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Alle Inhalte von Markus Schwerdtel

  410 Inhalte   Zuletzt am 06.07.2026 aktualisiert

Markus war in einem früheren Leben mal Bankkaufmann und hat immerhin sechs Semester Wirtschaftspädagogik (= Berufsschullehrer/Erwachsenenbildung) studiert, bevor er auf eine GameStar-Stellenanzeige geantwortet hat. Aktuell kümmert er sich um alle gedruckten Hefte unseres Verlages, war aber auch schon für unsere Apps und Websites zuständig und ein paar Jahre lang GamePro-Chefredakteur. Wenn er gerade nicht spielt, geht er auf Konzerte und Festivals und pflegt seine sehr weit gefächerte Liebe zur Musik.

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Aus dem Nähkästchen der Macher - Die Zukunft von Minecraft   4   PLUS

14.10.2016

Aus dem Nähkästchen der Macher - Die Zukunft von Minecraft

Was halten die Menschen hinter Minecraft von Virtual Reality, Spiele-Fließband-Produktion, Free2Play und Nintendo NX? Wir haben sie gefragt.


Mafia 3 - Das Zwischenfazit unserer Tester Video starten   61     12

10.10.2016

Mafia 3 - Das Zwischenfazit unserer Tester

Verbrechen ist harte Arbeit und kostet Zeit. Einen ausführlichen Ersteindruck zu Mafia 3 haben wir bereits veröffentlicht. Die Redaktions-Mafiosi Dimitry Halley, Markus Schwerdtel und Heiko Klinge verbrachten aber natürlich auch einen Großteil ihres Wochenendes in New Bordeaux, um sich für unseren Test zu Mafia 3 eine Meinung zu bilden. Das reicht noch nicht, um ein finales Wertungsurteil zu fällen, aber zumindest schon für eine Diskussion über die Qualitäten des Open-World-Actionspiels von 2K. Im Video besprechen Dimi, Markus und Heiko zunächst Technik und Bugs, widmen sich dann der Story und Atmosphäre, analysieren das Open World Design, und diskutieren natürlich auch die Stärken und Schwächen von Mafia 3. Zum Abschluss gibt's ein Vorab-Fazit sowie eine erste grobe Wertungstendenz.  


GameStar TV: Markus auf der Minecon 2016 - Folge 792016 Video starten   3     16 PLUS

07.10.2016

GameStar TV: Markus auf der Minecon 2016 - Folge 79/2016

Markus, Bilder, Anekdoten - das alles gibt es in dieser Folge von GameStar TV. Konkret berichtet Markus Schwerdtel von seiner Reise nach Anaheim, wo er die Minecon 2016 besuchte. Was genau beim Minecraft-Fantreffen veranstaltet wurde, welche Publikum da war, was Markus über das Spiel, dessen Fans, Schöpfer und Zukunft lernte, das erzählt er in der Sendung. Außerdem ha er einen ganzen Schwung Bilder mitgebracht. Es ist ein wenig wie beim Dia-Abend mit Onkel Willy, nur mit deutlich weniger langweiligen Strandbildern. Und ohne Schnittchen. Schade eigentlich.


Minecon 2016 - Lasset die Kindlein zu mir kommen   4  

26.09.2016

Minecon 2016 - Lasset die Kindlein zu mir kommen

Die Minecon 2016 ist keine Spielemesse wie man sie aus Los Angeles oder Köln kennt. Sie ist ein Familienfest – mit 14.000 Gästen.


Klartext zu Download-Codes in Spielepackungen - Glücklich ohne Disks? Video starten   81     23

23.09.2016

Klartext zu Download-Codes in Spielepackungen - Glücklich ohne Disks?

Markus Schwerdtel wohnt auf dem Land, wo die Landschaft idyllisch, aber das Internet langsam ist. Umso wichtiger ist ihm beim PC-Spielekauf, dass in der Schachtel eine Disk liegt, von der sich das Programm installieren lässt. Allerdings würden immer mehr Hersteller gern die kostspieligen DVDs und Blu-rays weglassen und einfach einen Zettel mit Download-Codes dazu packen. Ganz verzichten möchten sie auf die Schachtel-Präsenz im Laden aber auch nicht. Spieler bekommen also quasi leere Schachteln und plagen im Gegenzug sich mit riesigen, langsamen Downloads. Zeit für Klartext!   Noch mehr Klartext-Videos von Markus: Steam Reviews - Valve und die Wertungen Info Leaks - Das Leak-Dilemma Kinder in Spielen - Eltern denken anders



Vivendi vs. Ubisoft - Dieser Wirtschaftskrimi geht uns alle an! Video starten   55     27

21.09.2016

Vivendi vs. Ubisoft - Dieser Wirtschaftskrimi geht uns alle an!

Seit über einem Jahr tobt ein Kampf um Ubisoft. Konkret beabsichtigt der Französische Medienkonzern Vivendi, den Spielepublisher Ubisoft zu übernehmen oder zuminest ein Mitspracherecht in der Unternehmensführung zu erhalten. Dieser Interessenkonflikt ging nun in die heiße Phase. Jüngst startete Ubisoft die Kampagne »We are Ubisoft« und bezieht damit klar Stellung gegen eine Vivendi-Übernahme. Wie sich dieser Wirtschaftskrimi entwickelte, warum das Thema aktuell so wichtig ist und warum der 29. September ein Schicksalstag für Ubisoft ist, erklären Sebastian Stange und Markus Schwerdtel im Video.


Rückblick: Die PlayStation - Die graue Vorzeit

06.09.2016

Rückblick: Die PlayStation - Die graue Vorzeit

Vor rund 20 Jahren läutete ein unscheinbares graues Gerät die Ära PlayStation ein, der Name gilt bis heute für viele als Synonym für Konsolen und Videospiele allgemein. Dabei war der Einstieg in die Spiele-Branche für Sony ziemlich holprig.


Rückblick: Die PlayStation 3 - Der sperrige Wegbereiter

06.09.2016

Rückblick: Die PlayStation 3 - Der sperrige Wegbereiter

Anfangs als Tischgrill mit Spiderman-Schriftzug verspottet, etabliert sich die PlayStation 3 dank Blu-ray-Laufwerk und Abspielfunktion für alle möglichen Dateiformate schnell als Multimedia-Zentrale im Wohnzimmer. Ach ja, und tolle Spiele gibt’s auch dafür!


Rückblick: PSP und PS Vita - Die portablen PlayStations

06.09.2016

Rückblick: PSP und PS Vita - Die portablen PlayStations

Mit dem Gameboy legt Nintendo 1989 das Fundament für viele Jahre der unangefochtenen Handheld-Marktführerschaft. Unangefochten? Nicht ganz, denn Sony will sich mit PSP und PS Vita ein Stück vom Kuchen abschneiden.


Rückblick: Die PlayStation 2 - Die kleine Schwarze

06.09.2016

Rückblick: Die PlayStation 2 - Die kleine Schwarze

Nach dem Erfolg der PlayStation 1 steht Sony Ende der 90er unter Druck. Doch dank toller Hardware und integriertem DVD-Laufwerk gelingt mit der PlayStation 2 eine der erfolgreichsten Konsolen aller Zeiten.


Albion Online - Wir sind alle wichtig   18  

23.08.2016

Albion Online - Wir sind alle wichtig

Albion Online ist ein riesiger MMO-Sandkasten, der komplett Spieler-gesteuert funktionieren soll. Auf der Gamescom erklären uns die Entwickler, wie sie sich diese geordnete Anarchie vorstellen.


Gamescom 2016 - Die besten C64-Spiele   14  

22.08.2016

Gamescom 2016 - Die besten C64-Spiele

Wer braucht VR-Brillen und 4K-Displays, wenn man 8-Bit-Optik in 16 Farben haben kann? Hier sind die besten C64-Spiele der Gamescom 2016.


Gamescom Awards 2016 - Die nominierten Spiele stehen fest   4  

16.08.2016

Gamescom Awards 2016 - Die nominierten Spiele stehen fest

Alle Jahre wieder wird in Köln der Gamescom Award verliehen, per App gewählt von den Besuchern der Messe. Hier sind die Nominierten 2016.


Kolumne zu Pokémon Go - Ein wildes Disruptomon erscheint   44  

21.07.2016

Kolumne zu Pokémon Go - Ein wildes Disruptomon erscheint

Sogar der Hype um Pokémon Go wird irgendwann mal aufhören. Doch bis dahin wird das AR-Wunder wie kaum ein Titel zuvor Spielverhalten und Industrie verändert haben. Und vielleicht sogar die Gesellschaft, sagt Markus.


Klartext-Video zu Kindern in Spielen - Eltern spielen anders   20  

01.07.2016

Klartext-Video zu Kindern in Spielen - Eltern spielen anders

Immer mehr Entwickler setzen auf emotionale Familien-Momente in ihren Spielen. Das ist gut, aber auch gefährlich, sagt Markus Schwerdtel.


Zelda gewinnt die E3 - Link hat Recht   70  

16.06.2016

Zelda gewinnt die E3 - Link hat Recht

Warum konzentriert sich Nintendo zur E3 2016 nahezu komplett auf Zelda: Breath of the Wild? Weil sie es können, sagt Markus Schwerdtel.


Neues Videoformat: Klartext - Markus Schwerdtel zur Relevanz der E3   25  

10.06.2016

Neues Videoformat: Klartext - Markus Schwerdtel zur Relevanz der E3

Große Publisher verzichten auf Stände, wichtige Titel werden schon im Vorfeld angekündigt – trotzdem brauchen wir die E3, findet Markus Schwerdtel.


Overwatch-Umfrage - Was halten Sie von Blizzards Shooter-Debut?   37  

02.06.2016

Overwatch-Umfrage - Was halten Sie von Blizzards Shooter-Debut?

Ist Overwatch seinen Vollpreis wert? Was ist Ihre Lieblingsklasse? Sind genug Karten im Spiel? Und kann Blizzard überhaupt Shooter? Wir wollen Ihre Antworten!


Neues Videoformat: Klartext - Markus Schwerdtel über Neuauflagen alter Spiele   75  

20.05.2016

Neues Videoformat: Klartext - Markus Schwerdtel über Neuauflagen alter Spiele

Electronic Arts denkt drüber nach, alte Namen wie Ultima, Wing Commander oder C&C wieder zu beleben. »Bitte nicht!«, sagt Markus Schwerdtel


Klartext zu Neuauflagen alter Spiele - Einfach mal in Ruhe lassen! Video starten   13  

20.05.2016

Klartext zu Neuauflagen alter Spiele - Einfach mal in Ruhe lassen!

Electronic Arts denkt laut über die Wiederbelebung alter Spielemarken wie Ultima oder Command & Conquer nach. Markus Schwerdtel befürchtet ein Desaster wie bei Dungeon Keeper und fordert: Lasst die Klassiker in Frieden!


GameStar TV: Markus auf Entwickler-Pirsch - Folge 342016 Video starten   8     3 PLUS

04.05.2016

GameStar TV: Markus auf Entwickler-Pirsch - Folge 34/2016

Für ungeübte Augen könnte es wirken, als hätte Markus einen Kurzurlaub in Kroatien gemacht. In Wirklichkeit jedoch besuchte er die Reboot, eine kleine aber feine Entwicklerkonferenz in Split. Wen er dort kennenlernte und was ihm so passierte, das erzählt er in der Sendung.


1666: Amsterdam - »Wir müssen alles wegschmeißen«   9  

02.05.2016

1666: Amsterdam - »Wir müssen alles wegschmeißen«

Assassin's Creed-Erfinder Patrice Désilets über sein altes neues Action-Adventure 1666: Amsterdam und warum es wohl nicht so bald kommt.


Nintendo NX - Release, Preis und Spiele in der Video-Diskussion Video starten

27.04.2016

Nintendo NX - Release, Preis und Spiele in der Video-Diskussion

Der Release-Termin von Nintendo NX wurde angekündigt, unsere Experten Markus Schwerdtel und Stephan Freundorfer diskutieren die neuen Fakten, den Preis sowie ihre Wunsch-Spiele für die Konsole.


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14.10.2016

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GameStars 2015 - Das sind die besten Spiele des Jahres   169  

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Super Mario Run - Ein (fast) richtiges Mario   12  

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