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Alle Inhalte von Heinrich Lenhardt

  201 Inhalte   Zuletzt am 03.05.2026 aktualisiert

Legendäre Studios: Interplay - Teil 2: Der Fall(out)   8   PLUS

07.11.2015

Legendäre Studios: Interplay - Teil 2: Der Fall(out)

Fallout, Baldur's Gate, Planescape Torment: Ende der 90er steht Interplay in seinem Zenit. Doch dann geht es bergab.


Legendäre Studios: Interplay - Teil 1: Der Aufstieg   6     1 PLUS

04.11.2015

Legendäre Studios: Interplay - Teil 1: Der Aufstieg

Die Fallout-Geburtswiege begann als Garagenstudio, bescherte uns jedoch bald Klassiker wie Wasteland und The Bard’s Tale.


Wer braucht die Steam Machine? - Falscher Dampfer   173  

23.10.2015

Wer braucht die Steam Machine? - Falscher Dampfer

Half-Life, Steam, Dota 2 – alles, was Valve anfasst, wird zu Gold. Mit dem halbgaren Spiele-PC-Standard »Steam Machine« könnte die Erfolgsserie enden, fürchtet Heinrich Lenhardt.


Legendär schlecht: Creature Shock - Schockschwerenot   14   PLUS

21.10.2015

Legendär schlecht: Creature Shock - Schockschwerenot

Früher war nicht alles besser, auf jeden verehrten Klassiker kamen unzählige Schrottspiele und Skandalnudeln. Mit Schaudern erinnert sich Spielehistoriker Heinrich Lenhardt an die erste CD-ROM-Produktion eines englischen 3D-Pioniers. Da steckte Ende 1994 hinter viel Grafikhype herzlich wenig Spiel – deshalb gebührt Creature Shock unser Prädikat »legendär schlecht«.


25 Jahre Monkey Island - Silberne Piratenhochzeit   24     2 PLUS

15.10.2015

25 Jahre Monkey Island - Silberne Piratenhochzeit

Tief in der Karibik, vor nunmehr 25 Jahren: Guybrush Threepwood möchte ein mächtiger Pirat werden und setzt damit die großartigste aller Adventure-Komödien in Gang. Zum Monkey-Island-Jubiläum öffnen wir ein Fass Grog und erinnern uns mit Spielschöpfer Ron Gilbert an die Entstehung des Klassikers.



FIFA 16 - 10 Dinge, die man über FIFA 16 wissen muss

11.09.2015

FIFA 16 - 10 Dinge, die man über FIFA 16 wissen muss

Mit Frauen, Freistoßspray und vernünftigerer Spielbalance will Fifa 16 beim Fan-Block punkten. So manche Neuerung macht die neue Fußball-Simulation auch einsteigerfreundlicher.


GameStar TV mit Heinrich Lenhardt - Folge 652015 Video starten   29     2 PLUS

21.08.2015

GameStar TV mit Heinrich Lenhardt - Folge 65/2015

Weil wir bei GameStar TV derzeit etwas auf dem Nostalgie-Trip sind, haben wir kurzerhand Heinrich Lenhardt aufs Sofa geholt. Der ist eine Legende des Spielejournalismus, Mitgründer des Kulthefts PC Player und bis heute als Spielejournalist tätig. In der Sendung erzählt er ausführlich, konkret die PC Player und ihr Entstehen sind ein Thema. Sebastians Surf-Tipp der Folge: Photogrammetrie in der Cryengine


Mittelerde: Mordors Schatten - Grand Theft Batmans Creed in Mittelerde   52  

16.12.2013

Mittelerde: Mordors Schatten - Grand Theft Batman's Creed in Mittelerde

Mittelerde: Mordors Schatten mixt munter das Spielprinzip von GTA mit dem von Batman und Assassin's Creed. Dabei könnte ein durchaus gelungenes Spiel entstehen!


Project Eternity - Comeback der Partygänger   54  

28.06.2013

Project Eternity - Comeback der Partygänger

Mit Project Eternity will eine Gruppe ehemaliger Baldur's Gate-Entwickler die Glanzzeit der Old-School-Rollenspiele wiederbeleben. Wir haben den Machern für unsere Preview über die Schulter geschaut.


Star Citizen - Erste Stufe gezündet   174  

07.04.2013

Star Citizen - Erste Stufe gezündet

Beim Studiobesuch zu Star Citizen in Austin, Texas lernen wir das frisch versammelte Entwicklerteam und die bösen Buben des Online-Universums von Chris Roberts kennen.


Thief - Raubzug im Schutze der Nacht   125  

04.04.2013

Thief - Raubzug im Schutze der Nacht

Nach einem Jahrzehnt Pause geht der Vater aller Schleichspiele, der zynische Meisterdieb Garrett, wieder auf nächtliche Klammheimlich-Tour. Wir besichtigten den Neustart der legendären Serie Thief direkt beim Entwicklungsstudio Eidos Montreal, und verraten in unserer Vorschau was uns mit dem Reboot des Langfingers erwartet.


Shroud of the Avatar - Das Garriott-Comeback   48  

08.03.2013

Shroud of the Avatar - Das Garriott-Comeback

Fast wie in alten Ultima-Zeiten: Shround of the Avatar, das neue Rollenspiel-Epos von Richard »Lord British« Garriott soll klassische Tugenden mit moderner Technik kombinieren. Im GameStar-Gespräch enthüllt der legendäre Spieleschöpfer erste Details seiner nächsten Avatar-Welt.


Far Cry 3 - Unter Irren hört dich niemand schreien   59  

04.11.2012

Far Cry 3 - Unter Irren hört dich niemand schreien

Wir durften zum ersten Mal exklusiv und völlig frei eine weit fortgeschrittene Version von Far Cry 3 spielen - und haben uns darin fast verloren!


Defiance - Shooter-MMO trifft TV-Serie   15  

22.05.2012

Defiance - Shooter-MMO trifft TV-Serie

Defiance soll sowohl für hohe Treffer- als auch Einschaltquoten sorgen: Der MMO-Shooter der Rift-Macher teilt sich seine Spielwelt mit der gleichnamigen Fernsehserie des US-Senders SyFy. Wir haben Defiance erstmals ausprobiert und Killerkäfer gejagt.


Torchlight 2 - Sparflamme   94  

17.02.2012

Torchlight 2 - Sparflamme

Kann der preiswerte Nachfolger zur besten bisherigen Diablo-Alternative auch 2012 Blizzard die Hölle heiß machen? Wir pilgerten zum Probespiel nach Seattle und klickten uns in Torchlight 2 den Zeigefinger wund.


Far Cry 3 - Jason Dschungelkönig   66  

16.02.2012

Far Cry 3 - Jason Dschungelkönig

GameStar reiste ins Ubisoft-Dschungelcamp und hat sich den Ego-Shooter Far Cry 3 zeigen lassen. Die Entwickler besinnen sich offenbar auf die Wurzeln der Serie. Und addieren (unter anderem) Drogenpilze.


Mass Effect 3 - Klasse in Masse   54  

24.10.2011

Mass Effect 3 - Klasse in Masse

Endlich Multiplayer für Biowares Rollenspiel-Action-Hit! So spielen sich die neuen Koop-Missionen, die auch Auswirkungen auf die Einzelspieler-Story haben.


Firefall - Klarer Fall von Nulltarif

07.09.2011

Firefall - Klarer Fall von Nulltarif

Die besten Spielelemente von Team Fortress 2, Borderlands und Tribes, kombiniert mit langfristigem Charakteraufbau und einer offenen MMO-Welt voller Aufgaben für Solo-, Team- und PvP-Spieler: Firefall will die eierlegende (kostenlos spielbare) Wollmilchsau für Actionfans sein. Wir haben den Shooter angespielt.


Minecraft v1.8 (Beta) - Rollenspiel-Patch für die Block-Spielwiese   42  

29.08.2011

Minecraft v1.8 (Beta) - Rollenspiel-Patch für die Block-Spielwiese

Auf der US-Messe PAX 2011 haben wir die kommende Bata-Version 1.8 von Minecraft angespielt und so erstmals die neuen Inhalte aus dem großen Adventure-Update gesehen. Der Patch krempelt den Block-Baukasten weiter in Richtung tatsächliches Spiel um.


Torchlight 2 - Der freundliche kleine Diablo-Cousin   15  

28.08.2011

Torchlight 2 - Der freundliche kleine Diablo-Cousin

Auf der Spiele-Messe PAX konnten wir den Diablo-3-Konkurrenten Torchlight 2 nicht nur ausführlich anspielen sondern auch eine Story-Mission mit der gerade enthüllten, vierten Charakterklasse bewältigen. Welche Erfahrungen wir mit dem Embermagier gemacht haben, erfahren Sie in unserer Vorschau.


Counter-Strike: Global Offensive - Jetzt mit Warmduscher-Option   75  

27.08.2011

Counter-Strike: Global Offensive - Jetzt mit Warmduscher-Option

Auf der Spiele-Messe PAX haben wir das neue Counter-Strike: Global Offensive erstmals angespielt - mit Xbox-Gamepad und Casual-Modus. Warum Global Offensive trotzdem noch Counter-Strike ist,verraten wir in dieser Vorschau.


Need for Speed - Die Serie - Wenn der Innovationsmotor stottert   55  

16.06.2011

Need for Speed - Die Serie - Wenn der Innovationsmotor stottert

Electronic Arts hat seinen dienstältesten Rennstall ausgemistet. Zusätzliche Programmierstudios und längere Entwicklungszeiten sollen der Need-for-Speed-Serie einen Qualitäts-Turbo bescheren. Wir klopfen die Innovations-Oktanzahl der 17 Jahre alten Modellreihe ab und schauen dem neuen Erlkönig The Run unter die Haube.


Need for Speed: The Run - Wir fahren die USA kaputt   38  

06.06.2011

Need for Speed: The Run - Wir fahren die USA kaputt

Das nächste Modell von Electronic Arts' Rennserie Need for Speed überrascht mit Battlefield-3-Engine, Dirt-Fahrlehrer und interaktiver Story, die quer durch die USA führt. Wir haben The Run angeschaut.


The Elder Scrolls 5: Skyrim - Interview mit Todd Howard - »Ein Elder-Scrolls-MMO wäre ein völlig anderes Spiel.«   67  

24.04.2011

The Elder Scrolls 5: Skyrim - Interview mit Todd Howard - »Ein Elder-Scrolls-MMO wäre ein völlig anderes Spiel.«

Im Gespräch mit GameStar erklärt Todd Howard von Bethesda, wie die Elder Scrolls-Serie mit und nach Skyrim weitergeht.


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