz L.A. mit mehreren Charakteren

Kehrt Rockstar wieder an die Westküste zurück und siedelt GTA 5 in Los Santos bzw. San Andreas an? Eine Reihe von alten und neuen Gerüchten deuten darauf hin.


Apples iPhone im Lauf der Zeit - Zu spät, zu teuer, zu wenig Leistung – und trotzdem ein Welterfolg   75  

08.10.2011

Apples iPhone im Lauf der Zeit - Zu spät, zu teuer, zu wenig Leistung – und trotzdem ein Welterfolg

Bei seinen Gegnern ist das iPhone als überteuertes Statussymbol und restriktiver Portalknast verpönt, sein Erfolg allerdings beispiellos. Wir blicken zurück auf eine Erfolgsgeschichte, die schon vor dem ersten iPhone beginnt.


F1 2011 im Test - Keine Hardcore-Simulation - who KERS?!   121     1

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Nach siebenjähriger Durstrecke kommt innerhalb von 12 Monaten das zweite Formel-1-Rennspiel von Codemasters. Haben die Entwickler von F1 2011 die kurze Entwicklungszeit sinnvoll genutzt?


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Traumjob Spieleentwickler? Nicht wirklich, sagt ein Blogeintrag über die Bedingungen bei Crytek. Alles Quatsch, sagt Avni Yerli.


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DICE habe unterschätzt, wie lange Spieler den Mehrspieler von Bad Company 2 spielen würden. Daher gibt's bei Battlefield 3 mehr zum Freischalten.


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