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GameStar TV

  1.461 Inhalte   Zuletzt am 13.03.2026 aktualisiert

GameStar TV: Entwicklertalk zum LWS 17 - Folge 852016 Video starten   6     13 PLUS

28.10.2016

GameStar TV: Entwicklertalk zum LWS 17 - Folge 85/2016

Passend zum kürlichen Release des Landwirtschafts-Simulator 17 haben wir die Entwickler des Spiels zu uns ins Studio eingeladen, konkret sind das Lead Gameplay Programmer Manuel Leithner sowie Marketing- & PR-Manager Martin Rabol. Beide arbeiten in der 2015 gegründeten Erlangener Zweigstelle des Schweizer Entwicklers Giants Software. Im Interview sprechen sie über die Kritikpunkte unseres GameStar-Tests, über die Tücken der Simulaton, die Bedürfnisse ihrer Fans, ihr Fan-Treffen Farm Con im Sommer 2016 und die Jagd nach den Lizenzen der großen Agrargerätehersteller. Wir wünschen viel Spaß beim Zuschauen. Mehr gefällig? Wir haben mit Manuel auch ein kommentiertes Video zu den neuen Features im Landwirtschafts-Simulator 17 aufgenommen.


GameStar TV: Es ist etwas im Busch! - Folge 842012 Video starten   38     35 PLUS

26.10.2016

GameStar TV: Es ist etwas im Busch! - Folge 84/2012

Sebastian und Michael haben ihre Aluhüte auf, denn in dieser Folge GameStar TV spekulieren sie weit über das normale Maß hinaus - einfach weil es Spaß macht. Geboren ist diese Folge aus dem täglichen Smalltalk, den Witzen, Frotzeleien und Gedanken, die wir tagtäglich im Büro von uns geben. Und daran wollen wir Sie, liebe Zuschauer, auch einfach mal teilhaben lassen. Konkret reden wir über drei Dinge: Das Schicksal von Titanfall 2, die Welle der Bildschirm-Overlays bei PC-Spielen und den aktuell stattfindenden Synchronsprecher-Streik in den USA. Wir wünschen viel Spaß beim Zuschauen!


GameStar TV: Wie wir Battlefield 1 testen - Folge 832016 Video starten   6     9 PLUS

21.10.2016

GameStar TV: Wie wir Battlefield 1 testen - Folge 83/2016

Für diese Folge GameStar TV versprach Sebastian in der vergangenen Folge ja eigentlich ein Crytek-Entwicklerinterview. Doch dann kam eine Erkältung dazwischen und nun sitzt Johannes Rohe mit ihm im Studio. Und der erzählt uns im Detail, wie eigentlich unser Test abläuft, der bereits vor langer Zeit begann - mit einer Reise nach Stockholm zu einem so genannten »Review Event« wie das ablief, inwiefern wir danach Zugriff auf das Spiel hatten und wann die GameStar-Leser mit einer Wertung rechnen können, erklärt er in dieser Folge. Obendrein gibt es eininge Anektdoten zu anderen solcher »Review Events«. Wir wünschen viel Spaß beim Zuschauen.


GameStar TV: Wieso ist Mafia 3, wie es ist? - Folge 822016 Video starten   18     16 PLUS

19.10.2016

GameStar TV: Wieso ist Mafia 3, wie es ist? - Folge 82/2016

Wieso erschien Mafia 3 in de, Zustand in dem es erschien - etwa mit einem 30-FPS-Lock in der PC-Fassung und mit zahlreichen Glitches. Obendrein entpuppt sich das brandneue Open-World-Gameplay im Test von Mafia 3 auf Dauer als zu monoton. Aber wieso kam es dazu? 2K Games und Entwickler Hangar 13 wussten doch sicherlich um den Zustand des Spiels und im Kern steckt da ja auch viel Spaß drin. Wieso also ist es am Ende nicht besser geworden? Was ging da schief? Oder wie nach einem Fußballspiel immer gern gefragt wird: Und, woran lags? Mit Dimitry Halley, dem Autoren des GameStar-Tests von Mafia 3 sprechen wir in GameStar TV genau über diese Fragen.


GameStar TV: Erzählt Civ 6 gute Geschichten? - Folge 812016 Video starten   9     17 PLUS

14.10.2016

GameStar TV: Erzählt Civ 6 gute Geschichten? - Folge 81/2016

Michael Graf hat Civilization 6 gespielt, und zwar nicht zu knapp. Es war zwar nur eine Vorschau-Version mit gewissen Limitierungen, dennoch ist ihm der Neid von Serienfan Sebastian sicher. Der fragt sich nämlich, ob sich im Spielverlauf ähnlich gute Geschichten wie in den Vorgängern entwickeln. Und er will wissen, inwiefern das Spiel einen anderen Flow bekommen hat. Michael zeigt in GameStar TV deshalb zwei seiner Spielstände und zeigt, wie er sein Volk der Deutschen von der Antike in die Moderne führte und welche Spielsysteme dabei so richtig auftrumpften.



GameStar TV: Hallo, Herr Herold! - Folge 802016 Video starten   15     12 PLUS

12.10.2016

GameStar TV: Hallo, Herr Herold! - Folge 80/2016

Die GameStar-Redaktion hat Verstärkung bekommen. Seit dem 4. Oktober ist der studierte Online-Journalist Michael Herold als Trainee Teil der GameStar. Und in GameStar TV stellt er sich vor. Er erzählt von seinen hessischen Wurzeln, seinem Studium in Darmstadt und den damit verbundenen YouTube-Experimenten und er spricht darüber, wieso und wie er eigentlöich bei der GameStar landete. Wir heißen Michael im Team willkommen und sind gespannt darauf, wie er sich in den kommenden Wochen und Monaten enwickelt. Neugierige können und sollen unserem Redaktionsküken gern im Kommentarbereich unter dem Video Fragen stellen. Er hat den Befehl, sie allesamt zu beantworten!


GameStar TV: Markus auf der Minecon 2016 - Folge 792016 Video starten   3     16 PLUS

07.10.2016

GameStar TV: Markus auf der Minecon 2016 - Folge 79/2016

Markus, Bilder, Anekdoten - das alles gibt es in dieser Folge von GameStar TV. Konkret berichtet Markus Schwerdtel von seiner Reise nach Anaheim, wo er die Minecon 2016 besuchte. Was genau beim Minecraft-Fantreffen veranstaltet wurde, welche Publikum da war, was Markus über das Spiel, dessen Fans, Schöpfer und Zukunft lernte, das erzählt er in der Sendung. Außerdem ha er einen ganzen Schwung Bilder mitgebracht. Es ist ein wenig wie beim Dia-Abend mit Onkel Willy, nur mit deutlich weniger langweiligen Strandbildern. Und ohne Schnittchen. Schade eigentlich.


GameStar TV: Magic mit Maurice - Folge 782016 Video starten   9     19 PLUS

05.10.2016

GameStar TV: Magic mit Maurice - Folge 78/2016

Funken sprühen, magische Energie bringt die Luft zum prickeln, monströse Kreaturen aus allerlei fernen Reichen prügeln aufeinander ein und dann kommt da sogar noch ein Auto angefahren. All dass passiert, wenn man seine Fantasie benutzt und sie auf Magic: The Gathering anwendet. Das zumindest meint Maurice Weber, der das TCG seit vielen Jahren gern spielt. Ihm gegenüber steht ein grässlich uninformierter Sebastian Stange, der sich in der Sendung immerhin Mühe gibt und versucht, die Faszination an Magic zu verstehen. Wir hoffen, das ist für unsere Zuschauer ebenso erhellend wie für den Moderator. Und keine Sorge: Das Regelwerk lassen wir aus.


GameStar TV: Shinen stellt sich vor - Folge 772016 Video starten   8     10 PLUS

30.09.2016

GameStar TV: Shin'en stellt sich vor - Folge 77/2016

Liebe Zuschauer, bitte bleiben Sie bei dieser Folge GameStar TV dran, auch wenn wir hier ein Studio vorstellen, dass gar keine PC-Spiele herstellt. Dennoch ist Shin'en einfach nur ein spannendes Team - man schaue sich nur Shin'ens 90er-Jahre-Webseite an! Seit 1999 wurschtelt das Team vor sich hin, ohne zu wachsen, ohne sich aktuellen Trends zu widmen, ohne Community-Management oder große Social-Media-Strategie. Es sind bis heute eine handvoll Enthusiasten, die Spiele programmieren. Und darüber spricht Sebastian mit Martin Sauter, dem Art Director des Studios, das vor allem für gratisch beeindruckende Arcade-Spiele für Nintendo-Plattformen bekannt ist, etwa Nanostray für DS, Neo Assault für Wii und Wii U oder aktuell Fast Racing Neo für die Wii U. Wir hoffen, das Gespräch ist auch ohne den Bezug zu einerm PC-Spiel spannend, denn für uns war es ein interessanter Einblick in die deutsche Entwicklerszene,


GameStar TV: Warum Michael Star Control 2 liebt - Folge 762016 Video starten   14     29 PLUS

28.09.2016

GameStar TV: Warum Michael Star Control 2 liebt - Folge 76/2016

Für Michael Graf ist das 24 Jahre alte Weltraumspiel Star Control 2 bis heute eines der besten seiner Art. Kürzlich erst entdeckte er den Klassiker im Rahmen einer Zugfahrt neu. Und weil es Spaß macht, Michael beim Schwärmen zuzuschauen, lassen wir ihn in GameStar TV einfach etwas schwärmen. Aber er muss sich auch erklären: Was zeichnet Star Control 2 aus? Was macht es anders als heutige Spiele? Und welche Rollenspiel-Reihe kommt dem Gameplay von Star Control 2 aktuell am nächsten? Sprich: Sebastian und Michael fachsimpeln fast 20 Minuten lang über ein Spiel, dass diese Aufmerksamkeit einfach verdient hat. Auch 24 Jahre später!


Mafia 3 - Gameplay-Trailer zeigt das große Waffenarsenal und Upgrades Video starten

23.09.2016

Mafia 3 - Gameplay-Trailer zeigt das große Waffenarsenal und Upgrades

2k und Hangar 13 stellen uns in einem Trailer zu Mafia 3 das Waffenarsenal vor, auf das Protagonist Lincoln Clay im Open-World-Actionspiel zurückgreifen kann - wenn er mal nicht schleichen will. Gleichzeitig wird deutlich, dass der Vietnam-Veteran an wahrer Experte sowohl im Umgang mit Schusswaffen aller Art, als auch mit selbst gebastelten Sprengsätzen ist. Dabei lässt die Waffenauswahl wirklich keine Wünsche offen: Vom Kampfmesser bis zum Raketenwerfer ist alles vertreten, damit Lincoln auf seinem Rachefeldzug dem italienischen Mob den Garaus machen kann. Mafia 3 erscheint am 7. Oktober für PS4, Xbox One und PC. Ein erstes Fazit konnten wir nach dem Anspielen bereits ziehen. Außerdem konnten wir bereits eine Story-Mission zeigen. Dieser Trailer ist übrigens der dritte Teil einer Serie, die die Welt und Figuren von Mafia 3 vorstellt. Teil 1 beschäftigte sich dabei mit den Stadtvierteln von New Bordeaux. Der zweite Teil stellte Hauptfigur Lincoln in den Mittelpunkt und zeigte die Gameplay-Vielfalt.


GameStar TV: Mafia-3-Designer Matthias Worch - Folge 752016 Video starten   8     5 PLUS

23.09.2016

GameStar TV: Mafia-3-Designer Matthias Worch - Folge 75/2016

Matthias Worch hat bereits eine beeindruckende Videospiel-Karriere hinter sich. 1998 zog er nach Dallas, um dort bei Ritual zu arbeiten, seitdem arbeitete er an Spielen wie Unreal 2 oder das eingestellte Projekt Star Wars: 1313. Herrje, der Mann hat eine eigene Wikipedia-Seite! Bei GameStar TV begrüßen wir Matthias als Design Director von Mafia 3, das wir jüngst im Rahmen eines Vorschau-Events einige Stunden lang am PC spielen konnten. Wir befragen ihn zur Entwicklung des Spiels, zu den Design-Entscheidungen und den Open-World-Spielsystemen. Und wr konfrontieren ihn mit unseren Eindrücken aus dem Probespiel. In der Folge gibt leider es kein Gameplay zu sehen, dafür bereiten wir unsere vielen Gigabyte an Spielszenen aus Mafia 3 aktuell in mehrere kleine Videos auf, die wir in den kommenden Tagen auf GameStar.de veröffentlichen werden. Die werden dann auf unserer Video-Übersicht zu Mafia 3 zu finden sein.


GameStar TV: Call of Duty und seine Fans - Folge 742016 Video starten   6     11 PLUS

21.09.2016

GameStar TV: Call of Duty und seine Fans - Folge 74/2016

Vom 2. bis 4. September fand die Call of Duty XP in Inglewood bei Los Angeles statt. Das von Activision veranstaltete Fan-Fest war die Bühne für die Enthüllung des Mehrspielermodus von Call of Duty: Infinite Warfare. Außerdem fand dort das Finale der Call of Duty World League statt. Obendrein gab es zahlreiche Attraktionen, doch Moderator Sebastian will von Dimitry und Ann-Kathrin, die live vor Ort waren, etwas ganz anderes wissen. Er will den Call-of-Duty-Fan kennen lernen. Gibt es ihn? Wie ist er drauf? Und wurde ihm auf der Veranstaltung das Richtige geboten? Diesen Fragen und noch viel mehr widmet sich diese Folge!


GameStar TV: Survival-Sandboxen und ihr Spielziel - Folge 732016 Video starten   7     9 PLUS

16.09.2016

GameStar TV: Survival-Sandboxen und ihr Spielziel - Folge 73/2016

Empyrion: Galactic Survival ist eins dieser Survival-Sandbox-Spiele: Überleben, Craften, Basenbau und so weiter. Nur dass man irgendwann Raumschiffe bauen, andere Planeten besuchen oder Raumstationen bauen kann. Wie das Spiel funktioniert, zeigt Community Manager Christoph Edelmann in diesem Gameplay-Video von Empyrion. Bei GameStar TV hingegen erklärt er, die das Entwicklerteam Eleon Studios ohne gemeinsames Büro arbeitet und wie es von den Wünschen seiner Community gelenkt wird. Und er erklärt außerdem, warum Survival-Sandboxen wie diese nie ganz fertig auf den Markt kommen und wieso sie selten ein ausgefeiltes Ziel oder Endgame haben.


GameStar TV: Entwicklertalk zum Firefighting Simulator - Folge 722016 Video starten   8     11 PLUS

14.09.2016

GameStar TV: Entwicklertalk zum Firefighting Simulator - Folge 72/2016

Der Deutsche Indie-Entwickler Chronos Unterhaltungssoftware schraubt am Firefighting Simulator und einer der Mitbegründer des Studios besuchte uns kürzlich in der Redaktion. Dort stellte er in einem Video das Gameplay von Firefighting Simulator im Video ausführlich vor. Und er nahm sich die Zeit, bei GameStar TV zur Entwicklung des Spiels und zu den Besonderheiten des Simulator-Genres Stellung zu beziehen. Er spricht über Technik und Engine des Spiels und darüber, die Zusammenarbeit mit Fahrzeugherstellern und Feuerwachen und wie sein junges Studio den Auftrag für das Spiel an Land zog.


GameStar TV: Hach, Star Trek! - Folge 712016 Video starten   46     28 PLUS

09.09.2016

GameStar TV: Hach, Star Trek! - Folge 71/2016

Star Trek wird 50 und die Trekkies der Redaktion feiern mit. Michael Graf, Nils Raettig und Sebastian Stange outen sich als Fans der Serie und stellen direkt fest, dass sie allesamt mit The Next Generation ihren Erstkontakt hatten. Dann folgt eine ganze Folge GameStar TV mit Star-Trek-Geplauder. Es geht um Nostalgie, die Filme, die Serien, die Stärken der Reihe und die Spiele, die zu Star Trek erschienen sind. Das Gespräch mäandert dabei so wild wie ein schlecht kalibrierter Tachyon-Ionenstrahl. Möge die Macht mit uns ... kleiner Scherz! Viel Spaß mit der Sendung!


GameStar TV: Hallo, Elena! - Folge 702016 Video starten   110     57

07.09.2016

GameStar TV: Hallo, Elena! - Folge 70/2016

Elena Schulz. Wer ist das eigentlich? Das fragte sich Sebastian Stange, nachdem er die junge Dame seit August täglich im Büro sieht. Dort sitzt sie ganz arglos zwischen Dimitry, Maurice und Johannes. Kein Wunder, sie verstärkt die Redaktion schließlich seit einem Monat als Traineee. Aber wer ist sie, wo kommt sie her und welche Beziehung hat sie zu Spielen? Das erfragt Sebastian lieber selbst - und vor Publikum. Wir stellen also vor: Elena Schulz, die Redakteurin, den Privatmenschen und die Spielerin. Detailfragen bitte in den Kommentaren posten!


GameStar TV: Bad Company 2 - Folge 692016 Video starten   10     5 PLUS

02.09.2016

GameStar TV: Bad Company 2 - Folge 69/2016

Vor kurzem erst empfahl Sebastian angesichts des Origin-Sales, sich doch mal Battlefield: Bad Company 2 zum Sparpreis zuzulegen (Link zum Artikel). Und angesichts der Tatsache, dass uns mit Battlefield 1 bald wieder ein neuer Serienableger ins Haus steht, blicken Sebastian und Johannes bei GameStar TV zurück in die Vergangenheit. Sie spielen ein wenig Bad Company 2, schwelgen in Nostalgie und plaudern über die Entwicklung der Spielereihe in den letzten Jahren. Und sie stellen fest: der Shooter ist echt gut gealtert!


GameStar TV: Wie sich Squad entwickelt - Folge 682016 Video starten   7     7 PLUS

31.08.2016

GameStar TV: Wie sich Squad entwickelt - Folge 68/2016

Squad ist so Early Access wie die Nacht schwarz ist. Der Multiplayer-Shooter ist alles andere als fertig, die Entwickler haben reichlich Ambitionen und bis zur finalen Releaseversion wird es wohl noch lange dauern. Gleichzeitig ist der Titel schon jetzt gut spielbar und mit der Version 0.7 kamen nun auch Fahrzeuge zum Gameplay hinzu. Für Johannes Rohe war das ein Grund, sich mal wieder Zeit für den Shooter zu nehmen. Und er kommt grinsend und zufrieden aus seinem Wochenend-Einsatz zurück. In GameStar TV erzählt er, was sich bei Squad getan hat, wie man diesen Titel richtig spielt und wo es noch Proboleme gibt.


GameStar TV: Chris Roberts im Interview - Folge 672016 Video starten   11     12 PLUS

25.08.2016

GameStar TV: Chris Roberts im Interview - Folge 67/2016

Update: Wir haben das Interview mit Chris Roberts ursprünglich auf der Gamescom 2016 geführt und direkt nach der Gamescom veröffentlicht. Weil einige Zitate aus diesem Interview in der Star-Citizen-Community für Verwirrung gesorgt haben, haben wir uns entschieden, diese Folge ausnahmsweise nachträglich auch für alle anderen GameStar-User gratis online zu stellen. Chris Roberts und sein Entwicklerteam Cloud Imperium Games arbeitet bereits seit Jahren an Star Citizen - einem der ambitioniertesten Spieleprojekte aller Zeiten und dem größten Crowdfundingprojekt obendrein. Bis Star Citizen wirklich fertig ist, an den Gedanken haben wir uns mittlerweile gewöhnt - werden sicherlich noch viele Jahre vergehen. Oder wird es nie fertig? Ist es überhaupt machbar? Auf der Gamescom konnte Michael Graf diese Fragen direkt an Chris Roberts richten. Und der antwortete gern!


GameStar TV: Gamescom-Anekdoten - Folge 662016 Video starten   11     36 PLUS

24.08.2016

GameStar TV: Gamescom-Anekdoten - Folge 66/2016

Die Gamescom 2016 in Köln war ein echtes Abenteuer für die Redaktion. Nicht nur hat unser Videoteam im Rahmen der #MissionGC fünf Tage lang live von der Messe gestreamt, auch unsere Redakteure waren im Dauereinsatz. Zwei von denen - Dimitry Halley und Michael Graf - sind deshalb bei GameStar TV zu Gast und geben ein paar Messeanektoren von sich. Denn bei all den Spielen, den Terminen, den Treffen mit Branchenvertretern und der Interaktion mit Lesern gibt es immer ein paar nette Geschichten zu erzählen!


GameStar TV: Das #MissionGC-Team - Blick hinter die Studio-Kulissen Video starten   11     23 PLUS

19.08.2016

GameStar TV: Das #MissionGC-Team - Blick hinter die Studio-Kulissen

Backstage bei der #MissionGC: Wir sprechen über unser Studio auf der Gamescom 2016, warum uns fünf Tage Live-Berichterstattung so viel Spaß machen und zeigen, was die Menschen hinter den Kameras eigentlich den ganzen Tag treiben.


GameStar TV: Münzduell gegen Lord British - Folge 642016 Video starten   13     18 PLUS

17.08.2016

GameStar TV: Münzduell gegen Lord British - Folge 64/2016

Vor neun Jahren hat Richard Garriott jedem Teilnehmer eines Preview-Events zu Tabula Rasa eine Münze überreicht - auch Michael Graf. Es war eine Herausforderungsmünze. Wenn Michael diese Münze zieht und einen anderen Münzenbesitzer herausfordert, dann hat das zwei mögliche Folgen: Falls der Herausgeforderte seine Münze pflichtgemäß dabei hat, verliert Michael und muss ihm einen Drink ausgeben. Falls der Herausgeforderte seine Münze aber nicht dabei hat, muss er Michael einen Drink ausgeben. Nun hat Michael Richard Garriott auf der GDC Europe in Köln abermals getroffen - und hey, der Ultima-Erfinder und extravagante Raumfahrer besaß doch ebenfalls eine Münze! Welch perfekte Gelegenheit für Michael, ihn herauszufordern. Hat »Lord British« nach neun Jahren seine Münze dabei? Wer Garriott kennt, der weiß, dass ihm das zuzutrauen ist … Oder wird Michael gewinnen und einen Drink dicker? Ihr erfahrt es in GameStar TV! Außerdem sprechen die beiden über Richards neuen Online-Offline-MMO-Mischling Shroud of the Avatar, aber auch seine Gatling Gun (Ja, Richard Garriott besitzt eine Gatling Gun …), Richards Lieblings-Pokémon (Ja, Richard Garriott spielt Pokémon Go …) und die, ähem, ungewöhnliche Idee, Richards Blut zu verkaufen, um Geld für Shroud of the Avatar zu sammeln (Ja, Richard Garriott wollte sein Blut verkaufen, um Geld für Shroud of the Avatar zu sammeln …).


GameStar TV: Die Multiplayer-Modder - Folge 632015 Video starten   9     4 PLUS

12.08.2016

GameStar TV: Die Multiplayer-Modder - Folge 63/2015

Erinnertn Sie sich, als Sebastian mal in einer News-Sendung den Trailer zu einer Just-Cause-3-Mehrspielermod zeigte? Und wie er sich einen Tag später bei den Moddern für eine Falschaussage entschuldigen musste? Das war Sebastians erster Kontakt mit dem deutschen Modding-Team Nanos, das aktuell mit dem offiziellen Segen der Entwickler und des Publishers an einem Mehrspieler für Just Cause 3 arbeiten. Und weil das Thema spannend ist, unterhält sich Sebastian in dieser Folge ausführlich mit drei Nanos-Mitgliefer über die Historie der Gruppierung, ihre Arbeitsweise, ihre Erfahrungen mit anderen Publishern und über die Ziele des aktuellen Projekts.


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