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Alle Inhalte von Maurice Weber

  1.862 Inhalte   Zuletzt am 29.08.2026 aktualisiert

Maurice Weber hat sich 2012 in der GameStar-Redaktion eingenistet. Er schätzt elegante Genres aus zivilisierteren Tagen: Strategie, Rollenspiele und überhaupt alles, das eine tolle Geschichte erzählt. Vorwürfe, dass er sich selbst viel zu gern über solche Titel schwadronieren hört, weist er entschieden zurück.

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Die 10 besten Echtzeit-Strategiespiele - Meisterwerke von Age of Empires bis Warcraft Video starten   40     16

17.02.2017

Die 10 besten Echtzeit-Strategiespiele - Meisterwerke von Age of Empires bis Warcraft

Echtzeit-Strategie hatte ihre Höhen und Tiefen, aber es ist bleibt ein Genre, dem unser Herz gehört! Warum, zeigen diese zehn historischen Hits: Einige der besten Spiele aller Zeiten kamen aus der RTS-Ecke, und in diesem Video würdigen wir die größten und besten von ihnen. Keine Frage, dass Serien wie Age of Empires und Warcraft hier ganze vorne mit dabei sind. Aber auch modernere Klassiker wie Company of Heroes wollen wir entsprechend würdigen - denn Echtzeitstrategie ist eben doch kein verstaubtes Nischengenre, sondern brachte zu allen Zeiten Blockbuster hervor. Was sind Ihre liebsten RTS-Spiele? Haben wir ein Spiel ausgelassen, das Ihrer Meinung nach eindeutig unter den Top 10 sein sollte? Einen Geheimtipp, der nie die verdiente Anerkennung bekam? Teilen Sie es uns in den Kommentaren mit!


Spellforce 3 - Ein Spiel wie Wasser in der Wüste   47     4

16.02.2017

Spellforce 3 - Ein Spiel wie Wasser in der Wüste

Sie vermissen Spellforce, Age of Mythology, Schlacht um Mittelerde, Warcraft 3? Wir auch! Aber unsere Preview zu Spellforce 3 zeigt: Mit der Fantasystrategie-Durstrecke könnte 2017 endlich Schluss sein!


Dawn of War 3 - Die Einheiten und Helden der Orks in Aktion   48  

15.02.2017

Dawn of War 3 - Die Einheiten und Helden der Orks in Aktion

Waaagh! Erstmals gibt es die Orks von Dawn of War 3 in Bewegung zu sehen und neue Details zu ihrem Spielstil und dem Helden Gorgutz.


Moin Michi - Folge 44 - Warhammer war mal der Hammer Video starten   22     17

15.02.2017

Moin Michi - Folge 44 - Warhammer war mal der Hammer

Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. Diesmal fragt Michi die Warhammer-Experten Maurice und Jochen, wie ihr Fanherz die vielen miesen Warhammer-Spiele ertragen kann. Wie gefällt euch die Sendung? Schreibt's in die Kommentare!


Sudden Strike 4 - Drei Gründe, warum es Weltkriegs-Strategie zurück zu altem Ruhm führen könnte   24  

14.02.2017

Sudden Strike 4 - Drei Gründe, warum es Weltkriegs-Strategie zurück zu altem Ruhm führen könnte

Echtzeitstrategie ist heutzutage viel zu weich geworden? Nicht Sudden Strike 4! In der Preview zeigen wir drei Gründe, warum es eine ruhmreiche Rückkehr für die Serie werden könnte.



Sudden Strike 4 - Gnadenlose Weltkriegsschlachten   26  

14.02.2017

Sudden Strike 4 - Gnadenlose Weltkriegsschlachten

Mal wieder Lust, sich an gnadenlosen und realistischen Weltkriegsschlachten die Zähne auszubeißen? Sudden Strike 4 will die Serie mit alten Stärken zurück zu altem Ruhm führen, wir haben eine fortgeschrittene Previewversion gespielt.


Shock Tactics - XCOM made in Germany: Lets Play mit Writing Bull und Entwickler   8  

13.02.2017

Shock Tactics - XCOM made in Germany: Let's Play mit Writing Bull und Entwickler

Rundentaktik wie in XCOM, aber mit mehr Tempo und Testosteron, versprechen die Berliner Indie-Entwickler von Shock Tactics beim gemeinsamen Preview Let's Play mit YouTuber Writing Bull.


Rückkehr der Echtzeit-Strategie: Iron Harvest - Unsere 3 Highlights aus dem Mech-RTS-Revival   9  

13.02.2017

Rückkehr der Echtzeit-Strategie: Iron Harvest - Unsere 3 Highlights aus dem Mech-RTS-Revival

Mit Steampunk-Mechs in ein wunderbar einzigartiges Szenario: Drei Gründe, warum Iron Harvest der Echtzeitstrategie 2017 neues Leben einhauchen könnte.


Große Liebe Echtzeit-Strategie - Unsere schönsten Momente mit einem fantastischen Genre   28  

11.02.2017

Große Liebe Echtzeit-Strategie - Unsere schönsten Momente mit einem fantastischen Genre

Wir erinnern uns an prägende Erlebnisse mit dem bekanntlich besten Genre von allen: Der Echtzeitstrategie.


Plus-Titelstory zu Halo Wars 2 - Vorabtest: Das neue Command + Conquer?   9  

11.02.2017

Plus-Titelstory zu Halo Wars 2 - Vorabtest: Das neue Command & Conquer?

Spektakuläre Zwischensequenzen, aufwendige Solo-Kampagne, bombastische Echtzeitschlachten: Halo Wars 2 weckt Erinnerungen! Im Vorabtest prüfen wir, ob es tatsächlich Command & Conquer beerben könnte.


SpellForce 3 - Preview-Video: Die Rückkehr der Fantasy-Echtzeitstrategie Video starten   11     11

11.02.2017

SpellForce 3 - Preview-Video: Die Rückkehr der Fantasy-Echtzeitstrategie

SpellForce 3 für unser Preview-Video anzuspielen, fühlte sich an, wie nach Hause zu kommen: In eine Zeit, als Fantasy-Echtzeitstrategie noch groß und großartig war! Beim Entwickler durften wir das Spiel ausgiebig ausprobieren. Erstmals und exklusiv gab es sowohl eine frühe Mission aus der Kampagne als auch eine Multiplayerschlacht zu spielen. Im Video zeigen wir, wie Spellforce 3 funktioniert: Die serientypische Mischung aus Rollenspiel und Strategiepart, der Basenbau und die Wirtschaft, die Erkundung der Welt. Ach ja, und wie verdammt schön das Ding aussieht! Und wir erklären, warum SpellForce 3 ein so angenehm klassisches Strategiespiel wird und was es vor allem für Fans von Age of Mythology, Schlacht um Mittelerde oder Warcraft 3 so spannend macht.


Halo Wars 2: Multiplayer-Previewvideo - Ein abgekartetes Spiel Video starten   1     9 PLUS

11.02.2017

Halo Wars 2: Multiplayer-Previewvideo - Ein abgekartetes Spiel

So eine breite Multiplayerpalette wie Halo Wars 2 fuhr lange kein Echtzeitstrategiespiel mehr auf: Wir haben sowohl den rasanten Blitz-Multiplayermodus mit seinen Sammelkartenschlachten und massive einstündige Deathmatches mit bis zu sechs Spielern geschlagen. Im Preview-Video zeigen wir Gameplay-Szenen aus den verschiedenen Multiplayermodi von Halo Wars 2 in Aktion. Funktioniert das Deckbau-Prinzip des Blitzmodus und bewahrt sich das Spiel in den flotten zehnminütigen Matches trotzdem einen gewissen strategischen Anspruch?  Und was hat Halo Wars 2 altgedienten Strategen zu bieten, die mit Kartenspielereien weniger anfangen können? Um das zu beurteilen, analysieren wir die Spielmechanik im Deathmatch, von Basenbau bis hin zu den verschiedenen Anführern und Spezialfähigkeiten der UNSC und der Verbannten.


Sudden Strike 4 - Preview-Video: So knallhart werden die Kampagnen Video starten   6     10

11.02.2017

Sudden Strike 4 - Preview-Video: So knallhart werden die Kampagnen

Zu lange ist es her, seit wir in die knallharten Weltkriegsschlachten von Sudden Strike gezogen sind. Für unser Preview-Video haben wir Sudden Strike 4 ausgiebig gespielt - kann das Serien-Revival gelingen? Wir durften alle drei Kampagnen antesten: Die deutsche, die alliierte und die sowjetische. Jede Mission soll ihre Besonderheit, wir erlebten Kämpfe hinter feindlichen Linien genauso wie Schlachten auf gefährlichen gefrorenen Seen und frontale Panzerattacken auf schwer befestigte Linien. Dabei sind fast immer unterschiedliche Strategien möglich.  Ebenfalls im Video zu sehen: Die Generäle, mit deren Bonusfähigkeiten wir unsere Vorgehensweise weiter anpassen können - sofern wir uns durch schlaues Spiel auch die nötigen Sterne verdienen! Neben den Kampagnen zeigen wir auch eine Skirmishpartie gegen die KI, in der das Spiel nochmal anders funktioniert.  


Halo Wars 2: Kampagnen-Previewvideo - Singleplayer Marke Command + Conquer Video starten   1     11 PLUS

11.02.2017

Halo Wars 2: Kampagnen-Previewvideo - Singleplayer Marke Command & Conquer

Wird's nicht endlich mal wieder Zeit für eine richtig hochwertige Echtzeitstrategie-Kampagne? Halo Wars 2 könnte genau das liefern! Wir haben den Singleplayermodus angespielt und zeigen im Video, was drinsteckt. Spektakuläre Rendervideos auf Blizzardqualität erzählen ein klassisches Sci-Fi-Epos um den Kampf einer hoffnungslos unterlegenen Crew gegen den Alien-Kriegsherren Atriox. Und auch das Missionsdesign kann sich sehen lassen: Wir spielen einen frühen Einsatz des Singleplayerfeldzugs und erleben ein angenehm vielfältiges mehrstufiges Gefecht. Dabei gehen wir die Haupt- und Nebenziele durch und untersuchen Spielmechaniken wie den Basisbau. Wie gut schafft Halo Wars den Sprung von der Xbox auf den PC? Hat es selbst eingefleischten PC-Strategen noch etwas zu bieten und wie stark machen sich die spielmechanischen Vereinfachungen bemerkbar?


Die Rückkehr der Echtzeitstrategie - Große Themenwoche vom 11.2 bis 18.2. auf GameStar.de Video starten   23     9

10.02.2017

Die Rückkehr der Echtzeitstrategie - Große Themenwoche vom 11.2 bis 18.2. auf GameStar.de

Echtzeitstrategie, tot? Von wegen! 2017 stehen uns so viele vielversprechende RTS-Titel ins Haus wie lange nicht mehr. Halo Wars 2, Dawn of War 3, Spellforce 3, Sudden Strike 4 - da ist für jeden was dabei! Und diesem Umstand widmen wir eine große Themenwoche auf GameStar.de. Jeden Tag warten neue Videos und Artikel rund um das Thema Echtzeitstrategie auf Sie. Wir haben uns die spannendsten Spiele 2017 angeschaut, mit Entwickler-Legenden gesprochen und uns selbst die Köpfe zerbrochen, um herauszufinden: Schlägt dieses Jahr endlich wieder die Stunde der Echtzeitstrategie? Im Video erzählen Micha und Maurice von ihren eigenen Erfahrungen mit dem ehrwürdigen Genre: Wie sind sie damals dazu gekommen, welchen Reiz hat die Echtzeitstrategie eigentlich und warum wünschen wir sie uns so dringend zurück?


GameStars 2016: Größter Fail - Wer einmal lügt...   25  

10.02.2017

GameStars 2016: Größter Fail - Wer einmal lügt...

Die GameStars-Abstimmung zu den Fails 2016 zeigt: Eine Enttäuschung traf die Spieler härter als alle anderen.


Steam - Die größten Early-Access-Fails: Teil 2 Video starten   47     30

08.02.2017

Steam - Die größten Early-Access-Fails: Teil 2

Wie könnte ein Video je all die absurden Betrügereien und grotesken Fehlschläge abbilden, die Steams Early Access verseuchen? Maurice musste bei seinem ersten Video zu den größten Early-Access-Fails feststellen, dass er für so manchen wohlverdienten Kandidaten schlichtweg keinen Platz mehr hatte - und das wohl schlimmste Early-Access-Machwerk aller Zeiten hatte er glatt vergessen! Ein Fauxpas, der nach Buße schreit. Und hier sind sie: Fünf weitere aus unserer Serie der schlimmsten Fails auf der Early-Access-Plattform. Mit Flamewars, zwielichtigen Verträgen, fahnenflüchtigen Entwicklern und allerlei weiteren Absurditäten. Wir wünschen viel Spaß! Für noch mehr unterhaltsame Pleiten empfehlen wir die 5 größten Kickstarter-Fails und die 5 größten Livestream-Fails. Besonders bemerkenswerte Katastrophen im Detail beleuchten unsere Videos zu Digital Homicide, Steams schlimmstem Entwickler, und dem Spiel, das besser sein wollte als Star Citizen: Line of Defense.


GameStars 2016: Bestes Strategiespiel - Die Herrschaft der Runde   10  

08.02.2017

GameStars 2016: Bestes Strategiespiel - Die Herrschaft der Runde

2016 war ein exquisiter Strategiejahrgang - jedenfalls für Fans der richtigen Art von Strategie. Während die Echtzeitstrategie vor sich hindümpelte, feierte die Rundenstrategie einen Triumph nach dem anderen. Und nun auch bei den GameStars.


GameStop-Skandal: »Du bist Verkäufer, Du musst lügen!« - Das sagen deutsche (Ex-)Mitarbeiter   115  

06.02.2017

GameStop-Skandal: »Du bist Verkäufer, Du musst lügen!« - Das sagen deutsche (Ex-)Mitarbeiter

Die Anschuldigungen anonymer GameStop-Mitarbeiter sorgten in den USA für Furore: Die Firmenpolitik setze sie unter Druck, ihre Kunden anzulügen. Wir haben mit Angestellten und Filialleitern aus Deutschland gesprochen, um herauszufinden, ob hier ähnliche Zustände herrschen.


Digital Homicide - Steams schlimmster (Ex-)Entwickler klagt weiter gegen Kritiker   21  

06.02.2017

Digital Homicide - Steams schlimmster (Ex-)Entwickler klagt weiter gegen Kritiker

Sie wollten Valve verklagen, flogen dafür von Steam und mussten ihr Studio schließen - aber zumindest ihren Erzfeind Jim Sterling wollen die Brüder hinter dem Indie-Entwickler Digital Homicide noch vor Gericht fertigmachen.


Was ist ... Totally Accurate Battle Simulator? - Youtube liebt dieses Spiel Video starten   11     12

06.02.2017

Was ist ... Totally Accurate Battle Simulator? - Youtube liebt dieses Spiel

Die Generäle Maurice und Michael begeben sich aufs virtuelle Schlachtfeld und probieren den Totally Accurate Battle Simulator aus. Mit wesentlich mehr Fraktionen als in For Honor zur Auswahl stehen, absurdem Witz dank Ragdoll-Einheiten (zum Beispiel dem Riesen, der Männer »aussondert«, die wiederum Kamikaze-Hühner »aussondern«) und zudem fast perfekter historischer Korrektheit und totaler Akkuratesse versucht der Schlachten-Simulator zu überzeugen. Im Video finden wir heraus, ob der TABS das schafft. Dafür hetzen wir Armeen an Ninjas und Samurais aufeinander, lassen Benzinfässer auf böse Schergen rollen und schlagen unbewaffnete Schurken mit Schwertern nieder. Der Totally Accurate Battle Simulator soll im Sommer 2017 veröffentlicht werden. Bis dahin können Sie die Open Alpha auch selbst kostenlos ausprobieren. Zugang zur Open Alpha erhalten Sie unter diesem Link.


Pillars of Eternity 2 - »Macht Multiclassing nicht alles viel zu kompliziert?« Entwickler erklären ihr System   22  

05.02.2017

Pillars of Eternity 2 - »Macht Multiclassing nicht alles viel zu kompliziert?« Entwickler erklären ihr System

Pillars of Eternity 2 kriegt erstmals Multiclassing - aber das kann in Rollenspielen schnell mal überkompliziert werden und für Balance-Probleme sorgen. Im Video erklärt Josh Sawyer, wie Obsidian diese Probleme vermeiden will.


Diablo 3: Patch 2.5.0 - Blizzard reagiert auf heftige Kritik an archaischen Items   45  

05.02.2017

Diablo 3: Patch 2.5.0 - Blizzard reagiert auf heftige Kritik an archaischen Items

Die archaischen Items im PTR-Patch 2.5.0 für Diablo 3 haben hitzige Diskussionen in der Community entfacht. Jetzt nahm Blizzard Stellung.


GameStars 2016: Bestes Online-SpielMMO - Es kann nur einen geben!   29  

05.02.2017

GameStars 2016: Bestes Online-Spiel/MMO - Es kann nur einen geben!

Keine Kategorie der GameStars 2016 wurde so von einem einzigen Entwickler dominiert wie die Online-Spiele. Der hat das Kunststück vollbracht, gleichzeitig ein völlig neues Genre zu dominieren und einen alten Genreprimus zu neuen Höhen zu führen.


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